看了一测的测评对比,是不是二测被削了,我五星哈迪斯感觉挺废的
不充钱只能打到这了今天
。。。建模太潦草了真的。。。。
页游。。。
如题,古2的自走棋战场,让我看到了策略的影子。但凡策略游戏,不加入速度机制,都是假策略。我试玩发现治疗总是先手奶,可以调节吗,很无语。
发现从树人那张图开始,要求过图的等级就已经高于打完整张图所有怪后所能达到的等级了。这个问题到了淤泥沼泽这张图更严重了,白银13阶就已经打完所有怪只剩地图boss了。但要黄金1阶才能进下一张图。虽然这意味着过图可以不用太卷,不过等待期依然有点过久了。另外,建议可以丰富子线任务,这样每张图内容可以更丰富一些。p.s. 1代里和女皇的那一点点小暧昧2代里可以丰富一下,让这种小情趣更多一点
没意思
如图,怎么上的7个角色?
先说大方向问题,游戏程序优化问题很大,耗电量和发热量完全不像是个2024年的游戏,比某O都要发热耗电。像极了刚开服的崩三。美术问题简直灾难,小人建模和立绘都很难有吸引力。角色人设也很一言难尽,西化系人设没问题但画风别跟着带歪啊,西化系人设更多向二次元化来美化是比较成功经验。游戏内容问题也不少。这明显是pve向玩法的游戏吧,但为什么要加入大量的pvp玩法呢,现在还想玩通吃的游戏没一个有表现好的
???