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法师这个分身正是恶心啊,
分身设定的跟**一样,次次都是分身站后面输出,本体在前面挨打,就不能设定分身优先挨打吗,每次都差一点就能过,分身不抗伤害
钥匙是怎么回复的
我没搞懂这个钥匙是按时间回复的还是每天固定回复那么多
快点给我出近战!!!
单身武器收益太低。
“双手武器”收益远远高于“双持两把武器”和“单手+幅手”,弓箭手的箭袋加的10%攻速和法师法器的5%暴击完全无法弥补与双手武器攻击力之间的差距,导致没有双手武器就像坐牢,一旦获得双手武器就能轻松碾压很多关。 法师的“原力脉冲”距离太短了打小怪时几乎等于没用,相对的近战BOSS攻击太远了导致“原力脉冲”面对Boss时又无法触发。
这几个属性,真的太强了
不限量测试说明
感谢大家参与本次测试,当前游戏仍处于开发阶段,诸多功能仍未完成,如有不便,尽情谅解!当前版本不包含任何付费/广告功能(显示广告的按钮不会触发广告)。随着开发进度推进,在测试期间,我们会及时更新新功能或对部分内容进行调整。欢迎加群讨论:873551728
前面几个地图没难度,最后一个地图不让过#元素之旅
10月18日更新
一、系统1、优化频繁出现的卡死问题。2、部分被动效果增加了内置CD。3、获得经验现在有了数字提示。4、探险队奖励提升,装备品质会随着等级提升而提升。5、修复部分特效未正确播放的问题。二、关卡1、怪物等级现在更加适配关卡难度梯度。2、精英怪刷新频率略微提高。3、首领怪血量下调。4、怪物词条的效果下调33%。三、角色1、部分弱势专精有所提升。2、娜塔莉套装新增消耗降低20%。
这个东西不是减冷却的,反而会加技能冷却时间
法师是真的拉胯
卡的一批,一言不合就卡死,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处