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计算公式 大概是基本伤害(一般是1w左右)x(1+主动伤害上升+物攻上升+物防下降+物耐下降)x(1+被动伤害上升+物攻上升+物防下降+物耐下降)x(1+大招区伤害上升+物攻上升+物防下降+物耐下降)x(1+宠物区伤害上升+物攻上升+物防下降+物耐下降)x(1+神兽区伤害上升+物攻上升+物防下降+物耐下降)x(1+威力上升)x暴击倍率x各种其他易伤 可以自己算一算 公式就是这样差也差不了多少
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