【攻略.章节一】关卡二
还是一个让玩家熟悉操作的关卡。这关会出现一些道具。开始闯关不久,玩家会看到一个类似闹钟的小图标,这个是暂停道具,它能让秒针停止运转。玩家要看需要拾取,像上图右方的秒针,让它暂停是没有意义的,反而会阻碍水珠人的前进。到达这里的时候,要小心圆圈位置的秒针情况,尤其是上方的秒针,由于它是顺时针运行的,如果水珠人过早的跳上去,可能会被秒针往左边推而掉下水。继续往前走,会看到一个小太阳的图标,这
【攻略.章节一】关卡三
相比上一关卡,这关的玩家就要走慢一点了,但依然没有难度,小心一点就行。关卡一开始,你会发现承载物之间的间隙很大,水珠人是没办法跳过去的。所以,1的秒针(上图)运行到右侧时,水珠人先走到秒针上,再跳到方块,然后在方块上等待,2的秒针运行到左侧时,水珠人跳上去,这样掉到污水里的机率就减少了。左右移动的方块出现。当方块移动到上图位置时,水珠人有足够的安全距离跳上去,然后像坐传送带一样,移动到右侧
【攻略.章节一】关卡五
第一个难点关卡来了,很多玩家就是吐槽这一关卡。有玩家说闯关玩到凌晨三点,被老婆要提出分床睡;有的玩到心透凉透凉的……所以我在制作这关攻略时,心里压力也很大,总怕那里描述不够清楚,最后算了一下,短短的一个关卡,我截了十张图。好吧,现在开始闯关。游戏开始,水珠人看似没有路可走,其实跳到上图圈圈的位置就可以,这针会断开的,水珠人会掉到方块上,这时要留心前面方块上的黑色海绵,它附在方块上方的时候,水珠
Water Drop Man第二轮测试正式启动
Water Drop Man第一轮测试以来,我们收到了很多玩家的反馈意见,在这里首先感谢各位玩家对我们的支持,无论你是否喜欢我们的游戏、是否给了我们评价,我们都感谢你在第一轮测试中的支持。在第一轮的测试中,相当多的玩家都反映游戏中的操作很僵硬、不顺畅,我们对此非常的重视,立刻对此进行了讨论分析和进行优化调整,在本轮测试中,游戏的操作体验将得到大幅度的提升。除此之外,我们也对在第一轮测试中收到的
【攻略.章节一】关卡七
闯到第七关,应该对游戏的操作有一定的习惯了,所以只要掌握规律,闯关不会很难。游戏一开始就设定了一个难点。位置1的方块是左右移动的,水珠人站在方块上,移动到如图的位置时,马上跳到位置2,然后不要在位置2停留,马上往前跳,对的,是马上往前跳,闭着眼睛也要往前跳,因为向左移动的方块3能接住你。有玩家反馈,由1跳到2时,刚刚好海绵也上来,每次都在这里挂掉了。这里有个小秘诀,留意位置1上方的秒针,运行到
【攻略.章节一】关卡八
等位置1和2的秒针搭完桥后,水珠人迅速通过即可,位置3的方块会上下移动,移到最下面,会被污水淹没。如果水珠人不小心跳上去,而方块又是往下移的话,快到水位的时候,水珠人要跳起来,当水珠人再次落下,方块就会往上移动拖住水珠人了,这样能避免水珠人挂掉。又到选择路线的时候,这里最优路线还是在上面,即位置1所在的路线,因为碎片就放置在这条路线上,当位置2的秒针运行到如上图的位置时,水珠人跳上秒针,再次
【攻略.章节一】关卡一
虽然这是一款小游戏,但后面的关卡还是有一定难度的,当然,掌握了规律后,你又会发现,其实这仅仅就是一款简单的小游戏。但发现规律的过程是痛苦的,有很多玩家反映关卡五被卡到没脾气,这我非常理解,因为我测试的时候也想砸手机。其实大家现在玩的这个版本,关卡五的难度我已经调低了,但吐槽的玩家还是很多,所以我觉得有必要将关卡的难点公布出来,希望快要吐沫的玩家可以恢复健康^_^。先由章节一的第一关卡开始吧,虽然
【攻略.章节一】关卡六
相比关卡五,六会是一个轻松一点的关卡。老规矩,位置1等待秒针搭桥通过。位置2的方块是上下移动的,到达上方时,需要跳到位置3,要留意位置3左侧的海绵。位置2右侧的那条路径,又是迷惑路径来的。恐高的玩家这里可能又会有心理压力了。位置2的方块会左右移动,当方块移动到位置a时,玩家需由位置1跳上方块,当方块往右移动的时候,留意位置3方块的移动情况。如运行到上图的位置时,玩家由位置2走落到位置3即可
第一章 血蝠洞逃生
阿尔法星原来是个天蓝水清的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,水不再清,还漂浮着无数的垃圾。原本在星球中快乐生活的水珠人一族,因为水资源的污染出现了大量的死亡,快乐的水珠人变得不再快乐。 水珠人族中的勇士Ben,从先知处得知,在Zeus山脉的主峰上有上古之神留下的圣物,可净化世间一切秽物,Ben为了拯救族人,拯救赖以生存的家园,决定前往Zeus山脉取回圣物。 但首先他必需到
【攻略.章节一】关卡四
这关连排的承载物开始减少,水珠人跳跃的次数多了起来,所以建议还是别走太快,注意的地方和前几关差不多。等秒针搭完桥再跳,如图,过了这秒针后,不要跳到下方的方块,上方的时钟才是最优路线,因为碎片在上方。这个没有太特别的地方,搭完桥再跳。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处