鬼武三国志游戏截图
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鬼武三国志

鬼武三国志

官方入驻
7.2

游戏介绍

上次更新于2018/01/30
简介官网地址:http://www.zhituokeji.com 如果你能战胜10个人,你就能战胜千军万马。 一直喜欢一人挑战多人,以少敌多的情节。如叶问一人挑战10个,斯巴达三百勇士对战十万波斯大军,赵子龙长坂坡七进七出。排除演义成分,他们可能掌握了某种力量和技巧,才能完成这不可能完成的任务。 官方qq2群:592540152 鬼武三国志就是一个以一敌百,以少胜多的游戏。敌人被设计为一个训练有素的组织,会结成兵阵配合,会从四面八方偷袭。而主角也具备超人的能力,有强大的技能和跳跃能力,快速移动能力以对抗众多敌人。主角技能几乎没有前摇后摇,硬直也比较低,也是为了适应危机四伏的战场。这个战斗体验节奏很快,跟一对一以及一个打两三个的格斗游戏有很大区别。 大多数技能没有cd,不想用cd来限制战斗行为。 因为弱小,所以我们需要一把武器。因为要面对千军万马,所以我们需要三把武器。 换武器战斗的设计是来自胧村正,但游戏跟胧村正还是很不一样的。鬼武三国志每把武器有三个技能,有上百把武器,总技能数量是胧村正的数十倍。 最顶级的武器在游戏里都有免费产出的地方,而且随着关卡的解锁,越是后期产量越高。 这个游戏小怪是比较猛的,参军前都有进过练功房,有些小怪如无限掷飞刀的刺客、蛮兵、大刀兵比较鬼畜,疯狂攻击,要善用跳跃和技能配合。 怪物会结成兵阵,靠硬冲是不行的,需要策略。 鬼武大招时能量无限,可以无限放技能,闯关时非常重要。 后期关卡自动是无法三星的,很多关卡自动不太可能通过,需要手动操作。 陷阵营和将星录的难度是随着玩家等级走的,等级越高难度越大,压级可以稍稍降低难度,有玩家认为级别是5的整数倍时难度较低。 美人目前只是摆设,还没来得及开发互动内容。比较难抽,纯几率的,不建议花太多元宝抽,反正后面会有免费的相思豆。 八阵图不靠战力,无论什么玩家,进去战力都是一样的,主要靠操作和技巧。是一个元宝获取途径。 挖矿,如果出现错误,可以回到挖矿主界面修复矿场。 ----------------------------------------------------分割线------------------------------------------------------- 1、如何获取橙色武器: 除了九日目标和每日登陆送的武器以外,武器的主要产出是剧情和困难剧情,剧情每关每天有2次挑战机会,从绿色到橙色武器都有产出,困难剧情除了常规武器外,还产出真紫武器。此外竞技场商店也能刷出各种武器碎片,刷新券在每日活跃度任务中领取。顶级红色武器在竞技场排名奖励以及手动天梯竞技场中获取。 2、如何获取橙色宠物: 常规产出在宝箱,元宝抽每天有免费次数,此外在军团组队副本中有产出,每天晚上8点的天下名将中可以获取至尊橙色宠物包,另外在一些登录活动中也会有产出。 3、如何获取橙色装备: 力战群雄中,使劲刷每章最后一关,可获得大量功勋,然后用这个功勋去兑换橙色装备就可以了。 4、配饰如何升级: 配饰材料产出在战役,尽量刷出两种材料的关卡,可以事半功倍。 5、人物如何升级: 战役、剧情首次通关有大量经验,活跃度任务有大量经验,经验试炼关卡大量经验,扫荡战役、剧情、力战群雄正常经验,军团练功房有大量经验。 6、军团有什么用: 每天有铜钱、经验额外产出,军团技能可以提高玩家的资源产出能力,军团天梯产宠物突破材料、符石,还有顶级红色武器,军团副本产宠物碎片和桃子,军团建设产美人好感度材料和升星材料,就算不喜欢军团战,加入一个军团还是很有必要的。 7、美人怎么玩: 系统会送一个小乔,每天派出去游历就能带回红玉,军团建设可以换首饰来培养好感度,寻美可以获得更多美人但是是纯随机的,可以用元宝寻美也可以用相思豆,相思豆在军团联赛里可以用虎符兑换。
开发者的话如果你能战胜10个人,你就能战胜千军万马。 一直喜欢一人挑战多人,以少敌多的情节。如叶问一人挑战10个,斯巴达三百勇士对战十万波斯大军,赵子龙长坂坡七进七出。排除演义成分,他们可能掌握了某种力量和技巧,才能完成这不可能完成的任务。 官方qq2群:592540152 鬼武三国志就是一个以一敌百,以少胜多的游戏。敌人被设计为一个训练有素的组织,会结成兵阵配合,会从四面八方偷袭。而主角也具备超人的能力,有强大的技能和跳跃能力,快速移动能力以对抗众多敌人。主角技能几乎没有前摇后摇,硬直也比较低,也是为了适应危机四伏的战场。这个战斗体验节奏很快,跟一对一以及一个打两三个的格斗游戏有很大区别。 大多数技能没有cd,不想用cd来限制战斗行为。 因为弱小,所以我们需要一把武器。因为要面对千军万马,所以我们需要三把武器。 玩惯了格斗游戏,一开始玩鬼武,不一定会适应,但没关系会爽的。游戏摒弃了动作游戏常规的连招套路,设计了简单、有效的战斗体系,以应对战场上的千军万马。在鬼武三国志中战斗时,不会受到套路的限制,可以随机应变,见招拆招,或善用跳跃游走在刀光剑影中,或切换刀技如雷霆爆发秒杀敌人。
【老鸟说】
一款Pve的横版ACT游戏
很幸运的玩到了游戏的测试版
说实话是冲着截图小姐姐去的...【捂脸】
不能说满足期待...暂且算符合预期吧
近期以三国题材的游戏又开始多了起来
但说实话同题材产品之间的差距巨大
普遍好评的有三国无双系列,三国志系列等等,差的作品就不计其数了。
今天这款游戏,感觉普通Fate苟一样,联网与否的差距并不大,因为没有pvp模式
纯粹的pve游戏
起初上手会以为和影之刃有类似之处
但玩了一会儿发现
影之刃更多的是要求技能的衔接,敌人通常为一打几
鬼武三国志(以下简称“鬼武”)更多要求的是时机的把握,在一群人中游走,尽量把释放技能的效果最大化,做到以一敌百的效果(和无双系列定位类似)
但因为游戏有技能条的设定,所以并不能像影之刃和无双游戏那样固定打出一套或者招式吃天下
鬼武里男女属性一致,但技能完全不同
男性角色使用长枪、重弩、刀 三类武器
枪擅长突进,重弩打牵制,刀全能
女角色使用刀、双弩、剑三种武器
刀打爆发,双弩轻灵飘逸,剑突进冲刺
由于不像影之刃一样有技能衔接
鬼武更多的区别在武器上
鬼武的战斗主要是更换武器
使用武器会有不同的打法
官方数据称有一百多把武器 三百多种技能
实际的确无法确认
和官方确认后官方答复以后会增加pvp模式
以及更多玩法
希望能越做越好吧,毕竟才是测试服
End
by、南小鸟
2017/11/17
来自 小米6