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金币攻略
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基于上图的金币计算(一图)
先说结论,在以为纯金币增长为目的的情况下,迷迷可不孵化,斯可可派遣,大根子和水鸟渣渣布林做经验蛋储存。 计算方法,市场买(110个蛋×概率×金币-10000)÷(110个蛋×概率×时间min)=收益💰/min 计算中,我将三星蛋简化出去(概率太小,但孵出来会更赚)。 孵化绿色史莱姆,阳葵,斯可可,凤仙炭玻玻 第一个式子是钱,第二式子是时间 10×(0.21×150+0.1875×202+0.087
羊游全地图1-3星金币魔物5S收集
众所周知,羊游的孵化是游戏的一项特色,而且贯穿这游戏整个流程,不论是金币/经验都要孵化,并且魔物资质具有随机性,这点让人又恨又恨[表情_生气],提升资质的方法只能靠血防药水,而且达到金框之后不能再提升(s=4,a=3,b=2,c=1,总评13就是s),吃药只能达到最低标准的S,想要更高分数,只能靠运气,或者堆数量,更别说最高分5S(四项资质S加金框)了,作为尊贵的象征,5S一直是很多人追求的目标,
金币队主线通关评分
虽然俗话说评分会把魔物的付出异化掉,但是今天我们还是出一期主线通关队伍角色评分,那么我们按照满分13分给下列魔物评分[表情_歪嘴笑] 过图用过的所有魔物都在图上了,刚好10只。 首先是花藕子,我们通关全程的绝对主力,升星前大招只能单点一个人,但是攻速达标容易,突破获取也不难,升星后输出能力更上一层楼,当之无愧的金币战神,多次挽狂澜于既倒。缺点就是远古三星魔物,面板确实低了,虽然升星抬了一波,但是后
牧羊人之心孵蛋怎么赚金币
在牧羊人之心中,想要通过孵蛋赚钱需要花时间把鸡蛋孵出来,之后在卖掉即可赚取金币。其中孵化乌卡丽需要15分钟,获取金币是287,孵化绿色史莱姆需要10分钟,获取金币是150,紫阳葵孵化需要半个多小时,获取的金币是505。 在牧羊人之心中,迷迷可有很高的生命成长、中等偏低的攻击成长、较高的防御成长以及较高的敏捷成长,还有极高的潜能生命防御和攻击敏捷极低。迷迷可的属性是火,定位是功能性副T、伪主T、辅助
01:53
纯金币队伍过8-D6-3
补一下这个吧,之前过一星的时候真没感觉什么难度,所以放在图文贴里就一笔带过了,练度比第一次过的时候提升了,那就打三星难度吧,天界格莉姆除了肉点感觉没什么好说的,那个眩晕分散走位就行,还有就是炮火别吃到,那个能秒人提前走位拉开就行。
02:33
纯金币队伍过10-15
10图的关底10-15就是萝卜丝,这位就是发动叛乱的罪魁祸首之一,为了得到力量背叛了天子,萝卜丝两条命,不吃控制,伤害很高,但是喜欢逛街,初见的时候我打了几次都没打过,但是多刷几次开局就有机会了,还是保持输出别死,被包围了就拉走,前面我是用老鼠的召唤物跟七尾技能控制抗住输出,不得不说七尾在怪堆真的好用,一个魅惑能回半管血,但是回复量受伤害影响,对面减伤的时候回的就少。萝卜丝第二条命自带掉血buff
02:06
纯金币队伍过9-K15
左右两边各有两台弩车,开局依然是战略性防守,先击破左边这两台,不要走到中间被右边的弩车攻击,优先集火军神/魅魔其中之一,这俩吃控,开局她们就会放大招,军神是打不到的,魅魔的技能可以让召唤物去吃。接近之后用七尾控住集火输出,打死其中一只就好办多了,如果跑了就别追,清小怪,防止被弩车攻击,等她回来再输出,打不过可以多试几次。
