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植物大战僵尸2

植物大战僵尸2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.824865个评价
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嘴替发言12 带图1088 长评406 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2381 物超所值624 画面优秀250 福利丰富202 轻松护肝138 音效动听127 运行稳定性6065 广告频率1076 玩法设计632 日常肝度367 画面视觉264 音效音乐182 UI设计181 资源获取159 操作体验127
玩过
一句话讲清核心玩法 & 游戏定位
经典塔防 + 重度养成 + 抽卡集换:延续了一代“种植物、打僵尸”的经典框架,但新增了植物进阶、基因编辑、装扮系统等多条养成线。本质是用童年IP打底的重度抽卡养成游戏,玩的是数值碾压而非策略对抗。
实打实的优点
1. 内容量大管饱,确实杀时间
游戏目前已有17个时空世界、2个常驻秘境和近300株植物。无尽模式、超Z联赛、双人对决等玩法塞得很满,周末想泡进去肝一整天绝对有事做。
2. 零氪还有一条活路,老平民战神依然能打
2026年版本给了零氪玩家一条暗道——原始豌豆射手依然是平民战神,五阶后的击退效果能打断95%僵尸的技能。搭配四阶菜问、五阶玫瑰剑客、四阶魔音甜菜这套组合,零氪慢慢磨也能打到翡翠段位。每日任务、超Z联赛、版本补偿给的钻石,攒起来等“植物碎片狂欢”活动买碎片,比直接抽卡靠谱得多。
3. 操作无门槛,手残友好
这游戏没有微操要求,点哪里种哪里,手指粗也能玩。种完植物开个二倍速甚至四倍速,看着僵尸一波波被轰成渣,那种解压感一代老玩家都懂。
4. 美术和植物设计依然在线
新植物如“藕花白龙”首次引入骑乘机制,可以跟猕猴桃打组合技,设计思路还是挺有创意的。敦煌主题、西游主题等版本更新,美术风格依然能打。
玩家最吐槽的真实硬伤
1. 氪金无底洞,吃相极其难看
这是TapTap上被骂得最惨的点,没有之一。一个桑葚升到五阶要花379元,无尽推荐礼包基本买了就亏。有玩家微氪1500元后直言“童年5星,运营服务-1星,充值体验-1星,策略性-1星”。更恶心的是爆率暗改——零氪时十连抽至少两个金,氪了第一个桑葚后三十发秘宝什么都不出了。紫卡“气流水仙花”上期卖18,这期卖45,运营吃相肉眼可见地变难看。
2. 养成成本巨大,像在“上班”
重氪玩家反馈:强力的氪金植物都有,但完全养好太难了,时空魔方等稀有材料除了氪金只有三种渠道,两个多月才能养好一个神器。为了拿材料不得不打大量周常月常,一种在上班的颓废感挥之不去。
3. 毫无策略性,推关全靠数值碾压
一代那种靠阵容搭配、动脑筋通关的感觉已经没了。现在推关就是四阶山竹或泡泡珊瑚直接速刷,毫无乐趣。地形交互被简化,无论埃及沙漠还是狂野西部,都能用同一套植物阵容,关卡差异性大幅降低。
4. Bug多、优化差、闪退成日常
无尽模式打着打着闪退、活动加载不出来、追击打完僵王后音乐会一直播放不消失。登录时各种活动弹窗跳脸,关闭时还一直加载中。有玩家吐槽:“你游是什么3A大作吗?优化成这样,那么多人给你氪钱钱都去哪了?”
