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战争与征服

战争与征服

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.01273个评价
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长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩83 画面优秀77 设定独特25 物超所值20 操作流畅6 运行稳定性374 玩法设计27 操作体验26 画面视觉20 日常肝度18 游戏平衡10 UI设计9 资源获取4 外挂问题3 广告频率2
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看下方的截图我个人觉得已经超越了某些二战游戏,如果加上一些比较特别的系统可以成为这一类游戏的special程度
1:增加随机天气系统对战术或者战略的破坏,因为二战德国的巴巴罗萨计划失败也有一部分因素在于天气影响『军事迷别打我』
2:增加一部分随机的友方军事援助或者军事坑人系统,这样可以更加真实。并且适当增加电脑的难度之类的。
3:增加兵粮的需求,比如需要运送兵粮车什么的,可以增加游戏的可玩性,比如可以迂回攻击对面的兵粮车或者别人攻击我方的兵粮车。也可以避免《世界征服者》一样后期一波推的结果。
4:同前面一堆人说的,希望可以向《世界征服者》系列增加全球模式战争,我了解到你们也在讨论,我建议下增加宣战系统,比如可以提前跟或者拖后跟美国作战,这样可以增加变换性,或者拉美国进入轴心国这种随机性
就是设置当前年份,比如1935,这个时候刚进去的地图就是当前的史实,之后的发展同盟
由自己定夺。
简称加入外交系统:比如同盟,臣服,停战,
5加入类似于《世界征服者3》将领完全自由编辑和《世界征服者4》的将领等级提升。
6:千万不要设计成弱智电脑,就跟《世界征服者》一样出现在英吉利海峡送死的行为。
7:避免出现《世界征服者3》的征服模式出现绣花纹国家,建议弄成《世界征服者4》类型的地图边界。
最后希望这个游戏越做越好……衷心希望可以听取我这个学生的意见。谢谢
官方医疗兵火火 : 我们这里整理下您的意见,提交给我们的策划人员,他们会每天讨论玩家的意见的~~~非常感谢您的建议~么么哒~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 147 小时后评价
这个游戏非常坑,建议大家别充钱,更建议大家别玩这个游戏。这个游戏不仅坑在氪金,更坑在运营策划。说说这个游戏的套路,这里就不再说这游戏本身优化多烂,被很多人称之为半成品。主要说这游戏运营怎么坑人的。对于这个游戏来说,重要的东西就是精英部队,蓝图,晋升点,其他什么vip,金块,什么充值礼包都不重要,大家不要一玩游戏就充钱,等你对这个游戏有点了解后你会发现那些充值商店的东西都是鸡肋,没有什么大用。
这个游戏升级最重要的就是蓝图和晋升点,这些在游戏里可以通过征收资源来获得,运营当然不会让你那么爽,他们的基本套路就是由GM等运营人员建立军团,并收一些氪金玩家组成每个服里最强的军团(GM的号会弱吗?一个号可以打一个军团,同时军团信息里写的清清楚楚只招收氪金玩家),然后对资源点进行霸占,不让其他玩家征收资源,其他玩家来征收他们就派部队打掉。这么做有什么好处呢,好处很多,可以激将无氪玩家充钱,制造军团间的冲突矛盾,一方面让其他玩家和军团不爽,从而充钱变强与之对抗,另一方面让加入最强军团的那些氪金玩家成为众矢之的,其他玩家群起攻之,互相伤害,而这些氪金玩家本来就氪金了,这么一搞又激得他们氪更多金好以一敌百(没错,运营不仅坑普通玩家,更坑氪金玩家,谁玩坑谁),而最后获得利益的当然就是游戏公司了,搞到最后,除了一小部分对这游戏十分喜爱以及死磕的玩家,大部分玩家都退游了(不靠资源征收和充钱基本升不了级,无法变强,打都打不过其他人,任务和主线也无法通关还怎么玩),该榨干的钱也榨干了,然后就是开新服了,为了再把新的韭菜吸引到新服,运营就把之前的服务器都显示为“爆满”,又可以再割一波韭菜了,美滋滋。你们有心的话可以去之前爆满的服务器里看看到底还有几个人在?军团争霸地图上可以说是十分空旷了。
为什么说这游戏很坑,那就是你充钱后,其实就是是加快升级,从而与其他玩家打个战力差,到游戏后期基本就是升级兵种,没其他什么事情干了,只要氪的足够多,游戏流程就会变得足够短。主线战役只要等级足够轻松过,打完就没了,活动又少,任务也少,只能签签到打打鸡肋活动,而且奖励也很坑(这么坑的运营还会给你好福利吗?)。普通玩家都弃游了,你还能跟谁相爱相杀?硬要说还是有的,运营可能又会出来作祟,挑拨军团内部矛盾,然后军团又被拆成多个小群体,小群体又自立门户建立新军团招人与老军团对抗,这又刺激了一波氪金,不断的榨,直到被运营耍的团团转榨得一滴都没有了,最后就又接回上个服务器的套路,开新服再来一波如此循环。这样的游戏你喜欢吗?