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怪物弹珠
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
3646个评价
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1
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87
游戏时长 1h+
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中评
差评
有趣好玩
363
画面优秀
54
物超所值
47
福利丰富
44
轻松护肝
43
操作流畅
15
音效动听
7
运行稳定性
151
日常肝度
65
氪金付费
23
资源获取
13
画面视觉
11
†††乌托邦测评骑士团†††
玩过
2020.02.20 怪物弹珠停服
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-差不多小半年没怎么冒过泡了,最近也没有找到什么合适喜欢的游戏去体验,去写一些东西,前段时间当了一下刀客塔,理智丧失(误)最后还是安安心心的玩上了怪物弹珠这样一款古老的第一代手游。(本次测评内容较长,希望大家耐心看一看)
-在这里对国服怪物弹珠的艰苦历程做一下普及工作:
丨2014年怪物弹珠国服代理权由腾讯拿到,次年因水土不服而官服
丨2017年国服重新开服,由日服运营MIXI直接代理运营,由于ios提前开服引起了一批低分热潮,随后平稳运营,年末迎来了与新世纪福音战士(EVA)的联动活动(但我错过了!我的凌波啊!)2018年10月18日是个值得纪念的日子,国服进度与日服同步了。
-以上就是国服两次开服运营的大致过程,在两周年即将来临之际,给大家献上一点自己玩这个游戏的一些故事
怪物弹珠是个什么样的游戏?
我觉得怪物弹珠你可以理解为小时候玩的玻璃珠吧,只是把玻璃珠加上了一些好看的外表。
-第一次了解怪物弹珠是在玩智龙迷城和神魔之塔的时候吧,作为同期游戏我觉得他的玩法非常新颖,马上就吸引了我,但是很可惜,那段时间处于腾讯版关服时期,我也就没有办法体验,过了一段时间,有了新国服的消息,我也很是期待,当时我就在这里留下了我对这个游戏的期望。
好不容易等到了开服,结果iOS却先开服了,我也没有什么过多的话,虽说是有点难受但总归还是玩上了,挺开心,好不容易弄得开局却因为当时没有好好保存有关信息丢失了(PS:现在有很多方法找回老账号)再往后就因为高考没有继续再玩了(我的绫波丽就是这样没的)
-后来在死神联动前一段时间(PS:我死神联动都没抽到,哭廖),机缘巧合又开始玩这个游戏,一个新的号,一个新的开始,加了一个微信群和大家一起玩(里面的大佬嫌我菜,天天骂我,呜),至于为什么是微信群之后我会说到,然后就是普罗的联动(钻头和你们的老婆我都抽到了),很开心,我属于不是很肝的那种,所以进度很慢,喜欢收集,喜欢各种好看的珠子(所以大佬一天天骂我菜,我一天天就带领翻车),我觉得游戏就应该这样,开开心心轻轻松松就够了
-下面说一下游戏的一些优点:
丨珠子的立绘很好看(特别是新出的一些,我很喜欢)
丨关卡设计很有意思,并不是说稀有的珠子就很好,很多时候适合的珠子才能达到效果(但是有一些珠子可以让你度过新手期)
丨肝度不高(这我也不敢说,毕竟肝起来也挡不住)
丨四人联机和集运(这是游戏的核心玩法,集运可以获得额外的道具当然也就更轻松的可以从活动中毕业)
-说了这么多就该说缺点了:
丨联机方法,成也联机,败也联机,联机方法实在是很不友好,从最开始的面对面和微信到现在的面对面、好友和微信相比有些许改观,但是还是非常麻烦,希望官方能够再出新招,什么招募网站什么的,最好是有局内联机
丨账号保留方法,这点就不多说了
丨其次是推广,真的没有一点点推广,明明日服有很多沙雕广告让人耳目一新的
上面就是对游戏的大致描述,10分满分大概我能主观打分打到8.5分左右,真的很喜欢这个游戏,希望游戏能越办越好!
-最后说一点周边相关:
点名表扬怪物弹珠的动漫作品!
真的是太!太!太!好看了!虽然每集只有十多分钟但是剧情却意外的很不错!目前有三季加一部剧场版,优酷都有,第三季持续更新中(我的路西法篇快更新啊,刀片快寄出去了)众所周知,XFLAG是个动画公司!
