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你说的这些饰品就没一个是职业塔送的,职业塔只有一个本职业30%被动区伤害的白板饰品。斗技场角色的3个饰品一个是兑换所里,一个是斗技场角色4觉,一个是对应的宿敌EX2。兑换所的饰品绑定本人专用,EX2饰品的额外特效必须要兑换所饰品激活(也就是绑定只有斗技场角色自己才能用到额外特效,但不用额外特效也有几个100高白值的可以直接用),4觉饰品通用
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好像这游戏追求速杀?破盾给buff灌伤害,莲见三项都不行,全队回蓝不如交替、角色技能、四觉首饰(比如让前卫回蓝)![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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最基础就是定位输出、辅助、增伤、破盾。辅助是对输出进行资源投入,比如回复bp、精力、潜力值之类的。增伤就是给输出加攻击、给怪物上易伤。破盾就是有无视弱点破盾。后卫输出就带挂件,比如受增益延长。增伤带个弱化延长之类的。其他就挂件,多带几个破盾或者增伤,都行




![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)






























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