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评价
709
论坛
战争与征服
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
709个评价
测试服评价
全部平台
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
83
画面优秀
65
设定独特
14
运行稳定性
188
操作体验
33
氪金付费
30
玩法设计
25
画面视觉
24
游戏平衡
10
UI设计
8
资源获取
6
日常肝度
4
故事情节
3
游戏福利
2
音效音乐
2
手机用户49176811
玩过
小小军团可以重生,战争与征服也重生呗
无聊
:
什么时候能上架
卖肾达人
玩过
不要删测了好不好!!!!!
让人很难受啊……
我玩了两次测试,居然还是删档……
说真的,很想认真玩,但是一想到要删档就没动力肝了……
(其实也不算很肝)
所以能给个准嘛,大概什么时候你们才有信心放一个不删档出来……
我很能理解你们还在优化调试游戏,确实,先来几次测试比一直憋着搞内部测试要好很多
但是……
数据修改可以等正式上线了继续改啊
☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
如果不是关键的问题要进行调试,没必要每次都搞删测啊☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
我快崩溃了……
每次各种激动地点开tap一看
删测……
☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
医疗兵火火
:
我们主要是考虑到后面可能会有比较多的改动,所以才会做删档测试的考虑。很多地方需要靠大家来提一些意见给我们,您也非常理解我们,我们会尽快确定一个不删档时间的~
点此播放
游戏时长 76 分钟
这个游戏,我给他打四星,是因为它是测试版,有错误可以原谅,如果他是正式版,我想这个样子只能打两星。
这个游戏目前最还原历史的地方是:不对总是无法好好执行指挥官下达的命令。
而且关于把s级指挥官装备强制换成轻型坦克,我表示这个制作组一定没有好好玩自己的游戏。
对不对上阵的限制过于多,有补给这一个就够了,不要再限制上阵的位置。
以上。
W
:
谢了,换坦克是流程bug,他们把我的也换了
大良崩砂
玩过
其他问题都说的差不多了,说白了,还是希望策划可以多玩玩类似的端游,比如钢铁雄心、英雄连,不说抄袭,借鉴总行。现在要说的是,最最最重要的、影响这个游戏生命的问题——兵种特色。目前看来两个阵营的同类兵种并没有区别,只是建模不一样,如此下去,绝不会有策略可言。以mt为例,在防御、机动、火力、视野四个方面进行调整,比如d系mt侧重防御和火力,m系mt侧重机动和视野等等,只是举个例子。请相信,这会为这个游戏赋予灵魂。
林夕巾凡
玩过
作为一个专业的策略玩家,虽然这个游戏有一些不足,但因为这个是测试服,而且画风很好看,我很喜欢,所以给我五星,但以下我提几点建议,1:死亡特效就不用说了吧。2:战斗地图增大点,优化点细节。3:模式增多一点,比如攻城战等等,不光是野战。4:因为这是个策略游戏,所以多增加一点策略性,但不要太复杂,毕竟只是个手机游戏。5:希望不要像其它国产骗氪游戏一样,适度氪金,游戏竞技公平性第一。6:该游戏了可参考另一个同类策略游戏二战风云的游戏模式。7:可以增加一下东线战场,出个苏联兵种。8:优化一下游戏,有时有点卡顿。9:可以考虑将军的技能。10:希望每个部队的长官都在里面,像欧陆战争5一样。以下一下等以后更新再说吧
林夕巾凡
:
还有我希望战斗的场景地图增加点建筑和颜体
我想要一顿痛打
游戏时长 4.8 小时
唉,国产手游我现在怕了,骗氪,逼氪,这款游戏我觉得很好,但是测试完了呢,很多好游戏,最后都栽在了难看的吃相上,此款游戏品质不错,但是我担心的事即将到来的涉及游戏充值的方面的问题,这点比如某成代理的国外游戏dominations,游戏很棒,最后还不是因为氪金问题凉凉?关于充值,你们要慎重啊
医疗兵火火
:
大大的名字让火火很困扰啊 是给一顿痛打好呢 还是比一颗心好呢 我们目前还在对测试后 大大们给的建议和意见做评估 然后修复BUG与增加新内容中 准备把游戏先做好呢
.
