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蛇它虫
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
1389个评价
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
407
画面优秀
171
音效动听
54
UI美观
18
轻松护肝
16
操作流畅
8
运行稳定性
51
玩法设计
31
画面视觉
10
操作体验
7
音效音乐
6
日常肝度
2
UI设计
1
广告频率
1
氪金付费
1
红尘君
玩过
“贪吃蛇”这个游戏大部分人小时候都玩过,说实话笔者从来没想过这个游戏是怎么能和中国传统艺术结合的。
《蛇它虫》这款游戏和贪吃蛇并不是完全的像,因为贪吃蛇是自己会移动的,玩家只需要保证蛇不把自己绕成死胡同就行了。
这款游戏的蛇的增长形式适合贪吃蛇一样的,不过需要玩家来控制移动最终走出关卡闯关。
说到和中国传统艺术的结合,首先就是剪纸艺术,整个蛇从蛇头到蛇身都是剪纸的造型,可以明显的看出其中花纹样式,就像是过年时候剪得小神兽一样,萌态十足。
还有一个,就是每一节蛇身的连接,和皮影戏人物的连接方式相同,包括移动时的状态都是依照皮影戏的方式,这样的设计可以说很有才了。
从游戏画面再到蛇的的色彩搭配,都是柔和的古韵色调,复古风格明显。这样充分的中国美学元素的结合,让游戏有了自己独特的面貌。
再说到游戏玩法,在一个封闭的空间里面随着不断地从加长最后走出去,听起来好像没那么难啊?哈?不难?此刻的我只想高歌一曲!
“没~那么简单,就能找到~出去的方法,是好是坏,说不定就被螳螂~切一半~~~”
前面几关是不难,笔者还洋洋得意觉得自己的年少的本领还没忘,就过很快这个愚蠢的想法就被现实啪啪打了脸。
首先,拐弯出去是一个方面,会有很多的动物需要小蛇去吃掉,但是不同的动物会带有不同的效果,所以在玩的时候就要提前想到会出现的结果,比如吃了青蛙会变色和掉头,所以在一些关卡中,尾巴没有出起始的胡同前绝对不要吃青蛙。
有螳螂的时候,小蛇不可以和螳螂对眼的,有一个生物常识,就是螳螂是可以杀死一条蛇的,所以游戏里小蛇如果出现在螳螂的头前面就会直接失败。
老鼠吃了就只是会加长而已。游戏里的五个动物所带来的效果直接增加了很大的难度。
所以不仅是要会空间上的转移还有能够判断好这些变化吗,很有可能一个下去直接就凉凉。看攻略(我太笨,哭唧唧!)的时候发现后面还有更多不一样的变换,老红还是要一步步的闯下去,说不定我的大脑还能再次发育一下,我可以!我能行!
User28364523
:
诶呀熟悉的头像
徒步旅行的喵
游戏时长 110 分钟
4星送给游戏,1星用来祭奠我堪忧的智商
类似于民间剪纸和皮影戏的画风使得游戏中国风十足,蛇姑娘头上的那朵粉花花真是越看越可爱呀,小老鼠的剪影也可爱的不行,希望以后能继续增开关卡,最好多出一些其他样式的地图界面吧,还有其他的模式玩法也很期待(比如两条蛇之类),目前单一的模式到了后置关卡后会稍微有点厌倦~
建议做一个主界面以及关卡选择界面吧,虽说现在的设定看上去没有任何问题但是总感觉缺了点什么23333
看界面和名字本以为玩法类似于贪吃蛇,但真正玩起来更类似于贪吃蛇和推箱子二者的合体,吃掉会长大的小老鼠,拒绝正面刚的小虫子,反向走位的小青蛙,不断长大的小象还有沉重的小乌龟,每一个形象设计都贴切实际且富有趣味。
关卡的难度是够的,我的智商是不够的,看了提示之后依然是不够的2333,也因而,这部游戏格外耐玩。不过从个人而言,我还是蛮喜欢提示的方式的,首先获取不需要看广告好评,其次没有一次性告诉玩家该如何过关,而仅仅提示了顺序,给予了玩家充足的思考空间,遇见实在解不出的谜题,论坛上也有比较详尽的攻略了,不存在卡关的问题。
最后,谢谢论坛的大佬们带我走过一路的艰难坎坷!
