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初体计划
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
764个评价
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手机用户47957831
期待
18年苹果手机玩的还不错,就是到现在了怎么还不上安卓版本
欣欣
期待
都3年了,怎么还不上线
沈十一
玩过
讲道理,我很失望,虽说手机的性能比不上电脑跟主机,但一个主打美少女和爽快打击感的游戏,一个好的画面表现和人物建模就是至关重要的了不用和崩崩崩比,毕竟团队小经费少,做的还是来钱慢的单机游戏。但实际操作和宣传差太多也令人无法接受(宣传pv和试玩视频应该都是pc版的)游戏画面虽然不能说很次。但是要说精细是绝对谈不上的。场景建模很像小厂商的那种劣质贴图。没有光影渲染,敌人出场奇怪,过场动画也显得很生硬。另外一个问题就是掉帧问题。弹跳切场景的时候会突然卡顿连击动作跟斩杀动作也会因为视角问题,显得很不连贯。说到视角也是这个游戏的一个大问题。视角切换极不自然经常到墙边,对着敌人一顿砍时。突然,人就看不见了拉回视角,就会出现大头娃娃。极大的影响了战斗体验。问题暂时这么多都是对一个act游戏很致命的问题。但仍然要支持一下毕竟在当今氪金手游横行的中国。仍然有团队敢于做单机游戏。这本身就是一个很直得鼓励,所以说,游戏本身有些问题。但一个优秀的团队总是在历练后成长起来的。我们要给中国的这些敢于尝试的勇士们支持和鼓励正是因为有了他们,以后的玩家们谈及中国手游不会只有氪和肝两个字。希望尽快更新改正加油!
爱你哟
:
同意。画面简陋的一逼
Mario
玩过
刚通关聚爆,怅然若失地翻之前mark过的游戏列表,想找一款玩,就看到了这个。
应该是之前还在玩崩三的时候mark的,就买下来玩了。
第一个让我不爽的点,不支持MFI。连合金弹头复刻的ios版都支持mfi了你还不支持???
开始游戏之后...建模简陋,打击感弱,手感还很飘。整个游戏给我的感觉非常糟糕,像一个崩3的demo,甚至连xr齐刘海都没适配。
pv可能是pc端的,实物和包装严重不符。没玩过pc端,单说移动端非常没有诚意。游戏不足的地方很多很多,如果说是小场资金有限,我觉得用来提高游戏质量,优先级应该高于请钉宫理惠配音和给少女做粉白条纹的精致内裤。
葬断魂
:
朋友,哪里搞的
Saaya
期待
不错是不错……
游戏本身骨子很好,但说真的PC版很多问题至今依然没有去处理掉,借同事的苹果手机试了下手机版也一样,没什么太大的改善
比如前摇后摇的比重分配【这个是影响这游戏手感上最大的问题点】
再比如这的敌人并没有白金与卡普空一系动作游戏那样有很明显的攻击提示【这里说句实在话,连崩崩崩都有啊……这不是开发成本低能找的借口,起手之前给眼睛加个闪光特效不就完了嘛……】
最后就是战点设计不合理,借用朋友一句话:只要战斗能让人玩的烦了的,肯定不是一个好的hack&slash【不巧本作的战点设计真能让人玩到烦燥……】
plus:枪就是个鸡肋,没法取消硬直不说自身硬直也很大
所以综上,3星给个面子,都是实打实吃透了游戏系统后说的
这些手机版依然没改……
我决定给PC同等的评价,顺带一提PC我也是刚出就买的~做独立游戏不易,所以遇到喜欢的作品都会支持,但不会无脑支持(比如我买了后还提出上面的问题)
猪头少年
:
也也是遇到你上面这些鬼畜,根本不想玩这游戏,当时以为是“崩崩崩”的pc😋,注意引号,我就在wegame入手了,游戏也不贵,支持国产,但是我不喜欢这游戏的你上述的这些问题,我也反馈过,开发者就没理,我还有一个问题就是那个机器人放电太烦,我一直就把这游戏放着,结果这么久了,也没见更新
嘛嘛xiaotian
期待
听说是国产act就果断关注了一波,最近steam上能够露脸的优秀国产游戏越来越多了,要继续加油啊!!!感觉国内游戏气氛已经被某辣鸡腾讯严重带歪,但看到还有这么多良心游戏厂商工作室一直在努力,真的期待国产游戏崛起的一天!!!怎么也要比波澜蠢驴强吧[滑稽
官方
restorystudio
:
会的!我们会努力的!(*^-^*)
Izon
期待
Steam已经通关完成,特地来写个评价。
战斗、特效、场景都做的非常不错,在国产游戏中是佼佼者。战斗机制很是硬核,老ACT玩家表示很喜欢。