玩过
说实话,很失望,等了好久的游戏,开始看了宣传片觉得很不错,像Q版二战风云,但玩起来根本不是那么回事,不能选国家,一路美系走到黑,最重要的是:不能联机!不能联机!不能联机!一款即时策略游戏不能联机,我不知道还有什么玩头,天天氪氪金,打打电脑,没法和朋友联机,自己一人孤独终老,反正游戏公司啊,你必须得弄个多国家的联机模式出来,否则就离凉凉不远了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
通讯员
游戏时长 27 分钟
游戏体验一般,有特色。但是机制可能不够创意。
建议参考一些游戏( 钢铁雄心 世界征服者4 坚守阵地 二战风云2 战地1917 战地1944 二战1944 红警 )
战地1917和战地1944虽然是款小游戏,但是里面的游戏机制,特性并不亚于现在的任何一款二战风格的游戏。强烈安利官方在电脑中去体验一下,这样你就放心可以完善更新的地方很多
其实我是想以后高考完了自己偷偷的开发有这样特性的游戏,但是因为我怕那个时候这种游戏不能成为主流。所以分享给官方。我最害怕将来找不到战地1944这款游戏。
医疗兵火火
:
呼噜 你对战地1944的游戏机制的深深的喜爱 火火感受到了( • ̀ω•́ )✧ 参考的游戏们也都记录下来了 可以重点说一下你想要的 游戏机制的点么?
无敌
玩过
我日你家妈呀,这个游戏他妈更新一点儿都要下载,你们这些做游戏的,到底有没有良心!升级一个东西要一周多。而且我打别人的时候我们都是很垃圾的兵种,那些人是充了钱的,全是高级兵种。而且与英雄互娱的另外一个游戏是王牌战争,一款吃鸡的游戏里面开挂的多得很,王牌战争没有弄好,就来弄这个战争与征服。各位最好别下载这款游戏,他们并不是全心全意的为我们服务。认为我说的对的老铁就点个赞。
官方
医疗兵火火
:
无敌大大?其他游戏更新东西不需要下载吗?那更新的东西怎么给你弄到游戏里呢?我想请问下你?下载东西叫没有良心吗?哎
真理不及格
玩过
我觉得这款游戏有很多需要改进的地方。
①节奏太快来不及反应和操作。
②步兵太菜没有自身应有的作用和实力榴弹炮对步兵的杀伤力过分高,应该给步兵挖固定战壕,制造阻碍物,埋地雷的能力。
③科技树无力吐槽只能(╯‵□′)╯︵┴─┴
首先这个科技树里的东西又少又不全(可能是因为阵营问题)而且只有部队。
科技树不应该是这样的亲,应该有战术加成战略方向什么的比如运动战(闪电战)优势火力(美国)决战和纵深之类的。
而且最重要的是没有机动步兵(德国闪电战打的那么猛靠的就是机动步兵ヽ(`д´)ノ)
另外二战的飞机是双翼机→单翼机→喷气机(德国造出来的)还有直升机(¬_¬)(这个也是德国造的不过好像没什么卵用)
而且科技树应该存在科技压制比如德国的放空(88mm反坦克放空反步兵多用途神炮和防空导弹)和苏联的坦克代替汽车载步兵。
④关于地图与地形,这个地图的大小和类似的游戏比简直是迷你(iPad板的红警3)很多操作都用不上(引诱,伏击,包围之类)建议地图大了后加入战争迷雾。
地形建议加入丘陵,山地,高地,河流,城区,高原。
⑤部队部署很难受行进路线不好弄,建议再加入一个计划模块比如:①计划启动后xx单位向xx位置移动,启动②计划让xx部队撤回到xx进行防御。
建议添加将数个部队绑定到一个位置的功能比如将步兵和坦克绑定在一起。
⑥关于资源建议加入(人力)
⑦新手教学短小无力又无用,我自己靠多年的经验慢慢摸索出来该怎么玩。(╥_╥)
建议参考一些资料《伟大的卫国战争》《军武次位面》钢铁雄心4的科技树,《战争雷霆》
W
:
全部计划中
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