脸着地的光头
:
没智商的我(′゜ω。‵)有点肉疼
↑↑↓↓←→←→BABA
游戏时长 2.8 小时
窗花的纸,手机的屏;窗花已被掲下多年,它被贴在手机屏上;外面的世界很喧闹,王者吃鸡英联吵吵闹闹,窗花纸却只静静地剪裁着自己:那一年数铜钱的老鼠,那一年栩栩如生的蛇。
每个人都有自己的个性,窗花纸也有它的回忆。主人买来了彩电——当时的“稀罕玩意”,电视上还有个推箱子游戏,主人的孩子对此爱不释手;它还看见孩子有次偷玩主人的手机——那个绿屏的“诺基亚”,被主人抓个正着,被呵斥着去写作业,那款游戏就是贪吃蛇。“好巧,”它想,“我现在也被剪成了一条蛇。”……
不知过去多少年,家里的电视几乎没人看了,当初买的那台电脑也坏了,只是手机在不断地更新,屏幕变得好大;还有,自己已经黯然从窗户上落下。
“……不要开场了吧。”窗纸这样想着,它已经剪好了一堆老鼠、青蛙、螳螂、大象、乌龟,还有,一条好长好可爱的蛇。“再给它扎个蝴蝶结吧。”窗花纸的游戏做好了,准备发布了——“就叫‘蛇它虫’好啦,不起什么高端大气的名字了。”窗花纸又想起了那年自己被剪成蛇的模样,仿佛又回到了那年春天……
星雪
:
还有改进的空间
不是大川
期待
大家好,我是大川(⑉°з°)-♡
---------
那么热的天,
来一关《蛇它虫》吧。
---------
和简介里说的一样,刚上手就能发现和老游戏《推箱子》有异曲同工之处,可以看作制作组对老游戏的致敬吗✪ω✪
剪纸,走马灯,作品绘制风格传来浓浓的古风,仅仅只是一条墨绿或者砂红的小蛇,却能发现作者的用心。
关卡设置的很精妙,颇有‘山重水复无疑路,柳暗花明又一村’之感。
希望能出一个撤销步骤的按钮,我觉得会更加精致。
最后,祝福文艺复兴工作室的作品会越来越出色。
官方
判官
:
喜欢这句诗,很符合我们游戏的感觉
尚三的游戏营地
游戏时长 76 分钟
中国风的贪吃蛇🐍
✨和其它贪吃蛇一样,这条贪吃蛇也是看见什么吃什么,吃了东西之后就会变长,吃一个长一截,但如果身体太长,就找不到出口了
〰
✨但也和其它贪吃蛇不一样,这条贪吃蛇什么都敢吃,小老鼠、青蛙、螳螂、大象、乌龟都不在话下,不过每一种动物都有针对性的吃法,并辅助通关。
〰
🎈小老鼠是最普通的,怎么吃都行;
🎈吃青蛙会头尾互换,很多复杂的玩法都是通过青蛙实现的;
🎈螳螂不能从正面吃,否则会被攻击;
🎈吃了大象之后,尾巴都动不了了,因为大象太重了;
🎈乌龟最特殊,吃完乌龟之后贪吃蛇是消化不了的,需要尽快找到出口,如果乌龟到达贪吃蛇尾部,贪吃蛇就会死去
〰
✨画面采用了中国剪纸风,线条、颜色都独具特色,且整体画面依然显得很活泼,小动物们都很活灵活现,用“跃然纸上”这个词来形容最贴切不过了。
〰
✨整体来看游戏完成度很高
浩阳
期待
文艺复兴真是继睡神之后又一个让玩家感觉智商为负的厂商。
问智商为何物,直教人想撞墙。
但为什还感觉有点爽有点上瘾呢,🐍吞🐘还行。(才不是抖m啊喂)
游戏玩法是贪吃蛇+推箱子,但这里的“箱子”不会动,只会被蛇吃并且使其增加一个单位的长度。游戏的目标是吃掉所有动物再移动蛇头到达终点(居然还有🐸,你们怕不是要被......不要太暴力)。
由于空间非常有限,解法(大概)只有一种,稍不注意就死了,因此每一步都得深思熟虑,每一个动物,不管带不带功能,都需要在特定的时机吃掉,玩家还要不断尝试,不断“送死”,不断刷新。
总的来说,很虐,很毒。
