【前瞻】新僵尸-大衣伪装僵尸
机制一:伪装大衣 - 僵尸入场时,默认处于“大衣伪装”状态,大衣作为该僵尸的首层防具单独计算血槽。 - 纯粹免控:只要大衣未被破坏,僵尸便免疫所有控制效果(包括但不限于:减速、冰冻、眩晕、击退、浮空、魅惑等)。 - 注:仅免疫控制,不免疫伤害(例如冰西瓜打上去只造成伤害不附带减速)。 机制二:小鬼突袭 - 当大衣防具血量归零(被破坏)时,整个“大人僵尸”会向前跌倒并散架。 - 散架瞬间,“大衣模型

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鸭的导向疾没等来等来了小鬼僵尸
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机制一:伪装大衣 - 僵尸入场时,默认处于“大衣伪装”状态,大衣作为该僵尸的首层防具单独计算血槽。 - 纯粹免控:只要大衣未被破坏,僵尸便免疫所有控制效果(包括但不限于:减速、冰冻、眩晕、击退、浮空、魅惑等)。 - 注:仅免疫控制,不免疫伤害(例如冰西瓜打上去只造成伤害不附带减速)。 机制二:小鬼突袭 - 当大衣防具血量归零(被破坏)时,整个“大人僵尸”会向前跌倒并散架。 - 散架瞬间,“大衣模型
