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5273
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原谅帽大作战
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
5273个评价
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
806
音效动听
37
画面优秀
29
设定独特
17
轻松护肝
11
操作流畅
8
运行稳定性
626
玩法设计
124
操作体验
102
广告频率
58
画面视觉
24
音效音乐
11
UI设计
10
外挂问题
2
其实我是幽灵
玩过
啥都不用说,悲伤已经逆流成河.
世上从不缺少绿帽,只是缺少发现绿帽的眼睛.
好吧,我知道这游戏是因为我有个哥们绿了,他还不知道,原谅这个词又很火,搜索了一下就看到了这个游戏.
我已经把这个游戏推荐给他了,希望他能懂.
好吧,相比一下好像还是依旧单身的我比较惨,算了,我也开始原谅吧【doge】
兔阿丸
:
心疼你的哥们 希望他在游戏中能给让别人被原谅。
三柚
游戏时长 5.3 小时
进入了游戏,看到了周围的坏风气,唉,我不与他们同流合污。我找了个角落藏了起来。可是可以被捡起的绿帽从天而降,我拥有数越来越多,还有一位带着冲天帽的同志上我右上角徘徊,哭着喊着要我给他戴帽子,我不戴就打我,还说我虚伪。我拗不过他,于是接二连三给他带上,不久就让他原谅了世界。我依旧在那儿趴着,可是,总有人在上方徘徊,哭着喊着要……最后全场都原谅了我,可是这并不是我想要的,于是我准备换个面孔,再去那个角落趴着……
User2088798
:
破
命运是晨星之数
玩过
1当然联网啦(现可用微信一步登录哦)
2不需要谷歌
3美工还需努力,这游戏里的图有点压坏了感觉...犯绿色
4帽子太高容易挡画面
5人多或者帽子多会有卡顿。有些地图的地形也有点bug会卡在墙里
6模式有几个...皮肤也有好几个...不过皮肤大多都是换了个脸(老实来说,一大群小白人瞎跳,谁会在意谁是什么脸)
7新手指引,请好好做
8不是很懂这个游戏原谅的机制是啥。莫名其妙就原谅了,然后帽子全部撒走(???)
9借梗上位,io式的玩法吧
以上
当然是原谅我这么批评式的评论啦
(有任何不符请在评论中提出)
以上评论仅有效于17.7.30日更新
官方
Totoyan
:
下个版本新手引导会有哒~
Flex.
玩过
游戏很有创意,然而
它在我手机里存活不到10分钟就被我卸了
功能太少了!还不能联机……
而我
只想给好友戴绿帽啊(手动滑稽)
一群陌生人相互原谅有什么意思哇
而且这操作系统
无法原谅😭用起来好变扭啊
这游戏玩几局体验一把还是不错的
但……也就只有玩几局的热情了
希望以后功能更加完善哇
裸奔的螃蟹
玩过
每次看到自己被戴了一叠绿帽子,心中难免战战兢兢,我是一个有老婆的人,这种强大的心理暗示实在太可怕了。很多事物本身并不可怕,可是他所带的附加效应使得这些不可怕的事物变得真正的可怕。
这让我想起了我的初恋,我是个有初恋情结的人,在24岁之前,一直觉得,一定要和初恋结婚的。然而我的初恋给我带了绿帽子,我记得之后的那几年我整个人都浑浑噩噩的,夜晚经常对着月亮干嚎,行为极其神经诡异,现在想起来觉得简直太可怕了。虽然现在回忆起来可以一笑置之,事后还能故作潇洒的写些回忆,但当时承受的痛苦,就是全世界的毁灭。因为年轻时候的世界很小,不像现在,神经变得非常大条。
总之经过初恋的打击之后,我变得非常的放荡不羁。于是有了下面的一篇关于学校与姑娘们的回忆:
2004年,19岁,我在常德藏了几个姑娘。
