空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【超维进化】删档测试充值150%返利
致全体初心者:历经精心打磨与迭代优化,《超维进化》删档测试将于 12 月 8 日正式解锁!暗黑迷雾笼罩的未知疆域已在前方铺开,策略万千的流派组合亟待解锁,一场关乎勇气与智谋的探索之旅即将启程!本次测试以 “革新体验・精研优化” 为核心,不仅带来多元创新玩法供各位深度探索,更对过往内容进行全维度打磨升级,以更成熟的姿态向公测终极版本全力迈进。为答谢大家一路以来的鼎力支持与热忱陪伴,「删档测试狂
12月7日更新
服务器计划于12月7日00:00进行维护,预计时间1小时。本次维护将带来以下更新:一、宝石1、同色宝石不再能重复镶嵌同类词条(效果相同),镶嵌时会自动替换低级同类宝石。2、修复专精宝石特效失效的问题。3、新增暴击和破甲宝石(全颜色)。4、部分特效宝石数值略微调整。5、宝石界面操作简化。6、宝石包裹现在排序会按照【宝石等级→宝石类型→宝石效果】的规则整理。7、宝石合成新增结果预览。
12月1日更新
1、新增7个特效宝石。2、优化宝石背包显示,可直接看到宝石效果类型。3、探险队奖励小幅提升,新增探险宝石袋奖励。4、优化带飞行物的aoe技能结算时机(需等飞行特效达到目标点)5、怪物自动分散效果优化。6、飞行物碰撞显示效果优化。7、主线移除6、7级宝石的掉落测试(正式版在其他玩法掉落)。8、探险队升级现在可以看到奖励提升幅度。9、修复瞬时多次冷却加快导致反而增加冷却的问题。10、
11月27日更新
1、游侠4系套装重做/调整,现在设定与秘法师一样,以元素伤区分。2、秘法师4系套装调整/加强3、由于职业套装调整,同元素技能需要互补,影刃技能重新设定为弹射型技能。4、同以上原因,瞄准射击现在为暗影伤害,近身射击为物理伤害。5、箭雨、暴风雪频次翻倍,参数小幅调整。6、陨石术现在会正确体现【缓慢砸向地面】7、冰霜尖刺飞行速度略微提高。8、近身射击现在会侧滑移动,而非后退。9、后撤步移
11月26日更新
服务器计划于11月26日10:00进行维护,预计时间2小时。本次维护将带来以下更新:一、宝石1、新增宝石系统,主线通关40关开启。2、总共有6种宝石,7个等级,可通过合成功能获取高1级宝石。3、全身有30个宝石孔,每种宝石最多镶嵌6个。4、宝石效果包括属性型、技能专精型、独立特效型。5、从41关开始,主线会必定掉落3个宝石,等级随机。二、技能/专精1、技能专精系统进行了大量的重构
10月21日更新
已发布更新补丁。一、系统1、修复怪物使用技能时,武器倍率固定为100%的问题,现在会正确取用技能倍率。2、新增扫荡功能,通关过的关卡可以扫荡,奖励与正常流程无异。3、修复召唤物无法继承部分伤害类属性。二、装备1、部分装备特效数值调整。2、永恒之柱套装效果调整。3、炎狱化身4件套提升至100%无视火焰抗性。4、娜塔莉4件套新增20%减耗。5、风暴裁决4件套效果修改。6、探险套装
11月16日更新
本次更新无需维护,重启游戏即可获取最新补丁。一、装备调整1、上古骨刃:调整为直接增伤,效果提升。2、翠影涡流:调整为施加腐蚀效果。3、撕裂者:调整为施加流血效果。4、劈天:调整为非暴击伤害有一定几率增幅(等同于暴击几率)。5、烈焰战斧:调整为施加燃烧效果。6、冰霜战斧:调整为施加冻伤效果。7、铆钉之咬:调整为基础类技能有一定几率发动2次。8、符文战斧:调整为每施放5次技能,2秒内
11月13日维护
服务器计划于11月13日10:00进行维护,预计时间2小时。本次维护涉及服务器数据迁移,需要较长时间。同时优化游戏数据结构以应对大量实时属性变化的场景。
部分秘法师无法登录
部分秘法师角色无法登录游戏,当前正在排查【某个属性专精引起数据异常】,请关注后续补丁。
11月5日更新
服务器计划于11月5日21:00进行维护,本次维护更新如下:一、新功能1、新增训练场,可自主定义怪物数量/品质/难度级别,测试DPS。2、关卡事件新增随机惊喜宝箱事件,击碎宝箱获取大量奖励(约等于3次首领战奖励)。二、调整1、关卡箱子奖励的完成进度现在会显示在关卡列表中(红点表示有奖励可领取)。2、召唤技能描述现在会显示召唤物的属性继承比例。3、元素伙伴的召唤物新增30%减伤。4、