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魔法祈幻界
魔法祈幻界-静酱
其实游戏从五年前就开始做了,一开始团队里的小伙伴都是从零学起,美术同学也刚走出校园,最初确实用了不少动画帧的形式。不过现在角色立绘已经逐步替换成骨骼动画啦,后续还会继续优化动画表现,让战斗和互动更流畅~要是你在体验中还有其他想法,也欢迎随时和我们交流
看看
100000110互填[表情_期待][表情_期待]
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能被院长大人留意到 UI 的相似处,我们还挺感慨的~其实团队一开始都是刚起步的新人,不少伙伴也很喜欢《牧羊人之心》这类游戏,所以在设计时会参考大家熟悉的风格,但也加入了很多自己对界面布局、视觉呈现的想法~要是你觉得哪些 UI 细节可以优化,或者有啥独特的设计建议,都可以跟我们说,会认真记录并优化的哦!
吟游诗人小只喵游历中
不止如此,还有 庞氏骗局空手套白狼(每个人只能填一次的情况下还有人打着互填的名义去骗其他没填的名额,结果自己只拿到一份66💎,大头奖励全倒在那几个人手里),每次看到这种单向的邀请就觉得无语,注定有人开局就低人一等(还别提最多能邀请9个人)你说目前团队只剩下4人,而且也是你们的第一款作品,在这我也不想把话说得这么难听,因为参与了最后一次内测后觉得当成羊油代餐还是可以的。但这都2025年还出这种昏招属于是自找苦吃,本来想充个月卡当支持下的,可现在这种情况没人会愿意花钱找罪受官方若是重视,建议把邀请人的限制给去除掉(即贴主所说的),亦或是其他福利补偿,否则怎么都会有人眼红
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不是静静哦,是群里的小伙伴呢
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暴击与闪避关联是敏捷,但是不是只算自己,敌人的能力会影响表现,也就是敌我双方均会影响最后结果,还有一些浮动和技能加成,或者武器加成影响