月光:
一格范围就是你数一格就是了,斜着的你多加一格算就行了,只有显示3*3才是周围一格,别指望公告描述了,从开服就是这样的,全靠大家阅读理解,习惯就好
不是太懂所谓游戏体验是什么意思
黑洞改版成现在这个样子,玩家们每把都打的这么艰辛
虽然肯定也有因此觉得更有挑战性的玩家
只不过我相信对大部分玩家来说都是很不轻松的
起码就我个人而言游戏体验是受影响了
可能如果玩家的游戏体验下降了,看到天使们难受了。
游戏策划的体验会上升吧

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而且关键是。。。现在黑洞的策略要素已经大大的降低了。因为艾比,金,霍金斯,雷蛰,雷伊,格瑞一个个都是要命的角色。完全不存在太多闪转腾挪的空间不管站哪里都会有危险。怎么打都非常容易减员。反而降低了策略和阵型对黑洞的的重要性纯粹是伤害狂灌。。。。
那么格瑞的无限反击到底能不能存到下个回合行动前呢?
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我一般都是雷伊雷蛰鬼狐放最前面。第一回合鬼狐先放大招沉默boss。第2回合召唤安莉洁。第3回合召唤凯莉。不过我看你这练度有点拉呀,可以建议把凯莉换成坦克拉一下仇恨。


















