7月26日更新
服务器计划于7月27日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、战斗和机制
1、反击机制重构:
反击现在作为独立伤害类型处理(独立于技能伤害、触发伤害和溅射伤害,以粉色数字呈现)。
反击伤害支持独立判定暴击。
怪物的荆棘词条反击数值下调至2%。
2、命中抵消格挡只产生一半效果。
3、完善资源流失功能(烧蓝,PVP向机制):
相关功能逻辑更新,不再零散地处理,而是作为一种战斗机制

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你会做个⚽️的游戏 你直接把法师删了多好的 你会平衡吗 眼瞎是不 同样冲一万 游侠比法师伤害高了30倍你眼瞎看不见?
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你4+2用的武器是血魔+狂风吗?要是武器对,换下技能可以过的!根据大佬配置,爆炸箭聚怪,标记回蓝,箭雨和普攻打伤害












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) 硬着头皮 玩呗,就当打发时间,结果今天上线角色直接没了![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)



