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3643
攻略
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怪物弹珠
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
3643个评价
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1
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86
游戏时长 1h+
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有趣好玩
363
画面优秀
54
物超所值
46
福利丰富
44
轻松护肝
43
操作流畅
15
运行稳定性
151
日常肝度
65
玩法设计
34
UI设计
15
资源获取
13
游戏福利
12
画面视觉
11
外挂问题
8
音效音乐
8
群雄古天乐
玩过
以前玩过国服,满满都是回忆,刷限定的时间就是爽
手机用户67505277
:
日服的好玩,国服的被企鹅瞎搞搞坏了
†††乌托邦测评骑士团†††
玩过
2020.02.20 怪物弹珠停服
——————————————————————————————
-差不多小半年没怎么冒过泡了,最近也没有找到什么合适喜欢的游戏去体验,去写一些东西,前段时间当了一下刀客塔,理智丧失(误)最后还是安安心心的玩上了怪物弹珠这样一款古老的第一代手游。(本次测评内容较长,希望大家耐心看一看)
-在这里对国服怪物弹珠的艰苦历程做一下普及工作:
丨2014年怪物弹珠国服代理权由腾讯拿到,次年因水土不服而官服
丨2017年国服重新开服,由日服运营MIXI直接代理运营,由于ios提前开服引起了一批低分热潮,随后平稳运营,年末迎来了与新世纪福音战士(EVA)的联动活动(但我错过了!我的凌波啊!)2018年10月18日是个值得纪念的日子,国服进度与日服同步了。
-以上就是国服两次开服运营的大致过程,在两周年即将来临之际,给大家献上一点自己玩这个游戏的一些故事
怪物弹珠是个什么样的游戏?
我觉得怪物弹珠你可以理解为小时候玩的玻璃珠吧,只是把玻璃珠加上了一些好看的外表。
-第一次了解怪物弹珠是在玩智龙迷城和神魔之塔的时候吧,作为同期游戏我觉得他的玩法非常新颖,马上就吸引了我,但是很可惜,那段时间处于腾讯版关服时期,我也就没有办法体验,过了一段时间,有了新国服的消息,我也很是期待,当时我就在这里留下了我对这个游戏的期望。
好不容易等到了开服,结果iOS却先开服了,我也没有什么过多的话,虽说是有点难受但总归还是玩上了,挺开心,好不容易弄得开局却因为当时没有好好保存有关信息丢失了(PS:现在有很多方法找回老账号)再往后就因为高考没有继续再玩了(我的绫波丽就是这样没的)
-后来在死神联动前一段时间(PS:我死神联动都没抽到,哭廖),机缘巧合又开始玩这个游戏,一个新的号,一个新的开始,加了一个微信群和大家一起玩(里面的大佬嫌我菜,天天骂我,呜),至于为什么是微信群之后我会说到,然后就是普罗的联动(钻头和你们的老婆我都抽到了),很开心,我属于不是很肝的那种,所以进度很慢,喜欢收集,喜欢各种好看的珠子(所以大佬一天天骂我菜,我一天天就带领翻车),我觉得游戏就应该这样,开开心心轻轻松松就够了
-下面说一下游戏的一些优点:
丨珠子的立绘很好看(特别是新出的一些,我很喜欢)
丨关卡设计很有意思,并不是说稀有的珠子就很好,很多时候适合的珠子才能达到效果(但是有一些珠子可以让你度过新手期)
丨肝度不高(这我也不敢说,毕竟肝起来也挡不住)
丨四人联机和集运(这是游戏的核心玩法,集运可以获得额外的道具当然也就更轻松的可以从活动中毕业)
-说了这么多就该说缺点了:
丨联机方法,成也联机,败也联机,联机方法实在是很不友好,从最开始的面对面和微信到现在的面对面、好友和微信相比有些许改观,但是还是非常麻烦,希望官方能够再出新招,什么招募网站什么的,最好是有局内联机
丨账号保留方法,这点就不多说了
丨其次是推广,真的没有一点点推广,明明日服有很多沙雕广告让人耳目一新的
上面就是对游戏的大致描述,10分满分大概我能主观打分打到8.5分左右,真的很喜欢这个游戏,希望游戏能越办越好!
-最后说一点周边相关:
点名表扬怪物弹珠的动漫作品!
真的是太!太!太!好看了!虽然每集只有十多分钟但是剧情却意外的很不错!目前有三季加一部剧场版,优酷都有,第三季持续更新中(我的路西法篇快更新啊,刀片快寄出去了)众所周知,XFLAG是个动画公司!
-以上就是本次测评的全部内容,希望大家耐心看完之余能够点一个赞或者关注,有愿意带带我这个菜鸟的大佬也可以留下ID,谢谢大家的支持
追丨芯丨族
玩过 445 小时后评价
TX服开始玩的弹珠,这是我真心爱过的游戏。tx时代,我还是个菜鸟,2015年,我经历了第一次国服停运。
2017年回归,我兴奋不已,卷土重来,应该不会再走了。
一路陪伴已经3个多年头了,3年里我认识了很多朋友,熟悉了各种副本的陷阱,跪着看着大佬的攻略视频。
昨天我依依不舍的清完体力下了线,今天醒来我迫不及待的打开手机,期待新版本更新带来的联机欢乐。
可是,我等来的是维护延时公告,我心想再等等中午就好了。
上午10点多,微信有人转发了停止运营公告,我瞥了一眼,不以为然,一定是哪个急性子恶搞的P图。群里的聊天逐渐嘈杂起来,我开始方了。
翻了TapTap,实锤了!死缓2020年2月20日中午!