5. 国内外服区别对待,老玩家心寒
中文版和国际版在付费机制上一直存在差异,加上不断出新的氪金活动背刺前面的氪金活动,早氪早享受,晚氪全白送,老玩家的利益没人维护。
6. 无尽的广告和活动弹窗
各种付费活动层出不穷,登录先弹三四个窗口,关都关半天。虽说是免费游戏,但这种“先把广告糊你脸上”的体验,真的让人烦躁。
零氪/微氪/重氪真实体验 & 付费吃相
· 零氪:活着,但活得很憋屈。 能玩,原始豌豆、激光豆这些平民战神可以慢慢肝到五阶。钻石靠每日任务、超Z联赛和版本补偿慢慢攒,等1888钻活动买碎片。但强力氪金植物基本别想,高难内容跟你没什么关系。
· 微氪(月卡/战令 + 偶尔礼包): 最尴尬的档位。有人花1500元只玩了30天就被劝退。战令性价比相对最高,但一不小心就会陷入“充一点→能打一阵→又被新氪佬碾压→再充一点”的死循环。
· 重氪(全植物全五阶): 真正的无底洞。一个桑葚升五阶379元,植物那么多,全五阶下来几千上万。而且角色迭代快,今天氪满的植物下个版本可能就不是T0了。有重氪玩家表示“目前养成成本太大,成就爽感需要达到的时间被拉长”。
· 付费吃相评价:极差。 核心不逼氪的底线还在,但无保底抽卡、暗改爆率、礼包涨价、材料获取渠道极少这些操作,吃相是真的难看。有玩家直接说:“别入坑,有些东西氪了才有资格肝,光靠肝很多东西完全拿不到,零氪没有好下场。”
适合玩 & 不适合玩的人群
适合:
· 不差钱、愿意持续投入的氪金大佬
· 只想当收集挂机养老工具、不在乎强度只在乎情怀的老玩家
· 非常有耐心、愿意花几个月慢慢肝的零氪“铁人”
· 喜欢研究植物搭配和版本阵容的硬核塔防爱好者
不适合:
· 平民玩家和零氪党(你会被数值和氪金体系双重劝退)
· 追求策略深度和公平竞技的玩家(核心玩法已被数值碾压取代)
· 无法忍受Bug、闪退、优化差的强迫症患者
· 看到弹窗广告和氪金活动就烦的暴躁老哥
· 想要“纯粹童年回忆”的情怀党(你会被氪金怪物劝退)
我的打分
· 百分制:65/100
· 内容丰富度和美术:+20
· 零氪玩家有活路:+10
· 氪金吃相难看:-18
· 养成成本过大、像上班:-12
· 策略性丧失、推关无脑:-10
· Bug多、优化差、闪退:-10
· 运营口碑差、区别对待:-5
· 十分制:6.5/10
总结一句话:《植物大战僵尸2》用十二年时间,把一个童年神作变成了氪金数值游戏——内容确实多、美术确实好,但毫无策略性的推关体验、无底洞般的养成成本、吃相难看的运营操作,让越来越多老玩家心寒退坑。如果你不差钱、愿意持续氪金养植物,这游戏能给你“数值碾压”的爽感;如果你是零氪或微氪,建议直接去玩一代或者B站看剧情合集——情怀还在,钱包也保住了。
官方戴夫得不到的玉米卷 : 很抱歉影响到了小僵僵的体验,上述的问题玉米卷会逐一进行记录,反馈给项目组大大处理,后续项目组大大会努力提升游戏品质,尽可能带给小僵僵更好的体验!
玩过 82.4 小时后评价(总时长 138 小时)
为数不多的几个能与民同乐的官方[表情_开心]虽说游戏bug频出但是能看出来拓维有在积极优化玩家体验,善于纳谏(?)
