新手什么阵容比较好
小氪,氪金氪哪些比较值?
亚瑟,呵呵
好垃圾啊 又一个放仓库的干啥啥不行#最后的勇者
老官10区经验(收菜)分享(结)
最近有不少新区,常被问哪些红优先。(龙后一定没错)就按日常周常活动,和最近推3塔的截图分享。(不一定是最优值,但一定是最省事的)大家根据就业环境自行判断优先以及主角色技能(优先回能)本号情况:圣光7,其他红5陈列:人族起手回怒5,其他均3(有两个2.5)4.15 双免Boss + 打桩图4.21 无限Boss 大冰必带暴食,其他可换输出(老头打桩没伤害)。魔导扛不住,可双
六月新英雄安东尼
龙后的弱化版,被动12和龙后一模一样,神器也差不多,就多一个眩晕效果
推图阵容推荐
2200万-2400万战力推到差不多2700层,越战差不多3倍,全红卡5星,除蔷薇。固定阵容天使圣光莎莎龙后库卡,灵活位置:索菲亚,色域,魔导,正义,血狮(越战越高表现越差),索菲亚表现好最好有一个五星陈列,初始怒气+150。最重要的核心c是龙后跟库卡,库卡能大大保证队伍的生存,配合大魔导越战神器,龙后配合库卡基本不怕任何多奶多肉阵容,索菲亚第二排摆好位置沉默对面关键角色非常好用,类似色域。正
关于游戏更新
游戏出了快一年了,除了每月一个红,什么时候能出点新东西呀,比如玩法呀,比如剧情呀。快一年了游戏剧情只更新过一章,关键是每次出新角色看完角色剧情文本直接送一个,搞得官方很希望玩家了解剧情一样。不说加什么太复杂的玩法,加个同类游戏烂大街的羁绊设定相对简单吧,这会想不到吗。加个羁绊设定,新玩法是不是有了,角色之间的联动是不是更多了,玩家是不是更有探索剧情的欲望,更想了解角色了以前角色少,能联动的少,
【元素之主】技能介绍(抢发版)
元素领域(主动):向前方释放300宽度的冰火领域,冻结领域内的敌人2秒,并在接下来的5秒内,每秒对领域内的敌人造成1次攻击力*的法术伤害。元素驾驭(被动):元素之主普通攻击时,有*的概率,对自身攻击范围内的1个随机目标释放一个火球,使目标受到攻击力*的法术伤害,并在之后的3秒内,每秒造成攻击力*的法术伤害。该效果每*秒最多触发1次。奥环之主(被动):元素之主普通攻击时,有*的概率,对自身攻击范
【大版本更新】3.26版本内容一览
尊敬的勇者大人: 本次新版本将于3月26日周三上午10:00开放下载,届时需要您在游戏内点击跳转更新,对此给您造成的不便我们深感抱歉! 更新完成后您可在邮箱中领取补偿邮件2000钻石,并将在游戏内逐步体验到以下内容: 1、新增人族红卡元素之主雷姆修斯,于4月1日0点开放抽取 2、蔷薇神器改动——会被伤害减免影响的生命百分比物理伤害,改动后变为和龙后相似的不受增减伤的物理类型的真实伤害
【公测攻略】勇者猜猜猜保姆级玩法攻略,学会你也能搬空商店!
【大版本更新】跨服首领战版本内容一览
尊敬的勇者大人: 本次新版本将于9月24日周二上午10:00开放下载,届时需要您在游戏内点击跳转更新,对此给您造成的不便我们深感抱歉! 更新完成后您可在邮箱中领取补偿邮件2000钻石,并将在游戏内逐步体验到以下内容: 1、新增跨服首领战玩法(每周重置BOSS强度和奖励,每天有免费召唤次数和免费战斗次数。前面BOSS弱鸡时自己打,后面几天BOSS强起来放出去一起打。BOSS会掉箱子,箱子有概
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处