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既然开场动画是颠倒的,那整个游戏会不会也是颠倒的呢?
按照这个思路,把整个游戏倒过来看,我得出了另一个结论:
男主因晚归导致妻子心脏病未得到及时救治而死,而男主不能接受这个事实,寄希望于魔法与巫术上,最终积郁成疾发了疯。
事实上,所有的妻子装死,丈夫将她救活的情节,都是男主的幻想,目的是在心里弥补自己的过错。只有开场动画是真实的,而其中大部分又都是男主的回忆或者从女主那里听来的抱怨。
与女主的第一次相遇
一个人在家里断网
女主身体不舒服(然而男主没注意)
一个人看鬼片吓哭
两口子坐在床上幻想着未来
一个人的情人节
一个人洗澡,水龙头坏掉
一个人在家里耍剑
一个人写作遇到瓶颈
男主向女主求婚
一个人看言情看不下去了
一个人搬不动水桶
一个人做饭失败
男主根据自己记忆中的只言片语,在脑海里救了女主一次又一次,只是想弥补自己以前的忽视,想让女主知道他在她身边,想告诉她她不是孤零零一个人,就像男主每一关的第一句话:
我回来了。
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从左到右分别是红三,红二,红一,绿一,绿二,绿三
点击顺序:绿一,红一,红二,绿一,绿二,绿三,红一,红二,红三,绿一,绿二,绿三,红二,红三,绿三