咳咳,因为我是零氪,所以就不在那个2000元大哥装扮上做批评了[表情_尬笑]只是希望以后别这么明目张胆又霸道地圈钱了[表情_捂脸哭]
🌃画面音乐:
这个画面音乐我为什么给了推荐呢,主要是对官方的一个鼓励,因为显而易见的最近新出的音乐一个比一个用心了,并且还两次修复音乐音效bug,(可以拿新的秘境音乐去对比蒸汽时代的音乐)小游戏和传送带音乐也还原了
🎮可玩性:
基于植物大战僵尸1创作却失掉了塔防游戏的影子,前几年基本上都是这个样子(速刷),并且模式多但个个都不咋样。但是现在有很明显的改进:新秘境困难模式做的非常好,对于新手只要领保底就行了,对于老玩家的话(尤其是零氪)也不能再速刷,真真切切的体会到塔防的乐趣。举个例子好了,我是零氪,464天(别看那个82小时,之前一直在另一个设备上),算是较为资深的玩家了,打这个秘境全满,用的是4阶冰龙+菜问+原豌,真的很考研手速,而高阶僵尸和远程阳光3倍也告别了速刷(谁家好人不买阳光种得起1800阳光的电大啊[表情_生气]
🔖运营服务:
这个不必多说了吧,虽然bug多,作弊抓包频出,但架不住良官方啊[表情_捂脸哭]看看植2官方(尤其是b站)不知从啥时候突然就变了,真的会积极和粉丝互动玩梗(双发5阶),不说有求必应但最近(比如大哥超装)在积极参考玩家意见,说实话这样的官方在现在可真不多见[表情_开心]有这么一个好官方,相信咱游也会蒸蒸日上!
✍🏻建议:
看我看我!
超Z想摆烂吗?还不快去优化超Z联赛的奖励和机制!还有你告诉我那个禅境花园的水壶啥时候整完[表情_捂脸哭]另外双人对决能不能在转盘上放点时空粉尘,时空水晶,时空罐罐,令营券啊,顺便把营养液改成10个(
还有还有,创意庭院那个挑战模式能不能设立一些专属奖励,这样才会有更多玩家玩。
最后,诚心希望植物大战僵尸2越来越好[表情_微笑]
TapTap
TapTap
TapTap
官方戴夫得不到的玉米卷 : 感谢小僵僵认真的体验和评价,项目组大大和玉米卷会持续关注大家的建议和提出的问题,在后续努力更新优化游戏,争取为大家带来更好的游戏体验!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
作为一个玩了pvz2有十年的玩家,这款游戏总体来说还行,能玩,不过还是存在很多问题:
1 双人对决尽快适配60高帧率,30帧帧率太低,都2026年了,手机都有165帧率了,还有只能开30帧的游戏活动,一点都不流畅,动画卡顿,而且双人对决真的耗时间,上宗师耗时太长,许多玩家不太愿意打,希望能够优化机制,缩短每轮时间以及加星机制;
2 游戏选卡界面动画生硬且不够跟手,建议优化动画流畅性和跟手性,另外植物选项点击植物进阶界面没有过渡动画,而是突然出现,非常生硬,建议改进;
3 回忆之旅困难模式降低难度,我怀疑策划自己都没玩过,有的关卡耗时耗力都过不去,要么关卡难度太大,任务难做,要么就是纯看运气,运气不好就别想过去,另外建议回忆之旅商店碎片购买添加一键购买碎片片数选项,目前只能一片一片买,浪费时间;
4 超z模式建议重做,基本上没什么人玩,大部分都是人机,而且有时候为了不让你赢,给你匹配追分机器人,希望改进;
5 也是最重要的一点,就是游戏bug实在太多,而且都是很多年的老bug了,我也不知道为什么一直不修复,比如闪退,马赛克,活动概率性会缺失,回忆之旅退出之后有时候还是在回忆之旅的界面,这些都必须大退重新登录游戏才行,还有那朵万年菊花,真的是反人类设计,另外每次进入游戏,都是一堆活动弹窗突脸,就不能修改一下吗,每次登录都要一个个叉掉,很恶心啊,拓维要是能把这些都修复了,我敢说游戏体验能有很大的提升。
官方戴夫得不到的玉米卷 : 小僵僵反馈到的问题项目组大大正在努力进行优化,玉米卷也会进行督促的,一定会给小僵僵带来更好的游戏体验!同时小僵僵在游戏过程中遇到问题可以及时联系玉米卷,玉米卷会积极帮助小僵僵的!