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关于片头动画BGM的声明
很多玩家反应说片头动画BGM使用了《轩辕剑三外传天之痕》的曲子,是否构成侵权,在此正式回应一下。关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲字的名字叫《悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所
开放章节都通关了,官方你还在吗虽然6年了,但是优化一下不失为好游戏,等你们回来#游戏图文新春挑战#宝藏厂商#游戏安利#庆祝通关
【攻略.章节一】关卡五
第一个难点关卡来了,很多玩家就是吐槽这一关卡。有玩家说闯关玩到凌晨三点,被老婆要提出分床睡;有的玩到心透凉透凉的……所以我在制作这关攻略时,心里压力也很大,总怕那里描述不够清楚,最后算了一下,短短的一个关卡,我截了十张图。好吧,现在开始闯关。游戏开始,水珠人看似没有路可走,其实跳到上图圈圈的位置就可以,这针会断开的,水珠人会掉到方块上,这时要留心前面方块上的黑色海绵,它附在方块上方的时候,水珠
试玩意见收集贴
欢迎各位体验试玩我们的游戏,并希望大家在体验后给我们评个分,反馈一下你们的体验意见,你们的意见是我们前进的动力,我们会重视每一位玩家的意见,并一一记录在案,希望下一个版本可以做得更好,谢谢,水珠人在等着你们带领他去拯救世界!
致亲爱的玩家
昨晚小编洗了个冷水澡,(””-_-“”大热天的谁洗热水澡啊?!)然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百”。 我真是又惊又喜啊!一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。TapTap后台的数据曲线是这样的:这感觉和之前上了Google paly的“抢先体验栏”的推荐是一样的,下载量一下子提高。我预感到这次应该
诚邀广大玩家测试
Water Drop Man第二轮测试已经开始,我们针对第一轮测试反馈的情况进行了优化、调整,希望广大玩家继续支持我们,给我们提更多的意见!
Waterdrop Man第二轮测试即将开始
首先谢谢测试以来各位玩家的支持,大家也给我们提了很多中肯的建议,请大家继续支持我们。在第一轮测试中,许多热心的玩家给我们提出了很好的反馈意见,我们综合了各位的反馈,正在进行修正、优化,近日将开启第二轮的测试活动,敬请期待。第二轮测试更新:1、观看广告奖励调整为观看广告后即时补充1点体力。2、增加体力消耗完毕的提示。3、优化游戏场景中水珠人的操作。4、增加评论邀请提示。5、开放第二章节
Water Drop Man第二轮测试正式启动
Water Drop Man第一轮测试以来,我们收到了很多玩家的反馈意见,在这里首先感谢各位玩家对我们的支持,无论你是否喜欢我们的游戏、是否给了我们评价,我们都感谢你在第一轮测试中的支持。在第一轮的测试中,相当多的玩家都反映游戏中的操作很僵硬、不顺畅,我们对此非常的重视,立刻对此进行了讨论分析和进行优化调整,在本轮测试中,游戏的操作体验将得到大幅度的提升。除此之外,我们也对在第一轮测试中收到的
【攻略.章节一】关卡四
这关连排的承载物开始减少,水珠人跳跃的次数多了起来,所以建议还是别走太快,注意的地方和前几关差不多。等秒针搭完桥再跳,如图,过了这秒针后,不要跳到下方的方块,上方的时钟才是最优路线,因为碎片在上方。这个没有太特别的地方,搭完桥再跳。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处