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时光杂货店

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4.82241个评价
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嘴替发言3 带图159 长评41 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩182 画面优秀105 物超所值55 音效动听30 设定独特20 轻松护肝16 福利丰富9 日常肝度52 广告频率23 画面视觉12 资源获取12
等风
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
玩了两天,体验到了14级,作坊关卡到了50关,各种功能入口已经算是基本都开了。体验下来最强烈的一点:零氪除非是真的没事干,可以不用来体验这个游戏了。
满意的地方:画风还不错,关卡里面的动态动画挺可爱的,家具载具,小卖部卖的东西都挺怀旧的,书摊上还有以前看的几篇故事汇,意林啥的,街机房可以玩一玩雷霆战机,旧物有以前的跳蛙,存钱罐,九宫格拼图,还有一些捏他的各种各种电视剧人物的人才和顾客。
不满意的:各种连点,点到让人厌烦,从前期升级早餐店就开始初见端倪,点一下升一级,一下升十级有等级限制。然后到小卖铺进货,手动满15次才能自动进货,还要手动补货,自动经营需要四个员工,四个员工需要15级。拍电影和广告,不好意思,需要长按,一按就是一两分钟,加速需要28级(你敢不敢再高一点)或者年卡,进个公会,公会建设十分钟才能点一下(有病是吧)???。还有个摇钱树(相当于公会工资),不好意思想领就得连点(100下),还有关卡里面的订单,敲鼓可以加进度,敲鼓就是连点(可以存600下),一键需要完成30个订单(算一个订单450下,需要13500下)或者月卡。除此之外还有各种抽象的东西都在月年终身卡里面快速开放(见下图解锁功能),不然你就得需要玩很久,上面那拍电影需要28级我都不敢想。
当然,你要是氪金的话,当我没说,应该还是能玩的比较舒服的,但是,服务器活人感觉真不多,谨慎好吧,那一堆排行榜上指不定几个玩家呢
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冰之吻 : 😀😀😀😀😀😀
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
屠梦人
屠梦人
游戏时长 2.4 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本来我也不打算玩的,页面不放实机基本可以断定为是诈骗游戏,但看到一些没有游戏时间还煞有其事描述并夸赞游戏的人,实在让我很不爽。
为了对游戏有充分了解,为了让自己有发言权,为了让大家看到真实的评价真实的情况,我强忍不适玩了快两个小时。
——首先——
这游戏并不像宣传那样有很多《狂飙》相关的内容,至少我快两个小时了一点也没体验到,玩法本身也不是宣传了偏角色扮演的模拟经营游戏,而是比较古早的店铺式模拟经营换皮,核心玩法是建造各种建筑产生收益从而进行扩张完成资源循环。
为什么说它古早呢,因为这游戏中我们并不能自由的摆放建筑,也无法自定义资源循环路径,基本只能跟着任务点点点进行升级,几乎难以体会到什么乐趣。
在此基础上,游戏在资源循环上有着非常鸡贼的设计,虽然资源给的非常多,让你整个成长流程看着非常顺畅,但是它增加了大量重复繁琐的内容需要手动操作,想要摆脱这种繁琐要么得玩到比较后面,要么花钱解锁特权,而且不是所有的繁琐操作花一次钱就能解决。
——其次——
游戏内美术品质远不及宣传,甚至都不是一个画风,游戏内基本都是2D的,几乎没有宣传里那样大量的3D场景及动画,有部分内容还AI感很强。冲着王蓝梅式体验的人可以歇歇了,看看视频得了。
而且游戏的UI设计还非常繁琐浮夸,与换皮传奇类游戏无异,严重破坏了原本就不怎么存在的美感,整体观感非常的不和谐。
——再次——
游戏自己以及请人宣传的怀旧和休闲,基本都是在吹牛。游戏的模拟经营如上所述单一又重复,在此基础上游戏还加入了多个明显与核心模拟经营玩法无关的数值比拼玩法,要求玩家进行各种角色的养成,负担大还很不搭。
怀旧方面,游戏基本就没在这上认真下过什么功夫,基本上都是徒有其表,每升级一段数值,给你展示一下几个老物件,真不如我去搜几张图看着真切。
当然有一说一,怀旧上也不是完全不可取,游戏里确实有一些还原得不错的,比如一些复古小游戏,确实还是有点感觉的,只可惜这些占比很少。
——最后——
强烈谴责这种通过包装,通过给某些人氪金来误导用户的行为!
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Evan原神首发限定 : 能玩俩小时不容易啊
因玩家喜爱入选icon-wow
阿呱
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
体验了2个多小时。
和大多数人一样,前面一直在点点点,挺累的。
但还是要说一下,
从刚开始的新人引导,早餐摊看到员工这一功能开始,我就感觉手动只是暂时的。
果然,人物6级,早餐店就可以自动经营了。
而小卖部的自动经营条件是安排四个员工。
另外,2小时后,我的升级货币开始不够用了,更没法点点点了。
所以,和很多差评不一样的是,我退坑理由不是点点点。
好了,开始我的评价。
优点:情怀拉满
小卖部里解锁的各种东西,猪油糖、唐僧肉、大大卷、咪咪很多很多……
二八大杠后座泡沫箱里的冰棍、一堆小孩在地上拍画片、旧物里解锁的发条青蛙
(按它会跳,不是任务,单纯就给你无聊按着玩。还有很多旧物,我只玩到第一个发条青蛙)
太多了……
就连早餐炸油条那个动态都在让我感慨
(真的是很久没看到炸油条的大铁锅了,感觉现在早餐店的油条全是批发的!)
还出现了让我感到惊喜的随机事件。
比如,我跟着主线走时,忽然在巷子那看见一个小女孩,她看起来很烦恼,似乎有话要说,于是我主动跟她对话。
她对我说,她偷看电视,电视机现在很烫(画面出现一个顶部烫到发红的老式电视机),这时她说她爸爸快回家了,问我怎么办?这时跳出两个选择,让我选浇水还是用电风扇吹。
瞬间回忆杀了……这事我真干过。
还有,某界面忽然暼见了一个战士打蘑菇的动态画面,我简直一个wc……
这么一些老物件和事件啊,让我代入感很强……
我看到一些人打1颗星说游戏方没有诚意,丝毫没有让他体验怀旧的感觉,我虽然疑惑,但想了想,可能确实没有触碰到你的点吧,我尊重每个人的评分标准。
缺点:窒息的逼氪感
(一)、腾讯式风格,会员最高到10,充值到每个级别都有专属人才赠送,而这些人才没有其他产出途径。
(二)、充月卡可以直接解放双手,而不充只能等升级解锁或是其他条件解锁;拍画片那个玩法更过分,只有会员3才能解锁连拍十张;拍电影得完成第60关(依稀记得)才解锁高速拍摄。
(三)、我才玩了两个多小时,已经解锁了至少十几个活动。导致原本简洁的界面,顶部逐渐凌乱不堪。这些活动密密麻麻,不少带着彩色的闪闪发光的描边,它们通通写着两个字:氪金。
所以我给3分,情怀党还是可以去体验一下,但是也就仅能体验一下吧。
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过客L神农尝百草 : 你还真去玩了,这游戏一出来就很明显是套了狂飙皮的垃圾游戏,游戏厂家都是套皮的
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