直播时代游戏截图
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直播时代

直播时代

测试
16周岁+Tap 实名官方入驻
8.9
热度
4.5 万
3.7 万
游戏大小
130 MB
游戏时长 3.3 小时
■导读:图一乐的Ai美女鉴赏模拟器
相信不少朋友跟我一样,忍不住好奇心便下载瞅瞅,发现这一切与不高的预期不谋而合:
①熟悉简单+有点无厘头的故事性包装
②抽卡模拟器+角色放置养成的同质化玩法
③精良Ai图片+简陋UI界面的视觉冲突
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起初会因收集Ai美女们感到一丝惬意满足,但逐渐也因清一色的脸庞而产生审美疲劳,缺少更高层次的乐趣及策略追求而昙花一现,但也满足我们一时的乐趣~
Ps:15~25min即可解锁全部功能
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➤【简陋但连贯的数值养成】
与某些出海的宫廷类卡牌手游趋同,以精美卡牌立绘为焦点,建立起循序渐进的数值养成:
①设定不同阶段的卡池抽取需求
由原先光秃秃的卡牌主枝干,不断添加垂类养成系统来充当枝叶果实,最终令其长成参天大树,如游戏内美女(主枝干)→车宠(枝叶)→古董(果实)
②简单加减式的数值比拼
卡牌属性设定上,删繁就简仅有攻、防、血3个基本属性,战斗则以车轮战形式,比拼双方卡牌数值总和,不需要思考策略,只需要有手点击养成即可;
③调味性式的挂机放置
玩法设定简单,派遣角色入住建筑来获得挂机收益,依据卡牌养成情况按比例提升收益,同时也随主线推进,解锁新建筑来创造需求~
虽说可玩性不大,但能给所有养成系统提供直白明了的动机;
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➤【戏剧化对比-人工VsAI】
风格迥异并具备高保真质量的美女主播,伫立于审美荒漠的UI界面场景中,前者来自于AI智能生成技能,后者则由程序员人工亲手拼接,体验观感上两者差距太大,有一种难言之隐:
①Ai美女图片,虽具备高度逼真的画面感及多样化场景风格,但缺少灵性和真实情感,新鲜感一过便会发觉,她们只是为满足某些特定的审美需求而批量创造,定点投喂给某类受众的灵魂空洞图像,观赏时更多是觉得这张图好看,而不是这个人好美!
②UI界面,虽然设计上存有简陋,但贵在真实表达,至少我能从中读出设计者那有点思考但不多,有着一颗试图偷懒的心等心理~
毕竟只有人,才会细思琢磨着如何传递交互信息,而不是整理分析信息的传递方法,所以很多奇奇怪怪的设计,Ai是做不出来的,只有人才会这么拧巴较劲,哈哈哈哈哈~
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➤【Ai,能自动做出一款好玩的游戏嘛?】
不知道,但至少它要先拥有人性~
(没想到,我竟然能写这么多!)
(我不是Ai,码字也不强)
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❤内容具有时效性,写于24.04.10!
个人观点仅供参考ヾ(◍°∇°◍)ノ゙多谢赏阅~
当前版本1.0.7
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