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评价
707
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战争与征服
测试服
Hi,Tapper
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7.2
707个评价
测试服评价
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26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
83
画面优秀
64
设定独特
14
运行稳定性
188
操作体验
33
氪金付费
29
玩法设计
24
画面视觉
24
手机用户49176811
玩过
小小军团可以重生,战争与征服也重生呗
有风格的车
:
什么时候能上架
点此播放
玩过 76 分钟后评价
这个游戏,我给他打四星,是因为它是测试版,有错误可以原谅,如果他是正式版,我想这个样子只能打两星。
这个游戏目前最还原历史的地方是:不对总是无法好好执行指挥官下达的命令。
而且关于把s级指挥官装备强制换成轻型坦克,我表示这个制作组一定没有好好玩自己的游戏。
对不对上阵的限制过于多,有补给这一个就够了,不要再限制上阵的位置。
以上。
W
:
谢了,换坦克是流程bug,他们把我的也换了
大良崩砂
玩过
其他问题都说的差不多了,说白了,还是希望策划可以多玩玩类似的端游,比如钢铁雄心、英雄连,不说抄袭,借鉴总行。现在要说的是,最最最重要的、影响这个游戏生命的问题——兵种特色。目前看来两个阵营的同类兵种并没有区别,只是建模不一样,如此下去,绝不会有策略可言。以mt为例,在防御、机动、火力、视野四个方面进行调整,比如d系mt侧重防御和火力,m系mt侧重机动和视野等等,只是举个例子。请相信,这会为这个游戏赋予灵魂。
卖肾达人
玩过
不要删测了好不好!!!!!
让人很难受啊……
我玩了两次测试,居然还是删档……
说真的,很想认真玩,但是一想到要删档就没动力肝了……
(其实也不算很肝)
所以能给个准嘛,大概什么时候你们才有信心放一个不删档出来……
我很能理解你们还在优化调试游戏,确实,先来几次测试比一直憋着搞内部测试要好很多
但是……
数据修改可以等正式上线了继续改啊
☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
如果不是关键的问题要进行调试,没必要每次都搞删测啊☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
我快崩溃了……
每次各种激动地点开tap一看
删测……
☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
医疗兵火火
:
我们主要是考虑到后面可能会有比较多的改动,所以才会做删档测试的考虑。很多地方需要靠大家来提一些意见给我们,您也非常理解我们,我们会尽快确定一个不删档时间的~
.
玩过
说实话,很失望,等了好久的游戏,开始看了宣传片觉得很不错,像Q版二战风云,但玩起来根本不是那么回事,不能选国家,一路美系走到黑,最重要的是:不能联机!不能联机!不能联机!一款即时策略游戏不能联机,我不知道还有什么玩头,天天氪氪金,打打电脑,没法和朋友联机,自己一人孤独终老,反正游戏公司啊,你必须得弄个多国家的联机模式出来,否则就离凉凉不远了
我想要一顿痛打
玩过 4.8 小时后评价
唉,国产手游我现在怕了,骗氪,逼氪,这款游戏我觉得很好,但是测试完了呢,很多好游戏,最后都栽在了难看的吃相上,此款游戏品质不错,但是我担心的事即将到来的涉及游戏充值的方面的问题,这点比如某成代理的国外游戏dominations,游戏很棒,最后还不是因为氪金问题凉凉?关于充值,你们要慎重啊
医疗兵火火
:
大大的名字让火火很困扰啊 是给一顿痛打好呢 还是比一颗心好呢 我们目前还在对测试后 大大们给的建议和意见做评估 然后修复BUG与增加新内容中 准备把游戏先做好呢
冷瞳丨少年
玩过 6 分钟后评价
游戏非常好玩,玩法很新颖,就是操作有一些繁琐,场面有些混乱,打的时候分不清队伍是哪一支,优化一下,一定会变成一款好游戏的!希望这个评论能让开发者看到。
医疗兵火火
:
冷瞳commander 谢谢你觉得好玩呢 操作上以及无法分辨敌我方问题 我们会在继续优化呢 谢谢你对我们的支持!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
通讯员
玩过 27 分钟后评价
游戏体验一般,有特色。但是机制可能不够创意。
建议参考一些游戏( 钢铁雄心 世界征服者4 坚守阵地 二战风云2 战地1917 战地1944 二战1944 红警 )
战地1917和战地1944虽然是款小游戏,但是里面的游戏机制,特性并不亚于现在的任何一款二战风格的游戏。强烈安利官方在电脑中去体验一下,这样你就放心可以完善更新的地方很多
其实我是想以后高考完了自己偷偷的开发有这样特性的游戏,但是因为我怕那个时候这种游戏不能成为主流。所以分享给官方。我最害怕将来找不到战地1944这款游戏。
医疗兵火火
:
呼噜 你对战地1944的游戏机制的深深的喜爱 火火感受到了( • ̀ω•́ )✧ 参考的游戏们也都记录下来了 可以重点说一下你想要的 游戏机制的点么?
Anderson
玩过
总体来说还是不错的,但是还是有些方面有点小瑕疵。
♤战役模式感觉就是在走流程新手教学wa,如果能添加一些剧情感情戏会更好一点,比如军队里面的兄弟【基友】情深wa,和敌方指挥官的英雄惜英雄wa,还有对和平的渴望什么的,【参照端游上其他游戏就行啦】。
还有就是为啥美军会在东线出现喵喵喵?满满的违和感wa所以战役模式要大改,给战役模式-1星。
♧表现方面,全图视角的时候用一个大士兵代替很多小士兵是不是有点多此一举了,反而会让人感觉地图很小,用小士兵在操作上也没有什么障碍【都是点一个格子】而且能在战斗和观赏性上取得更好的平衡。
每次要放大观看战场然后又要缩小回来操作真的很麻烦。
♡地图方面,场景更丰富一点吧,尽管说是画风原因但是还是要向现实贴近。
♢没啦。
官方
医疗兵火火
:
战役模式的话 我们还会优化~~~大士兵代替小士兵主要还是为了方便操作的啦~~~地图的话我们还会做微调的~~~
鄙视23的28
玩过 13.8 小时后评价
关于游戏操作
首先是速度太快,希望速度降到最低,玩家自主选择加速,而非自动加速,点选单位才减速。
视角刁钻,希望能够开局时可以缩放到全局进行路线规划。
关于选择路径攻击,在路线规划后可以给出勾选取消对路径上的单位攻击,这样就不用因为画路径时手抖碰到了其他单位而重画路线了。
例如玩家想要迂回进攻后方的火炮,火炮侧面仍然有其它敌方单位,但是该单位会在战斗开始后前进而离开原来的位置,因此这条路径上实际上没有单位阻挡,但由于开局时其对于路径的阻挡,玩家无法经由此路径进行迂回。如果能在自动选择所有路径单位后取消个别单位,则可以排除这个问题。
医疗兵火火
:
28commander的建议我们收到啦 1.操作速度过快问题 2. 视角可以点击左上角的MAP来选择俯视全局 3. 路径规划操作的优化问题
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