本次小更新反馈
第一点就是以前出现的点击继续无法点击和战斗失败卡死bug依旧存在。第二点是3-1难度实在是大的离谱了竞技场还没解锁,等解锁再跟评#魔法祈幻界
一些问题和建议🫵。
美术方面:1.场景与功能建筑区分度太低,建议降低背景轮廓强度或做强调功能建筑的措施。2.人物立绘问题,AI其实无所谓,但你们用AI产出的立绘*颜色饱和度 和 *光影对比 对目前看来的游戏主体风格来说太强了(要我说你们之前发的AI处理前的那一版看着就挺舒服),割裂感很重。战斗方面:1.前期没有加速和跳过实在拖沓,建议简略角色攻击前摇和后摇(尤其是近战宝宝跑过去又跑回来)。2.关于战斗中的*
目前还是太粗糙了,太粗糙了。战斗流程拖沓,开荒阻力大,前几关都要把给的孵化剂都用上来孵蛋,甚至还需要砸不少资源培养宝宝才能推进,很影响继续探索的心情。培养没什么不对,只是要求培养的太早了。前期应该给足正反馈,推进到一定程度再上强度,让玩家意识到要培养,然后这时发现已经积攒了不少的资源可供培养,以及比开局更多的培养选择。其实要说的不只这些,只是这方面太突出了,它直接就挡在游戏流程的直接体验上。游
内容稍微有点少
体验下来有以下几点第一,关卡要求太严格,有的关卡要求通关时间30秒的话只能一刀一个怪才能做到。第二,公主连结使用扫荡卷的前提是,他经常开几倍活动,使扫荡卷足够用第三,建议设置单独的经验金币强化石副本,不然刷普通关来附带这些有些买椟还珠的感觉##魔法祈幻界
为啥我一直是非法数据啊?根本玩不了。
bug反映
宝宝收获时候卡住了,可以点击,但没反应#
BUG与建议反馈汇总贴
感谢各位院长大人对《魔法祈幻界》的支持与喜爱!为了能够更加快速高效的处理游戏内的BUG问题,我们特别开设了本帖,以求尽快与大家保持及时沟通及进度同步。在游戏的过程中,有任何关于游戏的建议或者想法,欢迎在本帖下方留言,我们将统一进行收集,在后续的研发过程中不断的优化完善! ◆ 游戏BUG反馈格式院长UID:游戏版本号:问题描述:问题发生时间:问题截图/录屏(请尽可能提供): ◆ 建