四星的原因是……帧数真的是不稳定,有时候,战斗状态下能达到100多帧,非战斗状态下却能掉到30帧左右。同伴里玩的人也说有这个情况。有点谜……
还有,打的时候挺爽,打完了仔细一想,这游戏讲了个啥故事啊?希望官方能把剧本完善一下,讲述太不清楚了些😂
芽衣子
期待
我给个三星可千万别嫌低啊,我直接steam上买的,玩过之后感觉还是有很多不够完善的地方的,比如过场动画的制作上,情节上。不过因为本来制作组资金有限,基于兴趣制作出这款游戏,因此这方便也难以苛求了。
真要说的话这游戏其实在动作系统上近似于鬼刃吧,用剑的时候打击感不强但是更追求动作流畅连招华丽的,同时二者剧情也都很简单,再同时,也都是钉宫CV。。。
本来想因为国产制作不易加上资金限制的情况下还是完成制作并上架steam而出于鼓励态度给4星,不过看见评论已经那么多有些盲目的5星了,决定就给3星吧。
消逝的光芒i
:
还好吧,基本上都是基于作品评分,没人基于大环境。基于大环境,你评分的那些游戏都是不到4星水平
浩阳
期待
——
(图文版)
https://www.taptap.com/topic/869263
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『初体计划』是一款快节奏的日系ACT动作游戏,其开发团队「Restory Studio」是一个仅包含五名小伙伴的小队伍。游戏女主角由钉宫理惠配音,主题曲由CyberJoker作曲,并且由歌手小林未郁演唱。
其实上边的人名中笔者只眼熟钉宫理惠,其他人都没听说过(囧)。虽然人不认识,但游戏是看得见的。笔者很久没有在PC上玩游戏了,看到如今仅2、3G的一个独立游戏都能够做到如此水准,是有些出乎意料的。
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剧情上,游戏将背景设置在某超能力学院。某一天,学院的学妹艾莉卡(女配,枪妹)发现有不明人士在秘密收集学生的能量并制造复制人。为了进一步调查,她召集另一个小学妹琉璃(女主)到校园内查探情况。玩家跟随琉璃的脚步,逐步发现复制人现象背后的阴谋……
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画面上,可以在许多细节处感受到制作组的用心。人物模型虽然做不到每根头发都清晰可辨的“海飞丝”效果,但皮质衣物的纹路、跟随呼吸节奏的律动,都是可见的。从上图还看得到过场动画里人物的面部动作也是有的,没有“腹语”的尴尬。(笔者没找到动画文件,这是即时渲染了吧?)
除了人物,游戏的炫光粒子特效也很出彩,场景交互、跑动特效、战斗招式里都能够明显感受到,非常酷炫。
其他地方,如光照、阴影等细节处理得都比较到位。值得一提的是,有些地方甚至都能看到樱花缓缓飘落和草丛随风摇动的画面,给个好评!
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战斗方面,虽然游戏节奏非常快,但连击却相对比较容易,即使是萌新,稍微注意下按键,再不济甚至是瞎按,也能打出非常酷炫的战斗画面。
个人感觉战斗上是有剑剑到肉的打击感的,不过对打击感的感受比较玄学,各有各的理,就不细述了。
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下边总结一下笔者观察到的战斗技巧,供大家参考
1.奔跑时可以加速(键盘为按下shift键),加速后按下轻攻击会进行闪烁攻击,这一招式在被一堆兵围攻需要优先追击远程兵的时候很有用,打BOSS(除了最后一个)的时候也可以不断在边上找机会用闪烁突击。
2.闪避非常重要,一套攻击后学妹会有硬直,如果不用闪避很容易被打一套,在怪多的时候也需要常用闪避,先避其锋芒,到外圈寻找时机。
3.处决功能,当怪被打到身上发红光时,按下重攻击键能够将其秒杀,同时还伴随华丽的处决动画。(不同场景、不同站位会有不一样的处决动画,大家多多尝试。
4.连击杀敌会增加能量条,能量条满能使用大招,大招能秒杀所有小怪,打BOSS能将其控住断其节奏,更重要的是还可以回血。
5.其他还有蓄力攻击、消耗能量的远程攻击,笔者很少使用,就不详述了。
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每通过一个小关卡玩家会获得一定数量的晶体,晶体用于购买一些高级的招式。
(所以说,像这种又美又萌还能打的国民学妹去哪找呀?国欠妹!)
