玩法本身是不错的,为了喜欢的帕鲁升级自己,或者说利用帕鲁帮助我们升级,但美术差了点意思,还有大世界的建模,帕鲁是卡通画风,但是其他的地方是写实风格,就感觉是很奇怪,有种方舟dlc的感觉,碰撞体积和物理引擎也是个很大的问题,我扔一个精灵球轻轻一扔,他自己滚了几百米,意思是我要抓精灵,我要是没扔中的话,我要跑很远去捡精灵球,无法自动收回(如果有的话当我没说),而且他也不锁定动态的不好扔,还有飞行单位有些肌无力扔不到(如果提升力量能够提升这些数值的话,我感觉是比较好的)就搞得很难受,而洛克王国,他就玩的比较流畅舒服,在一些稍微卡了一点模型的地方,我就跳不动,希望有个动作能让玩家感受到,已建造的物品好像不能够通过建造模式去改变它的位置(我没有看到有),帕鲁指令也待优化,创意工坊模组安装也带优化,无法自动补全模组,最后是游戏优化一般