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关于后续版本更新、一些对玩家大佬的话以及新游戏计划!!
目前ios版正式上架后游戏基本进入尾声拉!1.6.4版估计明天就过审核可以上线了。之后安卓版会不定期更新一些BUG,新内容的话目前没有时间安排啦!!因为新的游戏开始准备啦!!感谢大家支持我的游戏!个人水平问题很多地方做的并不好,但也吸收了很多教训,新的游戏会尽量不再犯同样的问题!对于游戏本身很多小伙伴都提出了不错的意见!很多人问为什么加入一些流行的RPG养成元素,比如锻造之类的,这些其实一开
舍弃了5000+星星重装了
本来不想重装的,因为好不容易打了5000+的星星,但为了解锁愤怒和暴食毅然卸载重装。结果发现愤怒好弱,个人认为是七里最弱的一个(可能是我自己不会用吧),子弹的免伤几率还是挺高的,但是十回合十发子弹,太少了吧,就算能跳过回合……而且一旦攻击过后,十回合内一技能就不能用了,并且技能效果也不佳(清除场上的牌),同样情况下,傲慢和怠惰能有更好的发挥。如果子弹用完,他就变成了一个没技能且武器伤害只有一半的脆
难得bug…
真的太喜欢这个bgm了
大大能告诉我在那里找到吗
武器耐久和护盾是怎么叠加的啊
为什么我用完就完了,点别的装备直接换了?
傲慢大罪
暴怒和强食怎么解锁啊
。。。。。。
卡住了
如图,是bug吧
一些小问题
1、游戏很不错,但没有玩下去的动力(也可能是我非2、图标太丑了,而且名字和游戏名不一样,强迫症有点不舒服3、贪婪的技能描述有错别字不过总体来说做得挺不错
这是怎么了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处