卡罗琳技能2效果测试及猜想
关于卡罗琳技能2,对怪物伤害增加202%的效果测试先放我的结论,这个伤害增加系数(以下记作Y),既不是一个独立乘区,也不是跟神器的技能伤害那样与终伤同一乘区再放我的猜想,这个系数Y,放技能时是与英雄技能伤害系数处于同一乘区,普攻时与普攻系数一个乘区简单说,就是卡罗琳技能伤害系数1301%,加上这202%,变成1301%+202%=1503%,普攻时系数直接加在普攻系数上,也就是100%+20
立贴为证帕瓦丝技能绝对会改成和一技能联动
第一,不改动的话,他带暴击宠物没用。 反而会拉低自身坦度。 不改动的话,四技能几乎是废物技能,60秒一个。在不堆暴击爆伤的情况下,大概也就20%左右的盾。由于自身没有血量加成技能,减伤技能的比例小。无敌过后坦度是比锤锤低很多的。这也是大家诟病的,开完无敌就躺板板。只要改成和一技能联动,狐狸这个宠物跟他联动性就超强。 坐等吃瓜。
《佣兵小镇》打金详解
很多朋友玩了很久,依然不清楚打金的逻辑,虽然也有自己的打金配置,但是限于理解不够深刻,无法构建高效获取材料及金币的打金队。请耐心读完本篇攻略,相信会对佣兵小镇打金有一个更深刻的理解。一、打金的本质:不是刷怪,而是“消费” 。 绝大多数攻略将打金等同于“刷怪掉落”,这是最大的误区。打金的本质是利用游戏内经济循环,将英雄的“消费行为”转化为你的金币收入。核心收益并非来自怪物掉落(仅占20-30%)
23啦!538区的还不到四个月
感谢各路大神指点!这套阵容下个月应该可以突破26
宝石等级所需方案预测。
大家好,我是牛马睡不醒。宝石系统即将更新等级,上限也会有所提升。趁着还没更新上线。我做了一些数据分析和走向预测,仅供参考。根据现在的需求数量:1级:100个(0.1k)2级:400个(0.4k)3级:1100个(1.1k)4级:3100个(3.1k)5级:10100个(10.1k)6级:20100个(20.1k)7级:33100个(33.1k)8级:50100个(50.1k)9
论艾拉含金量
还是差一丢丢伤害呀
尼基塔养成计划 | 地下城21-31图(目前进度28)
Hi大家好,我是来自178赛区的牧牧卡时间过得真快,自上次写尼基塔过去几个月了,本篇为地下城进阶分享,主要围绕21图后的阵容搭配,英雄养成和站位调整,一些基础的信息可以参考上一篇内容或其他大佬的攻略分享。目前尼基塔大部队还止步29图前,分享主要是基于我的英雄池和养成情况,并不一定是最优解,权做抛砖引玉,欢迎讨论。一、阵容组成目前平民玩家可选的输出主要有尼基塔/乌列/莎拉/纳西亚/卡罗琳/
赛雅大帝亦有30之资!!!
我是492区的,9月5号开服到现在正好四个月,因为赛雅主c一路走来备受质疑和嘲讽,有的人是开服玩赛雅然后转别的了,也有现在还用赛雅但是当副c的,当然最多的还是玩都没玩就跟风的。 说实话一开始我也动摇过,要不要转光弓,要不要转光刺,尼?那是什么垃圾,劝我转尼的都说尼能推到28,我推到28时候尼还没满呢 老光弓太丑了,一副苦大仇深的老太婆脸实在接受不来,光刺pvp纯拼数值,数值不领先
金色战士能力一览(放一起比能力)
本篇文章除官方外,禁止公众号抄袭以及相关内容摘抄!大家好,我是阿兵闲来无事,罗列了下全部的金色战士...整体合在一起看,战士还是有很多的相似之处的;做表的目的,是提醒我们,除了光之外,还是有很多强力的战士英雄的,可以随时看看;另外,亚当的定位目前还不算特别明确(亚当是战士里暴击率最高档,也有攻击距离);那亚当?你们怎么看!异常流战士输出最高的其实从数值上来看是麦德琳!原因有三:麦
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处