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原谅帽大作战

原谅帽大作战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.85258个评价
全部评价
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长评36 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩802 音效动听37 画面优秀28 设定独特16 轻松护肝11 操作流畅8 运行稳定性626 玩法设计124 操作体验101 广告频率58 画面视觉24 音效音乐11 UI设计10 外挂问题2
玩过
提几个建议
1.方向键最好改成摇杆的,大家基本上平时也是用摇杆比较多,更容易上手
2.加属性的东西可适当出一出,但尽量别影响平衡
3.把自己的模型和别人换个颜色,萌新表示有的时候眼花看不出来(๑ŏ _ ŏ๑)↷↷
然后关于新模式的建议
1.boss模式:全场得分最高的人坚持10秒后成为boss,每3秒自动回复1帽子数,可带帽子数比正常玩家高3倍,剩余9玩家集体攻击boss,时间为两分钟,boss死亡游戏结束
2.慢镜头模式:操作延迟提高至1秒,移速及攻击速度大幅度降低,游戏时间5分钟
3.团战(反正竞技游戏都会出团战ヽ(・_・;)ノ)
4.地狱模式:带5顶帽子后死亡,扔出帽子后无法捡回,初次进入游戏持有25帽子数,复活后持有20帽子数,增加地图边界(掉出地图外就挂了),取消下移
5.失重模式:在地图上放少量竖条或横条障碍物,人物通过控制上下左右移动(最好改摇杆),扔出的帽子会停留在身前两个模型的@距离,第一个触碰的人会将帽子撞出且帽子发光(移动速度取决于撞击人的速度),帽子移动时逐渐减速,停止移动后3秒钟若没人触碰则回到撞击人手中,人物是在同一方向上越跑越快,改方向会有惯性
建议和脑洞都在这里,技术方面交给你们了グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧,这里是手残且脑洞超大的小金毛,开了新坑之后我还会来的哟
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
不得不说Tap上面的某些游戏真的是鬼畜至极……
于是我Greenpig又来写评论啦!
本次评论的游戏名字,叫做“原谅帽大作战”。
说到发源于我国的原谅帽文化,那可真是博大精深……
(吃瓜群众:咳咳!)
好吧,既然大家都那么……那接下来我们转入正式评论吧!
正因为游戏的设计源于某鬼畜的表情包,所以游戏的风格和玩法也是相当鬼畜……
这是一款玩法极其简单的游戏。没错,这就是一款玩法极其简单的游戏。你的终极目标就是把手持的绿帽扣到他人的头上,并尽力防止他人把他们的绿帽扣到你的头上。虽然游戏规则是比较简单,不过游戏还是有些玩法上的发展空间的。比如说你可以风骚走位到某人的斜下方,然后直接给ta一帽子;又比如说你可以算准抛物线让某人认为不可能命中的帽子刚好扣到ta头上;再比如说,你甚至可以在游戏地图最上方和最下方的互相传送上做文章,给某人一个绿色的“惊喜”……
游戏还具有鬼畜的音效(“啪!”“啪!”),鬼畜的BGM,鬼畜的皮肤……反正,所有的这些鬼畜加起来的结果就是:使玩家中毒并沉迷其中无法自拔!
总而言之,作为一款使人放松或是开心的游戏(因为游戏的取材等原因,不可能有某些游戏那样的深度可言,基本上是只供娱乐使用的),笔者认为这款扣绿帽子的游戏是非常不错的。
因为个人原因,不是很喜欢这些仅仅是使玩家产生快感的游戏。不过客观地说,这并不能成为减少评价的星级的理由。这里扣一星是希望能够增强游戏的竞技性(以笔者认为,目前游戏的竞技性还不足够,这可能是游戏本身操作极简和地图、玩法粗糙所致)并在经典模式加入定时在地图上刷出帽子的功能(不然的话,一众大佬在经典模式互相伤害,最终结果很可能是大家比分相近甚至相同却都找不到帽子,干等到游戏结束……)(并且,更多的帽子会带来更多的欢乐喔),同时也希望推出更多interesting的游戏模式。
另外,(至少在笔者使用的机型)游戏会产生bug:在开始时或者是从最下方跳下并传送到最上方时,游戏偶尔会产生所有角色和帽子以及控制按钮消失,只留下平台和背景在屏幕上,这样的bug。bug发生后,音乐和音效仍然继续播放,但明显无法继续游戏(画面上都看不见一个人、一只帽子,这怎么玩……)。该bug只能通过重启游戏来解决。希望开发组能够修复。
elynhuang四周年限定 : Greenpig这名字好符合这个游戏的设定233333