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流浪日记
闻凉
不是,你拿内置菜单
龙眼
玩过的改版太少,个人觉得逍遥的吃相虽然难看,但天赋机制还是不错的,但也仅此而已了。他对非战斗元素没有太大的改动,用的是经典的网游套路,即竞技场,打排位,花钱大享受的一条龙服务。我严重怀疑这家伙是哪个游戏公司的老手。不过受限于流浪日记本身的底层机制,在打法套路上过于死板了,甚至可以说只有一种打法可用,根本没有流派一说,除非自己整个重制,否则在游戏玩法上连追平原版都做不到。因此,他这种只着眼数值的策略是无法长久的,证据就是其群内活跃用户的急剧减少,以及整体人数的断崖式下跌。相比之下,武侠版当初是真的惊艳了我。我喜欢英雄坛说,爱屋及乌地也青睐于暴走英雄坛,虽然那个游戏现在也是一副半死不活的样子了。
什么抽烟陷阱睡觉流?都不如无限乞丐流!!

如视频所示,简单明了 晓月管家每回合给一毛钱,第四回合踢人 只需在第三回合大退重进游戏 就会在保留三毛钱的情况下重置和管家的战斗 如此可以无限刷钱凭厚脸皮实现财富自由! 本来以为晓月是神,原来她家管家才是神 #流浪日记

吾心安处是吾乡
其实吊烟也是无限刷,比这效率还高
DIi
作者没有设计这种结局双女的结局是女999好感打败挖掘机触发的失败打不过挖掘机就是没有女的,自己一个结局
尼古拉斯特斯拉
我全点精力都不到720
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