1、游侠4系套装重做/调整,现在设定与秘法师一样,以元素伤区分。2、秘法师4系套装调整/加强3、由于职业套装调整,同元素技能需要互补,影刃技能重新设定为弹射型技能。4、同以上原因,瞄准射击现在为暗影伤害,近身射击为物理伤害。5、箭雨、暴风雪频次翻倍,参数小幅调整。6、陨石术现在会正确体现【缓慢砸向地面】7、冰霜尖刺飞行速度略微提高。8、近身射击现在会侧滑移动,而非后退。9、后撤步移
陨石术真离谱啊
弓箭手玩那一套又出路啊
冰法废了啊,一点伤害没有。
看图片是一毛一样
服务器计划于11月26日10:00进行维护,预计时间2小时。本次维护将带来以下更新:一、宝石1、新增宝石系统,主线通关40关开启。2、总共有6种宝石,7个等级,可通过合成功能获取高1级宝石。3、全身有30个宝石孔,每种宝石最多镶嵌6个。4、宝石效果包括属性型、技能专精型、独立特效型。5、从41关开始,主线会必定掉落3个宝石,等级随机。二、技能/专精1、技能专精系统进行了大量的重构
废橙装太多了,40级了还带着12级的装备。玩了两天橙装都让我分解20件了,本来出橙的几率小的可怜,还都是些没用的废件。出个洗炼系统,也不至于现在这样。
就离谱 搞不懂了 一个小游戏也弄体力限制 冲关死了体力也没了 本来爆率就不怎么样 刷还不能爽刷
你没怪物图鉴也没怪物伤害统计,搞一堆抗性有什么用,我连怪是什么攻击都不知道,死都不知道怎么死的,一下就被秒了。
本次更新无需维护,重启游戏即可获取最新补丁。一、装备调整1、上古骨刃:调整为直接增伤,效果提升。2、翠影涡流:调整为施加腐蚀效果。3、撕裂者:调整为施加流血效果。4、劈天:调整为非暴击伤害有一定几率增幅(等同于暴击几率)。5、烈焰战斧:调整为施加燃烧效果。6、冰霜战斧:调整为施加冻伤效果。7、铆钉之咬:调整为基础类技能有一定几率发动2次。8、符文战斧:调整为每施放5次技能,2秒内