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游戏共分为四个章节,每一章一个BOSS,共有四种难度:推荐、普通、困难、超能力,难度渐增,开局解锁前三个,普通或困难通关后解锁超能力模式。此外,还有BOSS挑战、特别、回忆模式等支线内容。
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游戏的闪光点很多,不足之处也不少,接下来重点说说需要完善的地方:
1.全程只能控制女主琉璃,不能换人,很是单调。不考虑经费问题,好歹也该把艾莉卡做出来放进本体包,近程远程角色都能选才是正常(能有单独剧情更好)。其他四个BOSS也可以做出来放到DLC里。
(表白异瞳小姐姐九夜!出小姐姐的DLC吧!你敢出我敢买!)
2.说到单调,小兵的问题更大,从头至尾都是那几类兵种。出场顺序、出场次数、出场兵数都是套路。说实话,一周目通关,笔者已经有些腻了。
3.晶体消耗有限,只能用于买招式,一周目通关就已经开始溢出,无处可用。建议开一个属性强化系统,可以消耗晶体强化血量、攻击之类的。
4.还有来自手残的碎碎念——难度问题。小兵的攻击欲望都太!强!了!吧!本来本着割菜的心态来的,结果碰见一个个小兵都跟疯狗一样戳个不停。很!难!受!还有一周目解锁的BOSS挑战……这特么还以为是真三,结果居然是黑魂……一个…一个都过不了。
(一个都过不去……来自手残的怨念,捂脸.jpg)
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当然,不足虽有,但瑕不掩瑜,游戏还是很赞的。特别的,游戏的制作组作为一个只有五人的小团队,非常值得鼓励!
商鞅花式跪法
:
你说瞎按,我想起了海贼无双……我乱按一气,基本能把boss连住(用的斯摩格)
盖伦奔峰
期待
最♤萌♧邪♡教
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所以说真的受不了崩三起源说了←_←不要看见3DACT就说崩三好不好,它们的相同点也就“动作”“3D”“美少女”,战斗模式以及攻击明显不同,这游戏看起来更加高速一些。不要到处刷崩三好不好←_←
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看完视频后修改。
先说缺点。
动作僵硬,特别是挥刀和收刀的中间帧太少,没有连贯性。
攻击时腿似乎会自动分开,但没处理好有种“蹬腿”的感觉……
建模太那啥,油光满面,不是我的菜。
似乎没有动态阴影。
再说优点。
看完视频,唯一想到的就是《忍者龙剑传》……
无论是主角位移特效。
还是空中攻击。
还是连招的斩击。
亦或者boss战的ui。
还是那个明显要蓄气才能释放的无间断连续攻击。
都和忍者龙剑传蛮像的。
当然,这是我觉得的游戏影子,毕竟味道太相近了……
不过游戏终归不一样的,事实上比起崩三的有些类无双,这种我个人感觉要更舒服一些,更有对boss挑战的范(崩三boss感觉就是小怪霸体,没有明显区分度)。
非常期待。
依旧五星期待。
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老实说,看截图很惊讶(不知为何视频加载不了),手机上的硬核3D动作真的缺乏,目前我知道的算得上良心的也就崩崩崩和聚爆——异次元战姬就算了。
当然这个画质要处理的话,手机怕不是要爆炸_(:з)∠)_看优化吧,如果像病娇模拟器那样,或许能行呢?
五星期望奉上
顺便,你游能不能更二次元一点——我想玩的不是死或生而是闪乱神乐啊!
官方
restorystudio
:
非常感谢用心留言,制作朋友们都在拜读啦╰( ̄▽ ̄)╭
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