空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
3月16日更新
服务器计划于3月16日24:00进行维护,预计时间1小时。本次维护将带来以下更新:一、综合1、飞升徽章新增特权:自动接关:主线和飞升秘境战斗胜利后,可选择自动进入下一关或继续本关。连续扫荡:可一次扫荡多次(以可消耗的最多资源为准,上限10次)。3、战斗支持多人合作/竞技。暂时只在飞升秘境中开启多人合作以进行功能测试。选择邀请助战可随机加入一名其他玩家(角色数据,以当前榜单为准)。助
3月8日更新
服务器计划于3月8日24:00进行维护,预计时间1小时。本次维护将带来以下更新:一、综合1、由于不同流派的伤害频率存在巨大差异,故移除【命中回复】属性以平衡各流派的生存能力。该改动涉及生存校验,故同时有以下改动:所有怪物的伤害略微下调。当前命中回复属性会自动变为击杀回复。含命中回复效果的装备和专精重做。2、营地功能解顺序调整:探险队:通关主线5关。附魔师-装备强化:通关主线15关
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3月1日更新
服务器计划于3月1日24:00进行维护,预计时间1小时。本次维护将带来以下更新:一、综合1、重构底层框架,优化同屏下战斗单位过多引起的严重卡顿的问题。2、飞升秘境上一次通关层数会记录到本地,下次打开界面时自动定位到该层数。3、修复箭雨专精信号弹几率触发异常,改为固定50%几率,追加伤害比例岁等级递增。
2月12日更新
服务器计划于2月12日24:00进行维护,预计时间1小时。本次维护将带来以下更新:一、装备1、【新增】附魔师开启附魔功能(100关解锁)。分解传奇装备时,随机获取其中一个属性词条的附魔,可以将附魔添加到其他装备上。个别独特的属性词条无法获取附魔,如武器伤害、所有抗性、技能伤害。附魔词条分为三种类型:伤害、生存、资源。每件装备根据类型可附魔其中2种,限附魔1个词条,可与装备自身词条重复。
2月8日更新
服务器计划于2月8日24:00进行维护,预计时间1小时。本次维护将带来以下更新:一、装备1、装备强化从提升随机词条变量5%调整为提升所有词条变量2%,上限10次。当前所有已经强化的装备将完全回退所有材料。重置过强化的装备额外返还一套材料和100钻石。强化材料消耗从每级固定调整为逐级递增,整体消耗近似于原消耗。2、双手武器的属性词条倍率从150%提升至200%,个别双手武器特效强度略微
1月25日更新
服务器计划于1月25日24:00进行维护,预计时长1小时。本次维护将带来以下更新。一、关卡/怪物1、【新增】冒险关卡新增扫荡功能,需要扫荡券*1。月卡每天可领取5张(未领取的奖励不追溯,购买过月卡会在维护后获得一定数量补发)。酒馆每天委托可领取1张。2、冒险关卡:遗迹宝库广告移除,改为探险队的金币奖励提升。由于不再使用大地图类型,战斗场地缩小,怪物难度小幅下调(无法保证完全为降低难
1月18日更新
服务器计划于1月18日24:00进行维护,预计时长1小时。本次维护将带来以下更新。一、宝石1、移除宝石匠批量分解功能,重复宝石在获取时会自动分解为宝石能量。2、宝石不论是否镶嵌都会在背包显示(有标记),降低背包管理压力。3、优化宝石升级提醒的表现形式,不再完全使用红点,而是在背包宝石道具上提醒。4、史诗和传奇宝石升级所需的本体调整为通用的宝石精华,分解时自动获得100/1000点宝石精
1月11日更新
服务器计划于1月11日24:00进行维护,预计时长1小时。本次维护将带来以下更新。一、宝石系统重做1、由于宝石机制未达预期,已重新制作,当前已获得过的宝石将全部回收,并给予相应补偿,具体如下: *补偿只依赖宝石获取,不依赖宝石流向(合成消耗无需考量) ·购买宝石袋的钻石消费100%返还。 ·关卡掉落获取的宝石,每个补偿5钻(飞升徽章的额外掉落也算)。2、新宝石机制将不再使用合成模式,
12月31日更新
服务器计划于12月31日19:00进行维护,预计时间1小时。本次维护将带来以下更新:一、功能/玩法1、主线关卡的怪物数量增多,属性显著下调,以适应刷怪特性,优化因怪物数量少属性倍率过高造成的难度过山车的问题。2、遗迹宝库难度下调约15%,优化结算数据的显示(本地计算改为服务器下发)。3、钥石改为随时间恢复,每小时恢复1个。二、装备/宝石1、史诗(紫装)以上装备固定生成主属性/体能,以