-以上就是本次测评的全部内容,希望大家耐心看完之余能够点一个赞或者关注,有愿意带带我这个菜鸟的大佬也可以留下ID,谢谢大家的支持
Asuku
游戏时长 275 小时
社恐自闭型玩家希望多来点联动活动→全球同步太棒啦。
这游戏啥都好,除了可以用黑科技的地方太多,以及扭蛋系统低出货率刺激玩家不断追求黑科技。
鉴于这类又需要钱又需要技术的游戏在中国太难火了,目前的联机系统(国服更新可以好友无视距离面对面之后)意外舒适,打高难本的、刷运极的、休闲养老的,不同玩家的玩法/扭蛋量/技术差别太大,不同玩家最终会形成各自的圈子,没必要强行把大家分配在一起。
Asuku
:
这个游戏时长是大小号加一起的时间…即使200多小时以后我还是好菜(:з っ )っ
怠惰
游戏时长 17.2 小时
1.这游戏算上国服日服我也估算下应该玩一年了,一年里从一个就知道天使强无敌的辣鸡萌新变成了每天肝极运的咸鱼。游戏的起点是好的,1-4人面对面联机交♂流。但是在国内貌似行不通。毕竟玩游戏就是玩个乐趣,想要乐趣够,你就必须打开微信,弹珠,甚至丢饭,wiki。一系列的操作,手机差一点的玩家就根本不能愉快的体验游戏,如果把联机方式改了的话,人数应该多一点。2.关于运营,首先开服时间就引起公愤,可能当时是有什么原因吧,晚开服一个多月。记得开服当天我几乎全天都在刷初始,祈祷五大件(光天,暗天,亚瑟,光神,龙马)因为那时候啥也不知道,以为这五个就是最强的了,233 。不知不觉过了一年了。我也从对国服的期待转变成了日服的咸鱼,没办法因为毕竟日服人多。运营一周年为了这个在国服不争气的弹珠也是辛苦了(≧∇≦)/。3.以下就是我个人的废话了,反正也没人看,太长谁看啊。我是16-17年在油管看到的弹珠,当时记得日服联动哆啦A梦,觉得有趣,然后就找了很久游戏名字,下了游戏,玩了几天,之后因为没人陪玩就渐渐弃了。知道某天在网页翻到国服复活的消息,顿时心里美滋滋,开始苦等,顺便筹集建群小伙伴,开服时小伙伴们每天都在肝,过了几个月之后不知道怎么了,人一个一个的弃坑了。我也就不玩国服了。 一年后我发现丟饭凉了,弹珠也不温不火,真是世态炎凉,4星给弹珠好评,留1星是对弹珠的期待(๑˙ー˙๑)(虽然大几率有停服的可能,看看同步日服之后吧)
怠惰
:
太长了,我自己都不想看
王十二
游戏时长 1267 小时
得知停服消息的第二天,还是没缓过来。昨天知道消息难受了一天,今天早上醒来在床上登录游戏,看看自己的box,眼眶就湿润了。第一次因为游戏关服哭了出来。两年多的回忆,真的舍不得。最后只能一句感谢弹珠的陪伴了!
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玩了400多天了,坚持到今天终于熬出头了,希望国服越来越好。
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9月27日,感觉游戏玩的人越来越少了,游戏是好游戏,支持一下。四星鼓励。
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之前没玩过弹珠,很巧在七月份听说要出国服了,眼巴巴等到了九月,不过总算是玩上了。不是老玩家,没有情怀一说,玩了两天了,游戏整天给我的感觉就是好肝啊。可以想象到四个秃子面对面打弹珠的情景(笑)
然而!联机体验异常糟糕啊!周围永远没人,且不说微信联机多不方便,有时候根本打不开微信分享界面呀!这个问题公告里也说到了,这个总得尽快修复吧。后来在贴吧看到介绍怪物弹珠wiki的帖子,就下来用了,用起来挺好的,比微信舒服,就是人好少。希望大家都去用用试试。
游戏好玩,一个人玩有点没劲,加上暑假期间发生的各种事情,给个及格分吧。
lmmars
:
用丢饭手册联机吧,人多
鱼羊
玩过
当年物语联动知道的游戏,一直很想玩苦于没有国服。前几天突然发现就入坑了,游戏很好玩,毕竟寿命摆在那里。
1,国服联动机制基本是摆设。日本有很大的玩家基础而且社交平台的依赖性强。游戏的社交功能重要决定了用sns联机的方式。但是国内国情完全不一致,国内游戏基本没有依赖游戏外程序联机的情况,游戏内的好友基本充当这一角色,直接与游戏内在线好友联机,我相信会更便捷且更令人容易接受。
修改,新手教程已上线。
黎叔
玩过
这个游戏是我朋友推荐我玩的,当初我是真的不愿意玩的,拖了好久,在朋友不懈的努力下,终于把我安利上了。然后我一玩,故事就开始了。这是一款没有剧情,也没有花里胡哨的一款游戏,很直接,上来就可以去挑战绝大多数的关卡(能不能通关是另外一回事),虽然这个游戏一开始确实对新人不太友好。我也是在我朋友的帮助下,用联机的方式度过了最艰难的时刻,在后面自己慢慢的熟悉游戏,技术变好,池子拓展以后,就觉得这个游戏的每一个高难度关卡都非常有挑战性,每次思考,翻车,再通关,那种肾上腺素飙升的感觉真的很棒,不想玩的时候也可以完全不玩。因为不存在跟不上版本这个说法,抽到的珠子总用一个能上的副本,不能上的珠子也能期待他的加强(虽然是真的有那么几个弟弟)。总之是真的很棒一个游戏,我谨代表个人,强烈推荐大家玩这个款游戏!
