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【阿达三国志系列正统续作】经典三国历史改编,创新战棋策略SRPG
▶ 核心特色
纯粹战棋体验:高自由度关卡设计,每场战斗需结合地形/技能/兵种制定战术
零内政负担:一键委任自动发展,专注调兵遣将的策略乐趣
自由养成体系:800+武将 × 数百技能 × 特殊属性装备 ,自由搭配专属流派
创新PVP玩法:演武场"击败即夺将"(后续将更新大地图群雄攻伐模式)
历史改编副本:温酒斩华雄、过五关斩六将、关公败走麦城、白帝城托孤等经典剧情重塑
▶ 制作理念
"这不是史书上的三国,而是玩家心中的三国——
若...
▶ 核心特色
纯粹战棋体验:高自由度关卡设计,每场战斗需结合地形/技能/兵种制定战术
零内政负担:一键委任自动发展,专注调兵遣将的策略乐趣
自由养成体系:800+武将 × 数百技能 × 特殊属性装备 ,自由搭配专属流派
创新PVP玩法:演武场"击败即夺将"(后续将更新大地图群雄攻伐模式)
历史改编副本:温酒斩华雄、过五关斩六将、关公败走麦城、白帝城托孤等经典剧情重塑
▶ 制作理念
"这不是史书上的三国,而是玩家心中的三国——
若...
开发者的话致战棋·策略·三国游戏爱好者: 我们是程序员出身的三国迷,经过阿达三国志2014、单挑三国志、阿达三国志2018、阿达三国志2019等数个版本迭代,打造了这款无滚服、零广告的战棋游戏: ✅ 核心追求:还原调兵遣将的战术乐趣,简化传统SLG的繁琐操作 ✅ 持续迭代:已根据玩家反馈完成二十余次优化(详见更新日志) ✅ 商业化坦诚:月卡制为主+可选小额付费,所有付费点开放社区讨论 我们知道: ·画面不够炫酷,但保证了低配置流畅运行(PC/手机双端同步优化) ·玩法仍需完善,但坚持每两周更新+开发者群内直面答疑 诚邀您参与: 在论坛板块,直接提议: 👉 最想改编的三国历史事件 👉 期待新增的武将技能组合 👉 对PVP大地图玩法的设想 👉 对现有玩法机制的各种吐槽 👉 你心目中的三国游戏的样子…… 我们将尽力而为,努力改进
更多
操作系统
Windows 10(64 位)
处理器
Intel i7
内存
16GB
显卡
NVIDIA GTX1050Ti
存储空间
10GB
DirectX 版本
11
声卡
板载声卡
更新日志
版本:1.7.6 更新于 4 天前
【新增功能】
· 问鼎商店(群英擂内奖励货币专属商店,入口在群英擂中)
【优化调整】
· 微调界面右下区域按钮布局
· 派遣、许愿池功能有小红点提醒的情况,在“更多”按钮中也会有红点提醒
· 许愿后不满意,次日...
· 问鼎商店(群英擂内奖励货币专属商店,入口在群英擂中)
【优化调整】
· 微调界面右下区域按钮布局
· 派遣、许愿池功能有小红点提醒的情况,在“更多”按钮中也会有红点提醒
· 许愿后不满意,次日...

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