你能陪我到永远吗?
最后提几个问题:
1.新手上路慢,陌生联机链接烦,
2.游戏在线时间无限制,秃头肝硬化,
3.重复弹珠很严重,舰队容易抽齐难,
4.有攻略有技巧,有联机有朋友有感情,林冲也能玩,良心游戏!
哈哈哈嗝
:
对!
Asuku
玩过 275 小时后评价
社恐自闭型玩家希望多来点联动活动→全球同步太棒啦。
这游戏啥都好,除了可以用黑科技的地方太多,以及扭蛋系统低出货率刺激玩家不断追求黑科技。
鉴于这类又需要钱又需要技术的游戏在中国太难火了,目前的联机系统(国服更新可以好友无视距离面对面之后)意外舒适,打高难本的、刷运极的、休闲养老的,不同玩家的玩法/扭蛋量/技术差别太大,不同玩家最终会形成各自的圈子,没必要强行把大家分配在一起。
Asuku
:
这个游戏时长是大小号加一起的时间…即使200多小时以后我还是好菜(:з っ )っ
深橙
玩过
经过了一年的时间检验(其实是忘了),证明饼确实做好了,改五星。
~~~~~~~~
18.10.1
改回来4星先,目前只是个饼,等真正做好了再考虑改5星。
~~~~~~
原汁原味的联机方式,原汁原味的氪金价格,原汁原味的出货概率;
本土化的专属“限定”,本土化的服务器质量,本土化的活动进度。
殢无殇(๑•̀ㅂ•́)و✧
:
反正别充钱就是了
HBr
玩过 633 小时后评价
英雄学院800石,0绿谷0爆豪2轰。夏日池200石,0限定。银魂400石,0限定2普池五星。算上其中大概5个星玉。你可以说这个游戏概率没有问题,是我黑,那么是不是应该考虑加点保底机制?运气不好不配玩?出货了的不要站着说话不腰疼,轮到你的时候你心态一样炸。
9.13更新,又是100石80星,我就要看看什么时候是个头
9.14更新,激兽十连继续沉,但是我决定改回五星,因为我老婆怀孕了,就当是给这个兔崽子攒人品了
手机用户28593522
:
我也炸过,还好英雄学院都开出来了,银魂暴率很迷,需要极运的本也多,放弃了,极运几个力所能及的就好
驴驴驴得水
玩过
好玩儿,真的比隔壁那些动辄几个g的动作游戏好玩。
好玩在哪呢?
1.作为传统抽扭蛋的日系游戏,怎么抽都是blingbling的稀有,四星也爽啊。共计四千多个立绘,尼玛太刺激了,什么乱七八糟的题材都有
2. 我很认真填写了这几天的问券调查,说实话并不是很乐观。题目的很多引导性似乎是在向日方总部施压,搞更多国服特色而设计的题目。作为原产国是国民游戏在他国小众养老游戏,真想为国服玩家搞福利,直接送宝珠啊升级材料最实在。其他洋洋洒洒十几号问题无非两个目的,一个改善联机架构,一个增加国服氪金点。
3. 终于还是氪了点……忍住
4. 动画蛮好看的,从第三季开始看即可。竟然质量不错,集数多片长短节奏快,细节精良不差钱的系列。
5. 真要说联机确实麻烦,我两号,一个原生一个买的。现在会自己左手和右手玩……其实就是以前掌机的联机架构,有朋友确实蛮有趣。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Hanser
玩过 553 小时后评价
超级期待,绝对满分!希望这次能够坚持下去,不要走当时某讯代理的老路,严查外挂,营造良好的游戏氛围,当时关服大部分原因感觉就是死在外挂横飞又不严惩上面,希望这次国服能越做越好!
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时隔两年,看到很多因为小英雄入坑的新玩家,真的很开心,非常喜欢这个游戏,非常希望能有更多的人接触,爱上这个游戏,吹爆小英雄,吹爆怪物弹珠!(这个游戏时长肯定是假的,怎么可能这么短(ノ=Д=)ノ┻━┻)
官方
路西法
:
外挂我们一定会严厉对待,感谢Hanser一直以来这么支持和关注,有你这样的玩家真的好感动~( •̀ ω •́ )✧ 国服很快就要回归了,还请继续期待吧~ 我们开服见!
勤无敌
玩过 1246 小时后评价(总时长 1247 小时)
陪伴我大学后半程的快乐时光,陪伴我度过在车间干苦力的艰难时刻,这款游戏陪我度过了我人生的一大转折点。真的不舍,感谢马鹿老师,感谢宝藏女孩海参(我与海参贴贴)感谢涛涛萨摩西瓜,还有在幕后的运营团队!还有在游戏中认识的好友,感谢你们大家,这是我玩过最好的游戏!!!
User38279240
玩过 587 小时后评价
弃坑了近2年,最近看到 死神联动活动 又回来玩玩,论游戏性,弹珠还是足够出色的,不管新手还是老人总是能够在它身上找到乐趣,甚至能够掩盖它的大量缺陷,如剧情空白,联机方式麻烦,画风ui太老等等。
怪物弹珠还是一款没有“竞争”的手游,虽有积累,但它的“练度”并不值钱。因此它总是持续吸引着入坑玩家。
瑕不掩瑜,整体上是非常优秀的手游了。
更新:国服运营受日服官方指控,暗调某些氪金账户出货率,基本石锤,等一个官方正式解释,道歉。否则不建议大家入坑
GM 死歌
:
我觉得最大缺陷应该是画风吧
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