最近一直在肝这款游戏,目前88级,所有英雄满级。一直以来都很喜欢卡牌对战类型的游戏,这款游戏吸引我的地方就是公平对战和卡牌收集。所谓知己知彼,百战不殆,今天这篇攻略想系统的讲一下新手对于英雄的选择和对卡牌的选取和配比,这也是我在群里看到最多的话题,希望能给刚入魂武的新手一点建议,也希望各路大神发表自己的看法,为这篇攻略指点一二。正篇开始,首先两个6元礼包,月卡礼包必买,超值。剩下那个礼包视经济
游戏中为每个英雄准备了三套卡组位置,并且在每一局战斗后都给与了更换卡组和卡牌的时间,个人觉得如何利用好这个设定的重要性不比研究卡组低。下面的内容也是围绕着如何有效利用三卡组系统来进行。首先,为你自己的卡组定下一个流派,灵守的话,个人将其分为三个流派,后退阻击(针对喜欢穷追不舍的近战对手),综合内战(针对灵守),全职召唤,(针对喜欢跑路的对手)。一,后退阻击,这套卡组操作起来最简单,核心概念就是
其实本来都已经打算睡的,但是还是想要谈一谈被削弱后的毒刃现状。跌下神坛是必然的,但我觉得有必要从各个方面分析一下,这一事实背后的真实原因。在上次的技能调整中,首先毒刃的毒雾瓶子(叠毒核心技能)提到了4s,其实我之前就觉得2s不合理,但我以为会把毒雾瓶改成3s而把毒瓶投掷的3s改成2s,然而现实是残酷。现在的毒雾瓶出现的更慢,毒的衔接更不稳定。而且毒素的整体伤害也全面降低了。第二毒雾的隐身技
话不多说先上图,第一次玩游戏写攻略这一套技能,主要体现在灵活性上,这在保证了拥有充足的伤害控制的同时,保证了生存能力。四个伤害,三个控制,三个解控,两个aoe,一个隐身,比较容易凑齐主要连招方式。1极速冲刺,毒雾之刃配合毒控匕首,可以适当的平a两下,接麻痹毒瓶,在敌方缺少解控的前提下,满满的吃下五层毒,打完一套就可以溜了,我们毕竟是刺客而不是战士。2剧毒飞刃,急速冲刺配合毒控匕首,条件如
首先,这个游戏的机制是操作与卡牌相结合的游戏,需要使用八张卡牌技能互相组合形成每局游戏的战斗体系,然后操作对战,所以策略和操作都很重要。游戏初始会赠送钢拳和灵狩,这两个英雄更推荐钢拳,因为钢拳的小技能解控和硬控非常多,可以在游戏初期不了解的情况下有一个很不错的游戏体验,魂武开始有个6元小礼包,相当的实惠,新萌可以根据自身情况选择是否购买。接下来就是每个游戏都需要的初始积累了,魂武游戏初期有许多通
核心意识召唤魔音要利用好两个点,一个恶魔之镜的反伤,一个睡眠状态后首次攻击的300%,利用蜘蛛女王 蜘蛛巢穴不断产生新蜘蛛,在恰当的时机一个护盾加上恶魔之镜,对方清场死,不清场你就一直召唤平a,十分痛苦。如果敌方贴脸,一个安魂曲,黑暗分身,加心智控制一套下来360*7,2520瞬间爆炸。如果有大招的话,一个安魂曲,变身音波可以造成2100点瞬间伤害,就算冲刺 1200点伤害也是爆炸。核心卡
大家好!因目前寒冰开始慢热起来,所以先投一个砖,给大家一些思路。同时也讲把后续自己打算改卡的思路告诉大家。废话不多说,先将自己目前的配卡放出来。这是我目前的配卡,通过前期拉扯召唤雪精灵,然后近身用波浪和冰锥打控制和输出,冰霜新星用于防追或者追人。冰盾用于防御近身输出同时可以快速叠冰冻层数。寒冰屏障用于躲对方爆发和大招。雪球用作铺场,同时做补足伤害。冰枪用于冰碎前打出爆炸输出。备注:个人认为以上
核心意识召唤寒冰的奥义在于利用敌人打断技能的间隙,召唤出雪巨人或者雪精灵,利用comb打出一波控制让宝宝疯狂输出。卡组介绍固定的五张卡组 冰盾 冰霜行径 冰霜新星 波浪 雪巨人。前两者既可保命也可控制,让对手极其难受,前期利用好这两张卡平a输出。冰霜新星和波浪都是瞬发范围伤害,最主要是提供2层冰冻效果。剩下三张卡牌会在圣水喷泉 治疗雨 寒冰屏障 雪精灵 冰锥 寒冰箭 中选择。针对不同英
人菜,牌差,就说说个人观点。如果有问题请评论及时指出,虚心接受。我喜欢叫灵狩为猎爹。——————————————————-第一套:ad猎(上场直接带这一套)牌好的同学可以带飞换脱身。要点:这一套的打法简单说就是玩adc,放风筝。1.控制靠野蛮生长加狮心长矛,精灵长矛减速加普攻伤害。2.远行之矛用来打断(当然也算补伤害)。3.根据对局捏解控(具体下面谈),苹果是回血但是关键时刻也可
写了蛮多英雄攻略的,但少有人讲讲1v1的各类技巧,可是,对战的应对和技巧同样是左右胜负的关键因素,这一次,我就讲讲我所总结的1v1对战技巧,第一,对局思路,开局前,你先想清楚,你这套卡组的打法,是爆发,近战消耗还是远程风筝,这三种打法有着截然不同的对战思路,打爆发,关键就是要怂,没有一套爆发之前你谁也打不过,硬着头皮上去刚并不合理,当然,在一些特殊情况下根据对手的套牌也可能需要冲,比如对手是一套