不如乘风归去
游戏时长 3.1 小时
首先,我觉得这个成了单机游戏,联机什么的不敢奢望。你问我有什么感想?我只能说:我根本不敢想。
以前玩过tx粑粑代理时候的怪物弹珠,依稀记得那个时候左慈要vip12(还是vip8,忘了)才会送,那个时候我觉得左慈好牛B。结果这边直接开服做任务送,升满了感觉一般般,甚至有点小弱。这个打tx粑粑脸,打得啪啪响(鼓掌👏滑稽(◉ω◉υ)⁼,点赞)
总的来说,能再出就不错了。但是联机这块真的要加强改善。加油吧?..................................................联机依旧毫无改动。谁特么告诉你周围附近就会有一堆人玩这游戏?谁特么告诉你,你玩这游戏你朋友就会玩这游戏?谁特么告诉你iOS会友好带安卓?mdzz
墨化了-爱情
:
你还说左慈,你可知道有好多4星弹珠进化之后变成5星弹珠之后的技能有好多都是6星弹珠才会有的,这些技能在以前tx代理的时候根本就是6星才会有的技能
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
mm
玩过
从开服到现在有1年多时间了,这个日本国民级手游在国内受众小的现状好像还是没有多少改变,期间弹珠一直陪着我经历了许多…… 到现在弹珠已经成为我日常的一部分,很庆幸能遇到这么优秀的作品,也希望让弹珠能被更多的真爱看到,为弹珠注入新的血液尽一点力。
10月中即将迎来同步日服的超大版本ver13.0更新。主要更新 1.革新长期被吐槽的联机模式为好友直联 2.游戏内置推荐阵容、副本陷阱信息 3.48小时无限次数使用权的借珠系统 4.弹珠GO需要谷歌地图支持。
国服针对脚本调整羁绊奖励,保护氪金Dalao体验。
大量仓管兽神解禁。
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10月18日版本ver13.0更新。大喜过望的同步怪物弹珠日服5周年活动蛋池:最多能获得4位★6角色的「5周年爆绝感谢多人联机扭蛋」、必出1位★6角色的「全明星大集合感谢扭蛋」
Wai
游戏时长 1226 小时
435天,从没断签。
从百抽礼包的真香,虽然到安卓比苹果晚那么一个月,双机党表示毫无畏惧。
接着是上修一波的真香。白雪,***,树妹简直福利有木有?
进度是一周一系列蛋池,一周一兽神的进度,各种肝。虽然本人是咸鱼,只有40个极运…
从开服一周年的五选一香气攻击,到13.0的55个兽神的同步解禁。
同步福利大礼包,兽神池,面连贺玉…
面对这样的香气运营,我只能说…
让香气再来的猛烈些吧!
---2019.2.21分割线---
如果是萌新玩家建议还是入百抽或者多石号...
这个游戏虽然福利好,例如每月打塔领工资,新本宝珠,官方变着法送宝珠等等…
当然完全靠技术刷数据极运也不是不行,主线送的龙和左慈极运也十分良心…
但是完全重新起步对一般萌新还是比较困难的,
518才三个十连,百抽一般都有20-30个准六星,同步日服兽神之后,很多也是很强力的,也不用518,这么想百抽号还是很值的~
反正我很咸也很菜,满签550天,运极75不够→_→
望狱生叹ing
官方
龙马
:
感谢Wai大大对我们游戏的支持!!
驴驴驴得水
玩过
好玩儿,真的比隔壁那些动辄几个g的动作游戏好玩。
好玩在哪呢?
1.作为传统抽扭蛋的日系游戏,怎么抽都是blingbling的稀有,四星也爽啊。共计四千多个立绘,尼玛太刺激了,什么乱七八糟的题材都有
2. 我很认真填写了这几天的问券调查,说实话并不是很乐观。题目的很多引导性似乎是在向日方总部施压,搞更多国服特色而设计的题目。作为原产国是国民游戏在他国小众养老游戏,真想为国服玩家搞福利,直接送宝珠啊升级材料最实在。其他洋洋洒洒十几号问题无非两个目的,一个改善联机架构,一个增加国服氪金点。
3. 终于还是氪了点……忍住
4. 动画蛮好看的,从第三季开始看即可。竟然质量不错,集数多片长短节奏快,细节精良不差钱的系列。
5. 真要说联机确实麻烦,我两号,一个原生一个买的。现在会自己左手和右手玩……其实就是以前掌机的联机架构,有朋友确实蛮有趣。
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