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评价
5665
论坛
东京战纪
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
5665个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
78
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
277
画面优秀
207
剧情跌宕
115
操作流畅
85
物超所值
73
音效动听
66
福利丰富
20
轻松护肝
13
运行稳定性
306
玩法设计
294
操作体验
194
画面视觉
185
日常肝度
48
资源获取
47
故事情节
28
顾鈅
玩过
很想网页版小游戏啊,感觉是十多年前的画质和游戏体验,我最近在看小说一直刷到就用另外一个手机注册,体验感极差,打斗环节可以不要这么小啊可以整成像阴阳师卡牌游戏一样的战斗方式会更好,主页面也是充值界面太多了吧,东京我买过很多周边在以前它动漫刚出就一直追到它大结局,结果这个游戏是这种出来的不太能接受,很像4399小游戏,都拿到版权就好好做啊制作方,最近战斗游戏出了很多去观摩观摩啊
才不是小可爱
玩过
以前的东京战纪,是回忆……
今天刷抖音,有人说一个月内重新换运营上架东京战纪。
然后搜到了这个,下载玩了一个多小时,充值界面太多了。卸载了
༺ཌ༈繁星༈ད༻
:
不是这个,这个是另一个游戏,群里说还有一个月开服
zerobass
玩过
老实说我后悔了,当年想着下回来去玩玩,却没有付诸行动,错过了12.12补偿。过了一年又把他下了回来,发现其实无论是质还是凉,和我玩过的其他养成游戏比,都还算业界良心了,搞了一年,终于把黑白双子给凑齐了。早知道我就应该在昨年抽30连,今年抽的三十连可真是温暖人心:感觉四方都是看不起我,送我一个好了(ಥ_ಥ)
不要说了,我又把他下回来了,去抽波十连在弃坑∑( ̄□ ̄)或者。。领完奖励???
官方
Digital Sky
:
后续还有很多活动哟~周年庆活动快要上线了呢~
幸子先生拜託了
游戏时长 110 分钟后评价
不知不覺都已經停服兩年了,因為無聊偶然間看到了它。作為動漫死忠粉的我成為了第一批玩家,即使玩了幾個月就離開,但是它對動漫的改編非常好,不會讓人感覺突兀。在這裡我要說,謝謝東京喰種陪伴了我整整一個曾經,就讓這個帖子當作一個少年成長的里程碑吧。
姚先森
玩过
看到很多抱怨游戏单调,模板简陋,靠氪金不靠操作的问题,确实有很多问题,大家都不希望变成那样的游戏。我来说说优点吧,玩了一会,把教程玩完后,感觉操作上有亮点,比如技能有智能施法,也就是说技能可以指向释放,还有一个全屏眩晕也不同于普通格斗游戏,缺点是没有翻滚,就是没有位移,这非常致命,非常影响玩家操作的机动性。 说实话,我指条明路,要想把这游戏变得有可玩性,就得保护低氪金玩家的利益,增加操作的机动性,比如说位移技能多些,还有把技能改成蓄力和有一二段的那种是最好不过的,能大大增加操作的机动性,让玩家感受到游戏能秀,感受到秀的快感才是动作手游的王道,还有竞技,能手动在线pk是做好不过的,竞技最好有平衡战力机制,这样能避免氪金大神虐萌新的状况,不要小看萌新轻氪群体,他们还是绝大数部分,能带动整个游戏的人员流动节奏,所以说还是要维护中产阶级的利益,看看他们需要的是什么。动作手游最重要的还是机动性,靠的是操作,很多动作手游死就死在拼战力,拼装备,拼充钱上,所以这玩意还是要返璞归真,把心思花在游戏的可操作性上。 行吧,希望官方能看到我的建议,我也不希望这游戏变成大家失望的那样,看着评分越来越低,心疼这版权。
聖者たち
玩过
掠夺。与罪恶无异。我等,自降生的瞬间以来就在不停地掠夺。食物,有往来的人,就连血亲也不例外。活着就意味着无休止的杀害,屠戮和掠夺。生命。生命即为罪恶之本身。我知道我是恶。尔等依然。来吧,过来杀我吧。我也会。杀了你们!
为什么美丽的东西总让人联想到的是死亡而非生命?