秋枫夤夜
期待
游戏名字和游戏图标吸引了我我才下载的(事实证明下载量多有可能不是因为游戏 呵呵 )游戏也很好,在贪吃蛇的基础上加了新花样(话说后来怎么能吃大象?)不过这款游戏越玩越烧脑,有些关卡要不断尝试排除才能成功。还有终点为什么是个太极图?这和贪吃蛇有神马关系?游戏有点中国风但不能乱套啊,不过我从来不会对细节很苛刻。希望你们游戏越做越好。
kira
:
能吃大象是不是因为人心不足蛇吞象
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一只小怪兽
期待
▶评论标题:我是一条食物链链顶端的蛇
▶简评:①皮影戏,一种民间传统手艺。起源于战国,兴起于汉朝,盛行于宋代,于元朝时期传至西亚和欧洲。在第八大艺术到来前,中国早有第八大艺术的缩影,也是中国古代劳动民族智慧结晶的缩影。
②游戏动物采用传统剪纸风格,配合类似灯光照射下的隔光布的游戏背景画面,玩家每移动蛇蛇一步,好像电影放映一帧,总能让人想起老皮影戏悠久传统的古味。
③游戏玩法简单,主要控制蛇蛇吃掉所以其他动物(老鼠,青蛙,螳螂,大象,乌龟),然后到达八卦即为闯关成功。但游戏中期,后期难度较大,游戏提示项只显示一小部分,对于脑子不好的人来说容易卡关。最后是游戏内置广告,在游戏的正上方,广告面积很小,不会突然跳出草丛,大喊“德玛西亚”,好评。
▶总评:⭐⭐⭐⭐
完结撒花∠※∠※∠※
立风华
:
有广告??我都不知道😂
seven
期待
我个人觉得这个游戏应当打四星的。。。
为什么?
首先,这个游戏的画风很赞的,贪吃蛇和游戏里其他的角色都像中国剪纸里一样,外形设计好看,游戏画面简洁,干净,让人心里很放松,没有多余的装饰,也没有广告,这是一大赞。
其次,这个游戏在最原始的贪吃蛇上做了不少改进,贪吃蛇不再是自己不停的移动,而是由我们控制是否前进,想哪个方向移动,配合关卡的设置,可以让人充分地思考。
还有,游戏里其它的角色,老鼠:可以让贪吃蛇长一节,。青蛙:可以让贪吃蛇改变自己的方向,头尾调换,而且颜色也由绿变红。螳螂:贪吃蛇只能从侧面吃掉螳螂,吃掉后会长一截,没有其他变化。大象 :可以让贪吃蛇无限变长。看上去很简单,但是组合起来有无限的玩法,无穷无尽。
当然,我个人认为这个游戏也有自己的小小的缺陷。这个游戏最基本的创意,创新是有了。但是类型单一,一个小盒子中,贪吃蛇吃掉所有的东西,然后从太极圆圈中出来,开始下一关。永远永远都是一个小盒子,玩家经过了最开始的新鲜,之后很容易就疲倦了。所以,为什么不加一些其他的模式呢?
可以有两个人联机对战,可以有不同环境下的穿关模式,例如地狱模式,天堂模式,人间模式,配合不一样的背景,可以达到很好的效果。。。
只是个人的小小建议,表达不是很好。
为什么我给五星呢?因为好看啊。我是颜控!😊
胡天虎
期待
游戏是荒诞世界的剪影
一只贪吃的小蛇
无法后退,只能向前
小小的老鼠
它吞进肚滋长欲念
善良的青蛙
唤醒的不过是恶魔的另一面
正义的螳螂试图阻挡
它狞笑着绕到身后
连同刀臂一口咬断
最终巨象与老龟
也只能在它腹中打转
世界挤压着它的欲念
它告诉自己
只要吃光了它们
就能去到门的另一面
可门的另一面
不过又是另一个循环
wOshIshAB
:
6666
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