那时的白马湖畔蝶飞蛙鸣,年轻不羁的心犹如飞马在天。有一个不自觉的媚态万千,动不动就羞红了脸。有一个笑目如月,冰雪纯净。还有一个窈窕文艺,顾盼生辉。
这是好的。也有坏的。
我清晰的记得后街横道的栅栏引发了血案,我天旋地转倒在地上,血从我的口鼻涌出沾染全身和路面,耳边一片喧嚣,人们惊恐而怜悯的看着我,似乎我将死去。
昏迷在医院的七天里,绯红姑娘接屎接尿,校长领导们来了一波又一波,我却不敢惊动父母。原因简单的可笑,因为家里不同意绯红姑娘和我在一起,我担心家人见到她会生气。这是湖南文理学院欠我的,当年可以搞个大新闻,我却选择了绯红姑娘。
这么多年过去了,我脸上还有疤在,偶尔想起,心有戚然。我不能恨他,因为那是母校,那里有我最好的六年青春。我不能爱他,因为他深深地伤害了我。
官方
Totoyan
:
所以老婆是绯红姑娘么
GLHBbiu
玩过
五星好评!(≧∇≦)
这个东西炒鸡刺鸡,“啪”的一声一顶原谅帽就稳稳当当的掉到了别人头上,玩的纸几都控制不了纸几,加上辣魔性的BGM,连我家的汪才都打滚辣,(≧∇≦)
但好玩的背后还是有一些不足:
1:拥挤模式需优化,20个人挤在一起有些卡,一但扔起原谅帽。。。
2这人物真的不是你们随手画的咩。。。虽然很符合这个游戏的“不正经”,可你们的美术是不是街头聘的呀(我只是吐槽,没有侮辱的意思(^_^;))
3太魔性!把持不住纸几的原谅之力\(^o^)/
官方
iconboy惠斌
:
1.美术是策划同学切的。 2.美术同学在做策划的工作。 3.策划同学在写代码。
亲~来块苹果嘛?★
玩过
游戏创意很好,给2分,结合了当下的梗出来的一个游戏,缺点很明显:不耐玩,我大概玩了10局左右,就感觉没有什么意思了。。个人也是对因梗而出的游戏不是有很大好感。。能看到作者是用心做的,在很多评价下都有留言,还是希望游戏能很好吧。。改3星,不能再多
——9.20——
不革新些好玩法就鬼了啊喂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
狮鹫
玩过
为什么会变成这样呢?我法苏天女今天第一次有了和自己头发颜色交相辉映的帽子,第一次交到了送给自己帽子的挚友,这两件愉快的事情交织在了一起。而这两份喜悦,又会给我带来许许多多的喜悦。我本应该获得了这种如梦一般的幸福时光才对。可是,为什么,会变成现在这样呢……
夏冰雹的弟弟
玩过
“原谅色”是今年的热词,虽然不是褒义词,但是已经成为了广大网民的梗。在TapTap上也发现了这款标着2017最魔性的游戏“原谅帽大作战”
游戏给我第一感觉却是浓浓的山寨风。。满屏幕的“***”看着怪怪的。森林,绿帽子,绿色的原谅色logo都在体现游戏核心元素——绿了他。。
游戏目标就是给其他玩家扣绿帽子,到达一定数就会被“原谅”,根据被原谅帽子数进行排名。
游戏主要的模式有三种:经典模式(快节奏,上手快),成长模式(自身可以变身,慢慢强大),乱斗模式(大乱斗,10人变成20人)。
游戏DIY部分大多是用原谅币购买的表情、帽子等,这也增加了些许的趣味性。按理说这款游戏付费点真的不多。用户多数会对这种带有梗的游戏有一定的新鲜感,过劲了就会造成流失。而开发组也很精明的利用了如今“吃鸡“势头推出了标语等。(但是为什么不借着举办一次线上活动呢,这个部位是死的,就单单的标语玩家不会买账的- -。)
游戏外观的质量着实需要改善,更多的要结合当今的具体事例和相关热点进行造势。(比如如今吃鸡似火,可以出一款道具可以拿枪,射出原谅帽。同时可以卖鸡头帽子,迎合部分玩家需求)。
研发组可以考虑联系“绿帽子梗发源地“最右,内涵段子等APP进行合作推广游戏。必须做到让玩家更加带入场景。不能只图一乐。
