过场动画太费时间,战斗与战斗之间都需要手动,太费精力,主动一直玩和被动要求一直玩的心情是截然不同的,至少后一种会让人感到厌烦而不想玩。希望能优化节约时间,不然确实没什么动力
要自己找怪打,有些对话剧情无法跳过……
可能有人还是喜欢一那种2d,不喜欢3d。内容上还是很不错的,装备终于不用那么麻烦了,英雄也更容易得到了,我感觉比一舒服多了,就是希望再优化一下,加点更方便的功能。比如装备一键升星,上阵英雄一键升降等等。
不是,这啥啊,本来还后悔刚给1买了3月卡,这2也太离谱了,这建模,,,放10前也就那样了
捡了芝麻丢了西瓜,而且各个角色的技能联动也很差,整体不如一代,战斗采用自走棋模式还是不错的,过场画面太繁琐了可以优化一下,体力系统卡得太死了还不能买体力,既然是测试体力系统就应该放宽松一点,而且角色升星开放后续技能和神器比较逼氪,还是希望福利好一点微氪和小氪才能玩得舒服
我丢,我终于也欧一次惹!好感动,这个爆率说真的很难不爱
怎么说呢,有点一言难尽,不是说2代太差,也不能说好,算是中规中矩吧,一代我也是从最开始断断续续玩到现在首先说说优点吧,如图一,这次的3d主城看这真的挺不错的,还有角色建模(别西卜算是一个大胆的尝试了,不知道正式公测后会不会加衣服),整体ui都很好,目前才看开到第三章,装备养成方面简化了很多,也不知道后续解锁了神器之类的养成会怎么样,把一代的武器全都放到陈列品里面,打造加属性,有点一代的蜡像倌的味
这古代战争系列,我室友只有一个愿望,速度把这编年史更新,不太监,不留坑。。。。
主角技能每个只能用一次吗?
bug好多啊,有一些地方都没显示