7月26日更新
服务器计划于7月27日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、战斗和机制
1、反击机制重构:
反击现在作为独立伤害类型处理(独立于技能伤害、触发伤害和溅射伤害,以粉色数字呈现)。
反击伤害支持独立判定暴击。
怪物的荆棘词条反击数值下调至2%。
2、命中抵消格挡只产生一半效果。
3、完善资源流失功能(烧蓝,PVP向机制):
相关功能逻辑更新,不再零散地处理,而是作为一种战斗机制

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省流:1,增加了新的氪金内容,方便氪佬在竞技场更好的战斗2,给氪佬打造了新的关卡,氪金玩家现在可以用更强的木棍打更高级的小龙虾了3,删除荒野套+探索套流派高贵的百分比伤害,修复白嫖玩家还能玩的bug,要么充钱要么滚
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能玩的搭配有限,乱搭就弱啊。白瞎设计那么多装备大部分竟都是辣鸡污染物。玩着像是在粪坑里捞宝贝。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)










![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)