02:48
纯金币队伍过拜耳登B-14
开局往后拉扯,把怪卡在小水池,优先清理小怪,清理完小怪再把大史莱姆打爆,因为小史莱姆有持续的灼烧伤害,我们这个等级没buff是打不动的,只能靠拖时间以及MIO的真伤把小史莱姆打死,注意队友不要站一起,史莱姆会到处跑,堆在一起很容易团灭,有条件的可以靠奶妈跟减伤苟住,尽量分散站位,打不过可以多试几次,我也打了很多次,大家可以参考一下。
01:35
重生卡路蒂亚大陆的我,将以最强金币队横扫一切!3️⃣
深海之城7-H15-3,当初我们小号打,这关可是凹了很多次,但是这回我们底气足,开局吃满鲸鱼大也无所谓了,除了这个大招之外,反击眩晕也是很恶心的,最终也是拿下。 7H-EX噩梦的鲸鱼大招伤害就没那么高,就是击杀鲨鱼的时候会晕几秒,但是问题不大 幻梦之境8-M15-3,老板娘的机器人没什么机制,伤害也不高,幻境里加攻速的buff让我们黑龙的大剑挥舞频率都快了很多,太强辣 8M-EX噩梦挑战,这关还是
01:15
重生卡路蒂亚大陆的我,将以最强金币队横扫一切!2️⃣
图文贴只能发10个视频,只能再开一贴了,上贴打完了糖果,接下来是七图纳尔本 首先是纳尔本的大老虎,70级对于这关来说是等级碾压了,老虎就第二条命临死前挣扎了一下,还反了方向,轻轻松松。 纳尔本7-17-3,这个吊桥上的弩车还是给力的,我们的小红帽倒下了,但是问题不大,依靠等级跟高输出还是秒了。 冥界7-M18-3,除了冥主的技能眩晕之外没什么难度。 冥界EX最后一关,跟关底18-3差不多,没什么难
01:10
重生卡路蒂亚大陆的我,将以最强金币队横扫一切!2️⃣
图文贴只能发10个视频,只能再开一贴了,上贴打完了糖果,接下来是七图纳尔本 首先是纳尔本的大老虎,70级对于这关来说是等级碾压了,老虎就第二条命临死前挣扎了一下,还反了方向,轻轻松松。 纳尔本7-17-3,这个吊桥上的弩车还是给力的,我们的小红帽倒下了,但是问题不大,依靠等级跟高输出还是秒了。 冥界7-M18-3,除了冥主的技能眩晕之外没什么难度。 冥界EX最后一关,跟关底18-3差不多,没什么难
01:24
重生卡路蒂亚大陆的我,将以最强金币队横扫一切!1️⃣
开个新坑[表情_歪嘴笑],众所周知,我练了一些金币角色,等级还不低,这次就用这些角色来挑战我们主/支线里的难关。 那么闲话少说,请出我们的主角! 先暂定这七位,有时间再更新[表情_暗中观察] 既然是如此高的配置,那么我们挑战的当然是三星难度,剧情里一次性的挑战是做不了,我们只能从常驻关卡入手了,首先是第一道坎,海底的梅妃。 5-K4-3,一般来说,初来这关是依靠秋风的百分比奶量给章鱼恢复,能放出两
00:46
金币队通关日记-圣卡萨雷斯
我们来到了10图,继续开始旅程 这次我们直接上视频,推图的时候把视频过程录下来了,2倍速。 10-6,大怪是一只体型高大的小兵,但是没什么机制,简简单单。 10图的怪等级很高了,接近70级,后面还有70+的怪,这时候已经谈不上什么等级压制了,不过也就是数值高了点,没什么特殊机制。 要打一次10-6深入探索,小怪有回血光环,但是不碍事,还是被咱们逐个击破 10-8也很简单 10-10跟10-8没什么
金币队通关日记-图兰顿沙漠
