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边境之旅
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黑加仑
一、我们小镇玩家二测基本上都是新手、镇子是从第一天汽油的镇长手里花了一周时间才拿到的、拿到之后才发现就算t了人也不能重新调整职业分布、天啊原镇长更瞎不光第一天建了镇子就跑了还就给了铁匠两个位置我吐了🤮能不能给小镇重新调整职业分布的机会啊???要是不能倒是提前告诉我啊?我再也不乱进镇子安家了……也可能找不到合适的镇子就不玩了。二、真要搞装饰度排名,呼吁给小镇里装饰度排名靠前的玩家附加奖励!!!对小镇不给力的玩家是一种心理安慰!真的!!!而且很有必要!!!不过有这个排名我大概率不会玩了,太累。三、正式发布之后不要搞这种全服小镇装饰度排名、一个会肝死人、如果是氪金大佬当我没说;还有一个问题就是会让新玩家入坑困难、毕竟装饰度是一个时间累积的结果、原版五个镇子一个榜的那种会每周归零的就很好、可以做成每周随机刷新五个镇子的小榜单或者让五个排名靠近的镇子相互竞争、至少大家每周都有点盼头和努力的动力、也不影响玩家正常氪金、或许还会有促进氪金效果。如果搞这个全服装饰度排名就是让人肝不死就往死了肝、没倾家荡产就往倾家荡产里氪………官方奖励变相减少之外、对女玩家为主的游戏群体可能非常不友好!沉迷游戏伤身啊!四、关于弓箭之前在别的帖子回帖有提到过、可以把弓箭横过来摆,没必要非得竖着放右边、拉弓真的视觉难受而且感觉为了弥补使用有点别扭的缺点,强行把弓箭命中率提升了。真的不考虑把弓箭横过来摆吗?不遮挡视野而且使用也不别扭,命中率提高的设定不改更好五、地图这个真的小问题了、不过也别扭、手机屏幕偏细长每次缩小都看不完整个地图、又是以苹果屏幕的分辨率为主、呵呵哒六、大背包负重问题,不晓得负重怎么算的该走不动还是走不动、该倒地还是得倒地,这个背包的负重数值意义何在???七、家具增益无任何显示、不好!强烈建议显示一下!!!搁这儿让玩家猜呢???八、货币系统丰富了、什么金条金币小镇贡献都来了!可是我看只有去银行才能看到这些花花货币的余额、有种我金条是存在银行的错觉、我也不要求到处显示余额了、但是我希望银行发挥他应有的金融功能、让我的金条生点利息!