玩这游戏有段时间了,分享一下自己玩魔音心得。有俩种流派,分别是召唤流跟近战流。首先是跟大家介绍是近战流,这套卡组特别适合新手(新手期时我一直在用这套卡组,但等自己等级高这套的输出方式就很容易被躲开了),大部分卡都较容易开出来,唯一一张紫卡,做任务可以送。打法:开局全地图跑等技能。遇到近战英雄近身用暴走吉他拉开距离,也可以用暴走吉他定住再拉开。等攒出这三种技能跟一个控制技能就到我们反击的时候
看了柳依江同学的钢拳,我就一直在想,难道真的毒刃就无敌了吗,版本第二强势的钢拳难道就真的没办法出现一个套路完美压制他吗。没错的确没有_(:ᗤ」ㄥ)_不过在我肝出了所有钢拳卡牌之后,觉得还是有一种钢拳有机会跟毒刃大佬五五开的,甚至如果技术过硬的话六七开,七三开也是可能得。话不多说,直接放图。简单介绍一下核心卡(-᷅_-᷄)【英勇跳跃】简单说就是跳到对方脸上,对方有一下小短暂眩晕。不过这算
如果说双隐贼足够猥琐足够变态的话,那么狂刀侍就足够霸气足够暴力,贴身平砍,砍出一片天地。其核心在于武士刀和雷刀双刀加持,利用 勇 克 突进, 剑祭 剑刃风暴 控场, 怒用来加速攻击移动,气合解。利用好 反击技 克 努 抵挡强力伤害,剑祭 雷刀 剑刃风暴 可以清场召唤流,暴气吸血状态后一定要打出一套强力comb,配合双刀吸血爽歪歪。这套卡组兼顾单群体输出,控场,解控,突进实在是完美。这是打竞技
这个游戏很良心的,居然初始英雄这么霸气!个人以前玩游戏喜欢召唤那类的,先整了灵狩的礼包,哇那个是真的脆皮,被钢拳各种锤爆,我就马上转行了。火拳登场,我们先来了解下钢拳技能。位移技能——————英勇跳跃(远程眩晕)、氮气推进、氮气加速(解控)伤害技能——————火焰雷霆、火焰旋风、火焰系列、蓄力重拳、组合拳、四连拳、快拳和爆炸攻击的组合、超频过载控制技能——————因为感觉高伤害技能都需要蓄力
又是我,在第一天肝了整整一天灵狩之后,我在接下来的两天时间里又充分的爱上了毒刃这个极其不要脸的角色,哈哈哈。不得不说毒刃真的是亲儿子,皮肤都比其他角色要多,这个角色版本强势太严重了,必须要削弱的,已经有些影响平衡了。我接下来说的双隐身套路基本可以碾压除了毒刃以外任何角色。如果你没有【雾隐斗篷】这张卡的话。。。。。。。等一下!不要关掉,了解一下,怎么针对这套组合也是好的嘛话不多说,先上截图这次
先放一张技能表让大家看看(截自测试服我自己的号)那么,可以看见钢拳有27张职业卡,配合9张通用卡,理论上可以组成30260340个卡组(然鹅可以玩出花的嘛。。。)。在这么多卡组里面,新手入门,难免会配出被吊打的“死亡卡组”,这里我们就如何低成本地应对大佬们的“阴逼”卡组。首先要谈的是钢拳的定位。钢拳是一个不折不扣的战士,爆发高,控住不少,aoe也多,还可以平A出伤,唯一欠缺一点的就是消耗战,而
寒冰是一个角色强度奇高的英雄,但在版本中不算特别强势,易被克制,而且伤害偏低,但无穷无尽的控制会让你头皮发麻,寒冰虽然能远距离攻击,但其实是个近战,(技能太短)所以寒冰很重要的一点就是拉近与对手的距离,目前版本,唯一的手段就是,emmm冰霜路径,因此,很不幸,这个版本我的寒冰打灵狩和魔音是1 9开,至于别人的卡组思路我也不好随便评判,还是先报我的推荐卡组和打法,急冻权杖,冰霜行径,冰盾,波浪,
钢拳是每个玩家最先接触的角色,但不知道为什么喜欢用的人不多,实际上,钢拳强度在近几个版本仍算得上是t1,自然也是新手玩家一个不错的选择,我在所有角色中钢拳用的最多,就先来介绍一下钢拳。先说本人的推荐卡组,英勇一跃,雷霆一击,超能过载,能量之拳,旋风攻击,致命一击,组合升龙,快拳。最后一张快拳视具体情况换成飞行,跃起,净化等解控卡。这套卡组具体思路就是爆发,卡组本身控制极多,但只有一张切入卡英勇
今天偶然发现的IOS上魂武这款游戏,可以说第一时间就沉迷了进去,从早晨八点到现在,我基本没有停下来=-=现在赶紧跟大家分享一下今天一点的一些心得。先说一个很小白的东西,因为我自己最初没找到,所以在这里啰嗦一下,就是魂武中的通用的技能在哪里。这是正常的装备页面,其实只要一直下滑,就能看到通用的技能了。为什么提到这个呢,因为对于我们平民向的玩家来说,没有太多的技能卡可以选择,通用技能就很好的弥
米那桑!好久不见!!!是的,我还活着因为魂武上线在即有许多上线前的准备工作要处理实在是分身乏术,只能抽空在群里和大家聊一聊不过这回我给你们带来个重磅消息~!你们想看程序猿/媛么?想跟开发人员亲♂密互动么?想跟魂武主策划谈谈人生么(不许带刀..想看女装....(捂住..2018年8月24日至8月26日魂世界将携《魂武》手游参加DICE CON 2018 桌游展届时魂武开发人