那么昨天我们刚刚过了9-20,继续来更新 18关之前都没有什么机制特殊,偶尔减个员,但是问题不大,过的都比较轻松。 9-18是一个大蝎子,看着唬人,实际上没什么难度。 9-19也是轻松拿下。 感觉9图最有难度的就是关底9-20了,机制就是击破石碑可以削弱boss跟小怪,石碑从👈👇👉👆依次出现,boss有免伤跟高伤,硬打行不通,开局先把魔物拉到左边角落,优先打石板,然后找个伤害高的去打石碑,打完石碑
金币队通关日记-利特利尔
最近刚刚打过8-A2,那么我们继续通关之旅。 8-1、8-2、8-3、8-4没什么好说的,经典怪堆,难度不大。 8-B1也一样是怪堆,七尾打这种怪堆其实挺好用的,只要不是被秒,一个技能可以回2000+的血,而且还有魅惑的控制,只要有ap,就一直不死,但是输出还是太慢了,这也算金币队的缺点了。 8-A2就是比基尼三兄弟了,这关打起来发现没什么技巧,比基尼俩近战不吃控输出还很高,爆发打起来扛不住,优先
00:54
金币队通关日记-天地通道
我们过完了10图继续来推天地通道,天地通道是主线最后一个关卡,我们的金币队伍一路走来也是非常不容易啊[表情_歪嘴笑] 10-B1是各种各样的史莱姆,没什么难度 10-B3是一堆兽化兵,依然没什么难度 10-B4是一堆兽化兵和旧日教徒,依然没难度 10-B5是一群远程+近战的魔族精兵,没什么难度 最后就是重头戏,关底的薇拉 boss薇拉普攻会眩晕,自身应该还带有反击眩晕,技能是星云的二技能陨石穿透,
03:28
纯金币队伍过10-B6
大家好,我又来更新了,这次是主线最后一关,天地通道10-B6的薇拉。[表情_酷] boss薇拉普攻会眩晕,自身应该还带有反击眩晕,技能是星云的二技能陨石穿透,好消息是只有一条命,喜欢逛街。依然是开局先清小怪,对boss输出,打起来感觉没什么好说的,难的是怪的等级数值高,最后就是boss被击杀后会出现几个虚空裂缝,需要注意这个裂缝带有反击眩晕跟范围伤害,前面我先清小怪最后击杀boss也是便于躲避这个
金币队通关日记-纳尔本
一切就绪之后立个flag就出国了,一帆风顺是不存在的,没多久就被“肘”下来了,man!没想到羊游多年前就预告了坠机() 坠机之后来到了纳尔本边界,意外遇到了老熟人,为了隐藏行踪穿上了新衣服。 还有市场贩卖魔物的大姐姐,某位粉毛天使 为了推翻盘踞在纳尔本的邪恶势力,主角团跟纳尔本的工会以及领主金格尔合作,计划内外一起行动。 “罪恶克星”出手,当然是不同凡响,轻松解决了敌人,纳尔本暂时回归平静。 主线
00:49
金币队通关日记-深海之城
通过十图之后开启了深海的支线,我们这一期就来开启深海之旅 首先是支线开启关卡,没什么难度,敌人是一堆海鲜+触手 7-H1依然没什么难度,这种短图还是很好打的 7-H4区别不大 7-H5也是洒洒水 7-H6也一样 7-H10就是长图了,这个小鲨鱼还是挺可爱的 7-H13也没什么难度 最后就是7-H15了,这关还是很有难度的,我sl打了很多次才过的。 首先是开局不能吃到boss的大招,吃到了就重开,毕
金币队通关日记-冥土之国
我又来更新了,前情提要:在七图纳尔本挫败圣教军的阴谋后,主角团一行人得到了暂时的安宁,但是冒险还没有结束...... 这次咱们先来战斗环节,后面继续经典的剧情回顾。 前面几关区别不大,都是一堆怪,没什么特殊机制。 7-M6是两条命的阿米特,问题不大 7-M8伤亡惨重,还好藕子跟蜘蛛站到了最后 7-M10没什么好说的,经典怪堆,藕子不幸牺牲但是过了 7-M12就有说法了,开局会有一个扣血buff,把
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