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鸿蒙提升更大,他这个是直接加倍率的,你基本没别的渠道加倍率(少有的就像四脉叶凡加倍率)。鸿蒙是单角色绑定的技能,每个角色只能绑一个技能,你主c肯定不会要这个的。开天是最终伤害,也是独立乘区,不过会和别的最终伤害加算。实际会被稀释,但是不会像伤害增加动辄好几十上百的。开天是全队加成,不用绑角色。
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草,开这种先河了。自己看的数值跟别人看你的不一样。我说我怎么攻击很高打不出伤害,原来只是加给我看的,实际还不知道有没有加
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