【感!谢!各!位!】作为《星之召唤士》制作人,我有几点要提……
首先,真诚地感谢各位TapTap玩家体验过游戏后在论坛或者评价里码字提建议,十分感谢!
昨日星之献丑开测,能够有这么多玩家进来体验,星之无限荣幸!
本次首测版本远不是游戏最终品质的展现,所以玩家的吐槽来得理所当然。
我们相信TapTap都是一群热爱游戏,并有良好的鉴赏素质的玩家,这也是我们选择单独在TapTap进行首测的重要原因。对于大部分taptap玩家诚恳、有效的建议,我们欣然接受,并反省汲取

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关于出售符文,希望不要在点进某个种类的符文比如生命套装之后才有批量出现按钮,最好在符文的总界面设置批量出售的按钮,然后可以按星级分类出售,也可以按套装种类出售,给你一个借鉴
图片 【首!测!启!航!】制作人熊大要跟大家说✉
亲爱的召唤士,我是熊大,由衷地感谢您过来参加我们《星之召唤士》的首次删档测试!
自5月底《星之》参加东盟漫展,首次曝光之后,热情的玩家们一直在微信公众号咨询并等待我们开放测试,为了满足广大星粉的要求,我们决定在暑期黄金时间开展首测!为此,我们的程序汉纸美术妹纸日夜加班(已经半年没有周末),终于把游戏赶出来跟星粉见面了!
由于时间仓促,本次测试版本中可能会有些不完善的地方——
例如主城的视角还不能自

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其实我很想写评测的,可惜这游戏没有勾引我玩下去的动力。加油吧,期望你们有进步。建模觉得太过于潦草了,游戏玩法上过于单一。最后还是期望能够看见你们的进步。
已经到底了








