一、卡片稀有度legendary传奇>epic史诗>rare稀有>common普通。商店碎片基础价格:L级20000金币一片,E级800金币一片,R级25金币一片,C级2金币一片二、资源上方四项,依次是扫荡券,体力,金币,钻石。1、扫荡券,可以用于战役逢5boss关的困难模式扫荡。2、体力,每10分钟恢复一点。后期需求很大,不要以为能肝很久,商店价格1体力=1钻。3、金币,核心资源!
《索尔加德传奇》来自《糖果传奇》的开发商King,是一款融合了消除玩法的回合制策略游戏,玩家要从己方召唤出魔物与士兵方块,消除3个、4个或5个相同方块来增加攻击力与生命,击败敌人最终通过关卡。游戏设计了超过10个英雄供玩家收集和养成,每个英雄都有着独特的技能,配合不同的消除排列,能打出丰富的战斗策略。
我目前传奇冥国打到16没有感到吃力,每层一次过,平均掉7怪,中间不花钻石买血。当前最好记录是传奇14,5/18过的。(这层是一路挂机挂过来的。)我打冥国的史诗优先级是火龙 黄黄 毒龙 绿巨人 顽皮精。最次的是蘑菇,仙子,绿火龙。阵容上,要对自己输出有个感觉,不要为了输出一时爽,就全上输出,这样会因为自身肉量不足掉血太快而死亡次数过多。尽量输出和肉,强和弱均衡一下排布。几点说明:1死的多说明
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求80關攻略
太难了……难到虐心,打到一百多关实在打不下去了,10点能量打一次,简直吡狗,干什么都要花金币,生个技能好几百好几千,打个关卡奖励几块钱……我了个大*电脑怪比你厉害多等级高,场地优势比你好,血比你长……不说了……都是泪
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游戏又更新了,开放了一个新角色;角色UI做了优化;工会里可以看每个人多久没有登陆了;赏金任务变得稍微复杂了一点点;新增了抓贼得金币的任务;角色等级标记从各种颜色变成了123456;但是!为什么要暗改角色技能效果!好不容易升到六级的两个角色都被改了!hobling以前发动的技能不论撞到哪里都可以进行第二次反弹,但现在如果直接撞击到对面的大本营,就不会反弹了!还有拿斧头的野蛮人,发动技能击中第一个
前不久自己创了一个工会,结果偶然间发现了外国大佬强大的秘密!事情是这样的:创好工会的第二天,我一登录游戏就发现突然加进来了五六个人,并且把工会boss杀了三只,然后我就问他们是不是专门四处杀boss的?因为他们没有一个人进行工会捐献,而且他们在工会聊天中安排进攻boss的顺序。接着他们回复我说他们是的,他们来自同一个工会,是他们的大本营,他们在那里进行捐献,到别的工会猎杀boss,赚取金币和