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小团队做的现象神作,要慢慢磨到2026正式版
一开始我觉得幻兽帕鲁不就是把宝可梦、方舟、塞尔达这些玩法的缝合怪嘛,结果玩着玩着就停不下来了。抓帕鲁的时候特别爽,还有各种出圈的玩法帕鲁自动化生产线啥的。
不过也确实很难说帕鲁是个多耐玩的游戏,热度过去了现在玩的人也是不多了,前期抓帕鲁、开地图确实爽,但玩到后期就开始重复了。升级科技需要海量材料,全靠肝的话太折磨人。联机的时候也经常遇到服务器卡顿,甚至卡地形、物品消失这些bug,特别影响体验。虽然

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如若正式版没有自定义模式,那肯定最肝,普通模式已经又非又肝。升星要抓几百同类,副本又像迷宫,找半天也开不到好东西。有时候很倒霉,低级球用很久,高级球造不起。
普通刷词条很难受,除非多人模式,让更多熟人也来赶时间刷才行。
靠上千空投才能提前把防御点满才能保命,高级防具可以没有,防御不能没有。
攻击没有点满,不要去越级打。角色似又脆又刮,亿些帕鲁也是又脆又刮,前期靠等级压制,后期只能靠数值压制!
我不知道金币买啥,那些东西还要满地图找,太麻烦。如若没有朋友分担亿下,我就没耐心长期玩,我为了让帕鲁少干活,我让帕鲁们吃好泡好睡好,为了肝亿下,我角色已经上百天没睡觉。
















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