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最后的勇者

最后的勇者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.01359个评价
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带图97 长评32 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩100 物超所值97 福利丰富76 画面优秀54 轻松护肝33 剧情跌宕28 画面视觉174 运行稳定性154 玩法设计116 氪金付费42 音效音乐38 资源获取30 日常肝度27 故事情节25 操作体验20
玩过
官方猫步-小白 : 大大,感谢您对游戏的喜欢哦,游戏偏养成类型哒,卡图可以养成几天,提升战力再打哦~
玩过
官方猫步-小白 : 勇者大人,我们会继续努力优化游戏体验的哦,后面也会有更好的活动内容推出的~╰(✿´⌣`✿)╯♡
玩过
官方猫步-小白 : 感谢勇者大人的支持哦,角色后面还会保持一个月一个的频率哒,皮肤也跟大头提过,大头在考虑啦╰(✿´⌣`✿)╯♡
玩过 6.5 小时后评价(总时长 23.2 小时)
官方猫步-悠米 : 感谢勇者大大对我们的喜爱与支持鸭,我们正在研究更多新的内容和玩法,希望可以陪伴勇者大人度过未来的每一天哦~(๑ᵒ̴̶̷͈᷄ᗨᵒ̴̶̷͈᷅)
玩过
官方猫步-悠米 : 感谢勇者大大的支持与喜爱,我们正在努力制作新的内容和玩法,也会不断对各方面进行优化哒~˶⚈Ɛ⚈˵
玩过
官方猫步-梦梦 : 非常感谢勇者大人的支持鸭!角色和剧情后续都会越来越完善的哦,祝勇者大人多多出的高品质英雄卡(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
今夜无风无雨,写个长评吧。
画质,音乐,都很不错,游戏性很强。
就像资本总是让大流追逐3A大作,而高端的玩家往往更钟情于游戏性!什么是游戏性,就是贼t m d 好玩!就像朋友让我推荐steam游戏,我总是推荐各个类别的天花板,因为游戏性强到能跨类别乱杀,让你一玩进去就是时光如流水,一去不复返,比如奇妙探险队2,比如影子战术:将军之刃。
因为古1,因为大头,这么多年积累的口碑,古2可以直接无脑冲,就像当年的雷霆地下城堡2原班人马打造的跨越星弧,也冲了一波,虽然结局并不美好,但是相对于市面上翔一般的游戏,这些游戏依旧可以称为经典,不论是玩法的创意,关卡数值技能阵容装备等等的搭配,都值得深入研究,反复探讨。和群里大佬们吵吵闹闹,也不失为一种乐趣。
从2010年后,智能手机开始普及,到2013的爆发式增长,大概十年前,我叫mt,少年三国志各类经典手游层出不穷,几年风风雨雨过后,走上了短命骗氪的套路,以前抄袭无耻,后来换皮无耻,现在是新游一出,宣传一波,运营一波,短命之后,换名换皮打个3折再上一波,运营一波,短命一波,换名换皮打个0.1折,再上一波,最后打个0.03折,再上一波。纯数值的膨胀,纯氪金刺激多巴胺分泌的快乐,看透之后,只能说庆幸还有大头这样的游戏人。
玄幻小说看过吧,向往修仙,向往重生,这类都是大题材,前几年t m d居然有制作游戏类的小说大火,都不是虚拟头盔,生物仓那种玩游戏的小说,是写制作游戏的小说,我们缺什么,什么小说就火。很明显,我们现在缺好的游戏公司。
好了,闲聊完毕,下面是一测相关体验:
1紫卡前期很强,露丝,杰克,游侠,小冰女,直接拉满,用不了多少资源,但是能用挺久。大头说紫卡要削弱,我觉得大可不必…毕竟上限就在那,假设你游能活3年,这些紫卡顶多陪玩家7天到半个月,你还削弱…
2橙卡每一百抽可以置换一次,建议都换哈迪斯,古2他叫哈迪狮,虽然台词挺那啥,但是6星开神器之后真的强,其他橙卡抽到啥用啥,一测内容比较少,测不出太明显差距,基本都能打通,接下来几天估计研究下蛮荒阵容,pvp阵容。目前没有重生和花钻石置换,测英雄比较费事,强不强只能看技能自己理解。
3红卡目前没出,据说明天送张红卡测强度,说来说去还是游戏内容太少,可说的东西比较少。不过古2少了聊天室交互功能,变成其他手游一样的聊天框,瞬间没有那个味了。再就是一些错别字和剧情台词语音没对上之类的小bug,神器副本难度太大,建议削弱。
4以上都懒得看的话,直接看这里就行。
阵容:女主,杰克(紫卡),露丝(紫卡),哈迪斯(梭哈),游侠(紫卡),橙色高星输出x2(暴食,晨曦,鹰女皇,龙王,布鲁斯,罗杰等等)
突然想到2测可能会改很多,就不啰嗦了,游戏正式上线再聊。
💰肝氪度:
太逼氪了,改为两星,以资鼓励
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官方猫步-摩西 : 勇者大人,我们游戏一个月稳定能获取6万以上钻石,其中每日任务每天1000钻一个月就是三万钻,还没有算上推图时每张图给的一次性钻石,其实钻石获取是非常稳定持续的。您慢慢玩的话其实不会有太大压力哦~*^▽^*
玩过 92.1 小时后评价(总时长 92.2 小时)
本月位面战没有报名提示导致阵容没换奖励没重置是压死骆驼的最后一根稻草。零氪开服玩到现在,这个游戏可以说全方位不在线
从美术风格上建模渲染明显不成熟。
从玩法上明显官方对古2的玩法探索不够,且这个玩法几乎是全面劣于古1。
从设计感来说游戏中几乎完全是红卡来驱动,大量废卡 现在的PVP环境就是无解的龙妈加缩角落,想克制这套都会因为血战或者位面战是随机匹配没有对面阵容信息无法对位而被打爆。我是等不到下次PVP环境更新了。PVE的玩法探索过程会好一点,但我还是觉得细节过多有一定门槛且容易生厌。
从养成来说后续资源需求夸张的提升和变化不大的资源获取使得玩家玩着不会有啥指望。
从游戏氪金方面我零氪也没多关注,但是活动永远是那几个轮换,中秋夜也没有活动只发了钻石邮件
从游戏内容上说开服到现在主线剧情还没有更新过,都是古1里的剧情不知道为啥需要憋这么久,玩这么久新东西真的很少
最后游戏里BUG虽然多但是客服反馈和修BUG速度都还行,但是本月位面战因为没有任何提示我忘记了报名导致我的阵容完全为上一次位面战且奖励没有重置(这个不清楚会不会),位面币可以换的资源数量很大但昨天官方没有啥表态,那我这次位面战应该是没了。目前官方要做的调整很多,目前玩着没啥指望的,我先退坑一段时间以后想起来再回来看看
官方猫步-阿宁 : 很抱歉勇者大人,最近位面战确实出现了不少bug,我们已经在全力修复中了哦~后续的内容大头也在尽快做了~(๑ơ ₃ ơ)♥实在不好意思啦~