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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
回忆成就心得
给想过回忆之旅成就的平民玩家几个建议本人入坑3个多月了,今天肝了一整天,终于把具备条件的成就都过,把一些心得分享一下。一、成就方面,在所有成就中真正有难度的是不用二代植物通关所有困难关卡,其他的其实都不难,只要够基本条件(如推土机要升阶1次才有可能完成妙用护盾成就)。这里要注意,本周主题并不难,难的是关卡本身,按上赛季主题来看,如果关卡本身机制不变,配上其他主题,想只用一代植物过困难关,那难度
超Z联赛问题解惑
相信大家在打超z联赛的时候会有一些问题,下面我做了一个汇总,如果我没有收集到的问题请在下方评论哦!————————————————————Q:免费钥匙的机制是什么?A:不是每八个小时给你一个,而是当你钥匙数为零的时候才会给你进入8小时倒计时。Q:我是萌新,请问会不会第一次进联赛就输?A:不会的,第一次基本上都是机器人Q:请问为什么我对面的人没有生产阳光的植物还能赢我?是不是挂?A:大
信仰花菜的考古成果发布会。
某考古学家在对某论坛进行了长期的考古之后,想要进行一个系统的考古成果发布,但是史料非常的不充分。希望大家进行补充。有小号在楼下进行更新。很遺憾的宣佈,此樓要爛尾了。主要是,我現在沒有什麼時間,而且距離“考古时代”過去太久了,我的記憶已經很模糊,想把這篇帖子刪掉又捨不得,那麼就這樣吧,緬懷我當年的青春歲月。
【版规】植物大战僵尸2论坛须知(新增论坛禁言说明)
“没有规矩,不成方圆。”这个论坛版规,是对于广大玩家的约束。也方便社区更好环境的建设。在此社区发帖/回复,即代表您已阅读或知悉并承诺自觉遵守此规定。一、处理方式1.1 本论坛对于违规用户的处理方式由轻到重依次是:口头警告→删回复→删帖子→论坛内禁言→TapTap禁言→封号本论坛对于优秀作者/帖子的鼓励方式为:加精→登上每月简报→登上论坛推荐位二、基本要求2.1 论坛内的交流包括但不
论回忆之旅的打法or机制or后期
在这个帖子的正文开始之前,我们先来了解一下回忆之旅的历史。“回忆之旅”在去年8月份登场,当初它的难度不容小觑,最近入坑的玩家们可能不知道,当初回忆之旅是有能量机制的,每天有4次的挑战机会,同时,简单模式有足足16关,且必须从第一关开始打(类似于主线推关),这也是现在很多人说回忆简单的原因。接下来正文开始一,机制的分析首先,回忆之旅的机制由关卡机制和每周主题组成,我们先从关卡机制来分析①:
《植物大战僵尸:呼唤》第一章 僵尸崛起
在一个下着大雨的夜里,街上空无一人,马路上也没有了车辆,旁边只有被雨水打歪的小草在等待着这一场注定要到来的悲剧。 “糟了要迟到了”雨水的嘈杂声中突然流出了几句人声,黑暗中也出现了一个急匆匆的人影,那是个很年轻的应该快毕业的学生。 很巧的是,他经过这条马路时刚好是绿灯。他望了望四周,附近也没有任何车辆经过,他现在直接冲过马路是完全没有问题的。 可是这时,一辆埋伏已久的汽车突然从黑暗中冲了出来,毫不犹
pvz2:狂野西部第9天困难,平民极简攻略!
植2旧版迷宫记录(埃及)
版本1.7.7,封面失落之城,系统版本较高的通常不支持游戏,下载后打开会出现闪退等现象;应该是最后一个迷宫地图版本;前排声明请勿求下载资源;基本无文字,纯图片堆积记录;安卓系统画质感人勿吐槽;埃及世界更完后开新帖,应该是每个世界都单独开一个主题贴,链接后续统一放一楼;第二篇———海盗港湾(Pirate Sea):https://www.taptap.com/topic/16972222
对战玩法细致讲解
众所周知,对战是一个获得植物碎片,养肝养老的好地方,因为就算不打关卡,光是在对战中挂机,也能获得不错的橙色碎片收入,转基因后就是一批有用的橙色植物碎片了。既然这么好的一个玩法,怎么能少一点攻略呢(还没人水,我先水完) 。那我就先来说几个基础点:对战一共分为五个部分:兑换商店、花园战争、战斗记录,训练场、实验室。核心玩法主要在花园战争和实验室了,这两个玩好就能在对战中走稳脚步。接下来我就一
仙人掌详细攻略。
今天苏苏带来的是仙人掌攻略仙人掌冷却5秒橙卡一级基础攻击以每2秒发射60一根刺,缩到地下以0.5每秒给僵尸做20伤害的足底按摩。二级基础伤害普通的90伤害一根,缩到地下30伤害。17%的概率发射一个为150。伤害的电光刺3级基础伤害120,50一下,发送250的光刺。4级100%放大招。伤害150。50以下。5级有20%的概率发射一个仙人球。血量依次递进:300/450/600/75