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流浪日记
龙眼
玩过的改版太少,个人觉得逍遥的吃相虽然难看,但天赋机制还是不错的,但也仅此而已了。他对非战斗元素没有太大的改动,用的是经典的网游套路,即竞技场,打排位,花钱大享受的一条龙服务。我严重怀疑这家伙是哪个游戏公司的老手。不过受限于流浪日记本身的底层机制,在打法套路上过于死板了,甚至可以说只有一种打法可用,根本没有流派一说,除非自己整个重制,否则在游戏玩法上连追平原版都做不到。因此,他这种只着眼数值的策略是无法长久的,证据就是其群内活跃用户的急剧减少,以及整体人数的断崖式下跌。相比之下,武侠版当初是真的惊艳了我。我喜欢英雄坛说,爱屋及乌地也青睐于暴走英雄坛,虽然那个游戏现在也是一副半死不活的样子了。
生而为人,我很荣幸
错别字很多,逻辑也不清晰,凑合的看吧字数太多了。我当然我可以把精力再往上升。我可以一直加加到2000,其他的属性一点儿都不加,好感也一点不培养。等到最后打的时候。我就光最后那一天。我六百多精力,那都能给小月刷上两千多的好感,那我要刷到两千的经历呢。我能一下子刷6000的好感。对不对?所以说直接一直刷精力,最后都能起飞。烟,抽烟都不用抽。你烟瘾直接一点儿没有,一点儿都不犯,都能刷爆天。而且还是光刷好感度。哎,这样结果。评分也一点不低,比我都还好,但是太费精力了。我六百多的精力,我都觉得很烦了。你们谁要是有这个耐心。去刷一个让我见识见识,不是讽刺。我是真想看看就按正常这种操作。能刷多少,我反正我现在是没这个耐心。唉,没办法,是个菜鸟。