颜渊
游戏时长 89.5 小时后评价
玩了,挺长时间的,有几个建议
第一,建议减少关卡消耗体力或者加快体力回复速度,原来一关六点,前期还可,等到了后期,卡级了没有新关卡,升级就需要扫荡,一次60点经验根本不值60点的高昂体力花销,几个小时攒了那一点体力一波扫荡没了,还没加多少经验,其次装备升级,人物觉醒也都离不开扫荡,到了后期经常一个觉醒材料需要一两天才能刷齐,中间等待体力恢复又没有别的事情可以做,我建议玩家在线的时候体力双倍回复,一分钟两点,下线一分钟回复一点。
第二:建议修改金币耗费,游戏又没有装备继承功能,一但抽到更好人物就需要重头培养,就光两次金币本根本入不敷出,别说养新人,老人物都养不起,后期一个技能,一个装备升一级动辄十几万,一共六七个技能,一天两三百万金币还不够烧,如果不能减少金币耗费,那麻烦就增加金币本进入次数或者增加其余能大量获取金币的途径。
––––––––––––––––––––
楼上这两个,金币和体力,我觉得是这游戏的致命伤,想提升战力就得升级装备,觉醒人物,升级觉醒就得金币,金币获取又远远不够消耗,怎么办,那就只能人物升级,想升级就得扫荡,扫荡就需要体力,而体力也同样入不敷出,那怎么办,只能去打打竞技场之类的,可是没有金币强化,没有等级加成你谁也打不过,只能一直输,输到最后对这游戏兴趣也就消磨殆尽。恕我直言,如果不能改正楼上两点,迟早要凉凉
官方
Digital Sky
:
青春酱的建议我们收到了~玩了这么久您一定是忠粉呢,抱歉没能让您满意。像您这样的玩家是我们进步的动力,后续会不断改进游戏的呢~(狼牙棒已挥向策划大大_(:з」∠)_)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User30419923
玩过
相信不少人也是和我一样是因为动漫来的,很多漫改游戏基本都是被人骂,不被人看好,甚至还会出现 毁我动漫 之类的骂声,但是这都能理解,有谁看得过自己喜爱的动漫和人物改成游戏就不堪了呢?
首先,总得来说人物剧情之类的都不错,也不再有什么高要求了,当然,可能个人而言,刚开始玩还不错,但慢慢地,就会感到有些无聊,有些懒得玩下去的感觉。
好吧,还是钱的问题,制作都是靠这个吃饭的,总不能挑三拣四,不过还是希望能够合理安排充钱氪金问题,我也不想戳破了说,大家知道什么意思就行。
好吧....我一时间也想不出什么,但是还是希望制作们能够用心对待这个游戏,毕竟这对不少人来说这不仅仅是一款游戏,更多的是一种情感了。
说一声抱歉,我已经退坑了,等到什么时候这个游戏真的,至少让自己本人满意再说吧。
期待你们的新到来与改造。
官方
Digital Sky
:
阿诺~我们会加油滴~大大有什么好的建议也可以提供给我们哟
我要保持笑容
游戏时长 5.1 小时后评价
其他的先不说,光是游戏的剧情模式,就让我觉得不满意,缺乏代入感,忍不住吐槽的地方太多了为什么金木会在学校里用赫子爆发形态在学校里护送基友?还有为毛学校里会有那么多喰种?这种事出现在其他游戏里,我可以忍受,但如果是东京食尸鬼的活,我会很生气,火影和东京吃货,是我最喜欢的动漫,百看不厌,我相信,一定会有玩家理解我的心情,我是真的希望,制作组可以还原出那个东京食尸鬼的世界,还原出金木的形象。加油去做吧,无论是制作这个游戏的人,还是游玩这个游戏的人。
官方
Digital Sky
:
峰酱的留言我们有看到哦~~护送这种模式主要是考虑到更多的玩法,后续我们会考虑怎么更加还原动漫剧情
尐田聖人
玩过
当我玩了大概1个多小时的时候,这游戏的逼格和pc端的火影ol简直不要太像。但是游戏体验一个天上,一个地下。(哪个是天哪个是地相信大家心里清楚 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ)。
1.就游戏的副本来说,有趣程度2星(满分5),打击感除了火花和火花和闪烁的火花!真漂亮呢!
2.游戏音效,2星,不细说,听多了“想从嘴里出点啥东西”的那种
3.角色稀有度评价,3星,有点怀疑这确实是正版,嘛?小雏实他麻麻不是几乎没有战斗力嘛??还S级别??…真棒呢!
4.游戏的特效…由于本身建模很“完美”的原因,游戏特效也很“完美”
总之不想多说啦,游戏自己体验了才知道,指望大家多多支持喰种的国内正版游戏啦,也希望后续会做的更棒棒!
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