攻击完马上按自动打的更快,千万不要按太快,攻击和自动太快了会重置攻击然后打完战斗校检异常-----如果是最后一个角色攻击可以按回合结束加快速度
如题,白星的群攻和每回合回血是怎么回事,每回合回血对队友也有用吗,群攻没看见能群攻啊
就我个人来说,游戏内容太多会感觉玩不动,但是游戏内容太少也会越玩越不想玩,一般来说一个游戏开服内的一个月应该是玩家被游戏内容吸引然后有动力继续玩下去的一个状态,但现在给我的感觉就是没啥吸引人的内容。从主线来看,他确实是很有难度和挑战乐趣,但是剧情看着令人犯困,推进剧情关只是单纯的挑战自己和获得一点点资源,这样是很没有让人推进的动力的,而且虽然能过关但是拿不到3星会让人很有挫败感,我这种强迫症没有3
这月总共也就23天,用不用补签了啊(´-ι_-`)
除开主线这类一次性产出,靠着探索任务一周都不一定能凑个两三个,玩到现在才将将把一队人的2石头觉醒点完,看着接下来升一级5石头,简直绝望,平均半个月点一下吗⊙ω⊙。更别说还有一堆二线替补嗷嗷待哺。
之前等级很低的成长基金是不是就领不了了?
既不想装备,又不能当强化材料,想分解,卖掉,找不到地方。
设计问题太大了,毕业人少的可怜
签到25天一发出了曼迪