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生活仍然要继续
Candy22
官方官方,我提个关于玩法的建议[表情_开心][表情_开心],我觉得可以设立一个值,命名为“怒火值”,“怒火值”为类似于阳光的局内数值。
获取方法:
1.植物阵亡时有概率产生
2.击杀僵尸时有概率产生
3.击退僵尸时有概率产生
如何使用:
1.某些新植物可以使用“怒火值”种植
2.一定数量的“怒火值”可以补充神器使用次数
3.局外任务,如战令等
(一局中获得多少“怒火值”)
(累计当日获取多少“怒火值”)
4.特殊关卡中达到一定数量的“怒火值”会使玩家获得某些buff
5.特殊关卡中可作为胜利限制条件
(禁止使用“怒火值”)
(获得多少“怒火值”即可直接达成胜利)
(“怒火值”不得高于多少)
(多少秒内不允许获取“怒火值”)
官方官方,以上就是我的建议了,如果官方愿意采纳的话,请问能不能私信送我个大哥装扮呀[表情_期待][表情_期待],跟了你们7年多了[表情_期待][表情_期待],求求了[表情_期待][表情_期待]
这是血厚,我伤害低还是卡了什么无敌机制

没录之前还打了至少三四分钟

不变是眷恋的眷恋
前80关可以硬打
不变是眷恋的眷恋
[表情_大笑]爆炸坚果在一些高难度秘境有时候就是破局的关键。而且爆炸坚果本身还用于双人对决,双人对决的一阶位放毒碗和爆坚,三阶位放猴和原坚,有效抵挡全明星冲刺。原坚阻挡两波冲撞,到了第三波,原坚补第一行,爆坚补第二行,由中间的爆坚引爆来清场,原坚加爆坚循环种植就能完全阻挡前期全明星冲撞。
噜啦噜啦嘞
看你要过主线,还是想去打追击咯,要过主线的话就原豌,大喷菇都可以在植物探险拿到碎片。猕猴桃原葵蓝莓魔音都可以打植物碎片[表情_吃瓜]