自我感觉,小成本游戏要不就是一种玩法但是玩家喜闻乐见全买张,要么就是技能压身靠玩家自主传播。但是《原谅帽大作战》从前者来看,用户很容易过劲。所以目前市场来看的话与部分厂商合作是不必不可少的,毕竟人力有限。
游戏还可以,给3分,希望开发者能有更加长远的思考。
丨饼丶神灬
游戏时长 12.1 小时
———————17.8.6第三次测评———————
今天玩了几次,感觉可能要跟这个游戏说再见了,有点不舍,又不想删,就让它乖乖呆在我的应用栏里好了
为什么要说再见,因为不爽,玩的不开心
有个玩家评论了我的帖子,说这是概率游戏,我觉得对于新版来说,无比贴切
我尝试着去适应新版带来的变化,去改变自己的操作,但发现我打开游戏之后连坚持玩三局都做不到了
可能还会有重新入坑的那天吧,我还是很期待它下一次的重生的
———————17.8.5第二次测评———————
更新版本之后我决定要改一下我的评分再说说对新版本看法
从以前叱咤风云稳居榜首定要全世界原谅我的本宫,终于在官方的淫威下败下阵来
旧版本我基本卡点都稳拿第一
新版本我基本每局都要自爆垫底
这种落差怕是没经历过巅峰的人都理解不了
新版本变得难玩,很难玩,非常难玩
本来下滑遁地技能变成了躺下嘲讽这简直废材技能
遁地还要用组合键,下滑加跳跃,这无疑是增加了操作出错的几率,本来我要遁地结果往上跳了,稳稳当当被人扣了一脑袋的帽子
二段跳还加入了空翻,说实话我觉得还不如不加,基本上加空翻所能跳跃的高度远远超过旧版,而且反应时间还长,想躲开帽子基本上是痴人说梦
而且感觉现在房间所有的玩家都是在瞎JB扔,是的跟大乱斗一样
还有地图,说真的我还是喜欢旧的,如果说旧版的我觉得看得舒服,现在就是满满的不适感,这个世界都是绿的,多一个人绿少一个人绿都变得索然无味
所以抱歉,更新后的版本我只能给4星
不知道这次更新之后自己还能坚持多久,不过我还希望这游戏能够勿忘初心,我想见证它成为真正优秀作品的那天
———————17.7.26首次测评———————
游戏从上线到现在一直都在坚持玩,不得不说制作组很用心,一开始的时候还会觉得游戏优化不足,经查会卡顿,但是现在已经好了很多,但是呢在地图底层往下跳的和在最左边最右边进行跳跃切换画面时都会有闪屏,希望制作组可以修复一下这些bug。还有拥挤模式依旧卡,不知道是不是因为人太多了服务器承受不了
看了很多测评,当然是选择原谅她这个梗我就不再多说了,创意足,跟潮流,皮肤设置都是很经常用的表情包。
还有为什么背景都是暗色调,部分玩家有不适感,其实我觉得重点就是为了突出原谅色吧,毕竟整个画面只有绿色在闪闪发光很带感(滑稽
至于游戏玩法的问题,我以为这游戏还是挺简单,容易上手的,没有想到这么多人不会玩……简单来说就是你用你手上的帽子扣到人家脑袋上,基本上击中身体就可以成功,然后你还要防止被别人扣,扣得越多直到发光再最后原谅,你之前扣到次数会全部清零,所以懂得蛇皮走位也是很重要的。我记得当初第一局玩的时候就拿了第一,然后就会了,后来开始被虐,慢慢技巧上来了基本都是第一了……一般每局都能扣到30次以上,个别地图可以去到40,50甚至60(滑稽
还有觉得游戏很单调很无聊的,其实吧,我觉得每次扣人帽子追了整个地图再获得最终原谅的酸爽,明明就很紧脏吃鸡啊!!!
现在我已经解锁了最高级的皮肤了,我屯着的原谅币已经饥渴难耐了。希望制作组可以继续努力,把游戏越做越好
现在游戏在摩点有众筹,大家也去多多支持吧!(我真不是打广告)
官方
Totoyan
:
感谢大佬对我们游戏的热爱与支持嘿~ 收到反馈的说,部分卡bug我们也在新版本中修复~也有更多欢乐的内容后续会开放出来哦~
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