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Candy22
官方官方,我提个关于玩法的建议[表情_开心][表情_开心],我觉得可以设立一个值,命名为“怒火值”,“怒火值”为类似于阳光的局内数值。 
获取方法: 
1.植物阵亡时有概率产生 
2.击杀僵尸时有概率产生 
3.击退僵尸时有概率产生 
如何使用: 
1.某些新植物可以使用“怒火值”种植 
2.一定数量的“怒火值”可以补充神器使用次数 
3.局外任务,如战令等 
(一局中获得多少“怒火值”) 
(累计当日获取多少“怒火值”) 
4.特殊关卡中达到一定数量的“怒火值”会使玩家获得某些buff 
5.特殊关卡中可作为胜利限制条件 
(禁止使用“怒火值”) 
(获得多少“怒火值”即可直接达成胜利) 
(“怒火值”不得高于多少) 
(多少秒内不允许获取“怒火值”) 
官方官方,以上就是我的建议了,如果官方愿意采纳的话,请问能不能私信送我个大哥装扮呀[表情_期待][表情_期待],跟了你们7年多了[表情_期待][表情_期待],求求了[表情_期待][表情_期待]
懒云仙
顾问僵尸刚走出公司大楼,正计划着去码头搞点薯条的时候,就在楼下门口遇到了一位穿着白色背带裤的神秘僵尸。此僵梳着银色中分,习武两年有半,擅长篮球秘术。长期的孤独让其练就了终极技能“止隐”。只见那位练生僵瞬间弹出背带,对着顾问僵尸来了段热舞,“Z你太美~Z你实在是太美~baby~oh~”
顾问僵尸害怕公司因收到偶像练习僵的律师函而亏损高达1145美元的财产,因此以180千米每时的速度折返回办公室[表情_斜眼笑]